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      「格ゲー」の一人用モードをRPG化すれば良くね?

      • 49
      1: 2016/06/20(月) 19:00:17.31 ID:/yaz9IeT0
      ポケモンみたいな感じで、街歩いてたらCPUに声かけられて
      「チョッとそこにゲーセンあるから対戦しようぜ」みたいなさ

      ラスボスとして
      「行方が知れなくなっていた伝説のダルシム使いが再び現れた」みたいなキャラ出してさ
      格ゲー

      4: 2016/06/20(月) 19:02:54.64 ID:u1e3dKaI0
      なんかそういうのあった気がするんだが

      10: 2016/06/20(月) 19:06:19.24 ID:/yaz9IeT0
      >>4
      今はないだろ

      

      引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1466416817/


      オススメ記事!
      2: 2016/06/20(月) 19:02:41.68 ID:r4EKKdqQ0
      トバルNO.1かよ

      5: 2016/06/20(月) 19:03:28.40 ID:AXRRacpMd
      完全にトバルですね

      6: 2016/06/20(月) 19:03:57.04 ID:4yFiLiI50
      格ゲーRPGとか麻雀RPGとかあるけど凄くテンポ悪い

      7: 2016/06/20(月) 19:04:18.11 ID:HL/k05e4d
      カスタムロボとかガチャフォースとかそういう感じじゃなかったか?
      格ゲーでは無いが

      8: 2016/06/20(月) 19:05:27.11 ID:/yaz9IeT0
      >>7
      大体カスタムロボみたいなの想像してる

      9: 2016/06/20(月) 19:06:02.84 ID:BE0k4CIpx
      エアガイツですね……
      エアガイツ

      11: 2016/06/20(月) 19:06:42.39 ID:a0lBBZni0
      エアガイツ

      12: 2016/06/20(月) 19:07:40.39 ID:CO0D+wcrd
      パチスロゲーのRPG要素みたいなものか

      14: 2016/06/20(月) 19:09:45.81 ID:ruWKrlG2a
      トバルって書きに来たらもう書かれてた

      15: 2016/06/20(月) 19:12:57.52 ID:qTBj9x8b0
      龍が如くみたいな感じか

      16: 2016/06/20(月) 19:14:38.10 ID:whttUQM1H
      ギルティはベルスクと組み合わせてよく出してたよな

      17: 2016/06/20(月) 19:18:12.31 ID:/yaz9IeT0
      RPGなら複雑になったシステムを数十時間かけて覚えさせることが出来るし
      1人用がつまらんと言われてる格ゲーと相性もいいだろ

      18: 2016/06/20(月) 19:18:12.48 ID:dvbIxAZfr
      龍が如くでいいじゃん
      龍が如く

      35: 2016/06/20(月) 19:58:05.75 ID:06hsjieA0
      >>18
      バーチャファイターRPGの構想⇒シェンムー⇒龍が如く

      って流れだしなあ。ある意味間違ってないね

      20: 2016/06/20(月) 19:20:26.80 ID:tGPXox+T0
      TOBALNo1
      バウンサー


      昔のスクウェアは格ゲーのRPG化が好きだった

      21: 2016/06/20(月) 19:22:59.97 ID:xhPA0Al80
      >>1
      格ゲー+RPGとか相当金掛かりそうだがそんな金格ゲーなんかには出さないよ

      23: 2016/06/20(月) 19:27:04.39 ID:UU7pugk9a
      ストZEROとかも成長要素ありのキャンペーンモードなかったっけ

      27: 2016/06/20(月) 19:31:28.79 ID:/yaz9IeT0
      >>21
      ゲームシステムはほぼ全部格ゲー部分に集約されるから
      RPGとして作るのはイベントくらいだし思ってるよりも大変じゃないだろう

      >>23
      だいたいの格ゲーには似たようなものがある、でもそれはプレイ時間の95%が格ゲーパートだな

      25: 2016/06/20(月) 19:28:12.58 ID:lt0sS4eiM
      エアガイツかな?

      26: 2016/06/20(月) 19:28:55.58 ID:xhPA0Al80
      開発費削減のため3Dモデルは外注、サーバーもやっすい韓国サーバーを使う

      そんな会社が金掛けてまで格ゲー+RPGなんて作るわけがない

      28: 2016/06/20(月) 19:34:04.18 ID:2I+T4t3da
      今ではトバル人気なかったことになってんだよな
      30万以上売れた気がするんだが

      29: 2016/06/20(月) 19:36:46.72 ID:tGPXox+T0
      >>28
      FF7の体験版で釣ったからね……
      個人的には2は結構弟と対戦しまくった記憶があるんだが
      1があまりにも簡素過ぎた
      いくらPS初期とはいえね……
      当時はスクウェアの信用度が絶頂の頃だったけど、これで「アレっ?」ってなった

      30: 2016/06/20(月) 19:38:02.00 ID:Nf39BmHL0
      DOAはその方が売れるやろな
      DOA5

      32: 2016/06/20(月) 19:43:34.95 ID:07eIg+HF0
      RPGは敵のバリエーションがある程度無いと成り立たないから格ゲーとは相性悪いと思う

      34: 2016/06/20(月) 19:56:47.53 ID:06hsjieA0
      >>1
      ケルナグールと言うゲームがあってだな・・・

      36: 2016/06/20(月) 20:01:50.37 ID:/yaz9IeT0
      >>34
      過去存在したかどうかはどうでもいいんだ

      37: 2016/06/20(月) 20:05:18.14 ID:lAFDULo50
      格ゲーの一人用ってそれ3Dアクションだしな
      昔はスペック上キャラクターだけにポリゴン割かないときつかったけど
      今はもう画面上に何キャラでも出せる余裕がある
      格ゲーは最早3Dアクションの劣化ジャンルに成り下がった

      44: 2016/06/20(月) 20:55:59.71 ID:/yaz9IeT0
      まぁギルティのマルチで、ロビーにアーケード台設置してあるの見て思いついたんだけどな

      47: 2016/06/20(月) 21:10:57.93 ID:07eIg+HF0
      というかそれだと結局格ゲーが好きな人間しかやらんからな
      格ゲーが好きじゃない人には普通のRPGのがよくない?ってなるし
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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2016年06月20日 21:29 ID:0UsjtPPT0 ▼このコメントに返信
      やっぱりケルナグールだろ
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2016年06月20日 21:31 ID:V20.GUDB0 ▼このコメントに返信
      龍が如くみたいな感じか?と思ったら主人公が格ゲーマーなのかよw
      日常系に特化したゲームのサブクエ的要素ならいいと思うけどそれ主体は飽きそうだな
      0 0
      3. 名無しのPS4ユーザー 2016年06月20日 21:41 ID:QjdlU1qu0 ▼このコメントに返信
      格ゲーの醍醐味はやはり人との対戦と「自分が」強くなる事だろうから
      CPUと戦う事を主軸にしてレベル上げも可能にしたら龍が如くとあんまり大差無いゲームになるよ
      0 0
      4. 名無しのPS4ユーザー 2016年06月20日 21:44 ID:kfAkS4El0 ▼このコメントに返信
      良いアイデアだな
      0 0
      5. 名無しのPS4ユーザー 2016年06月20日 21:44 ID:VdGKdFQy0 ▼このコメントに返信
      P4U2の一人用モードとか結構好きだ
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2016年06月20日 21:44 ID:f9yMvGkt0 ▼このコメントに返信
      戦闘もRPGじゃないと嫌なんすよ
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2016年06月20日 21:45 ID:Zm.vlv0V0 ▼このコメントに返信
      格ゲーじゃないけどPCエンジンのナムコのテニスがそんなだったな
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2016年06月20日 21:46 ID:5LsAFVwz0 ▼このコメントに返信
      過去存在したかどうでもいいとか、何も学ばないつもりかこいつは
      0 0
      9. 名無しのPS4ユーザー 2016年06月20日 21:47 ID:UlS0VZ000 ▼このコメントに返信
      >>36
      こんなこと言い出すとか…単に自分の提案ゴリ推ししたいだけじゃん
      特に新しいアイデアでもないのに
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2016年06月20日 21:58 ID:8rkl3DSa0 ▼このコメントに返信
      過去存在して今ないんだからその発想は間違ってるんだろうよ
      0 0
      11. 名無しのPS4ユーザー 2016年06月20日 22:14 ID:kfAkS4El0 ▼このコメントに返信
      ※10
      過去出して失敗したならともかく過去出してないならそうは言い切れん。
      格ゲーでは無いがカスタムロボとかこんな感じだし、いうほど不人気でも無いと思うね。
      ただゲームが中心の世界観とか、どうしてもストーリーが子供向けになるだろうから、格ゲーやってるには受けない可能性もあるな。
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2016年06月20日 22:21 ID:6Nj3.NS30 ▼このコメントに返信
      ありだと思う
      基本対戦は今のままでいいと思うけどコマンドや操作を覚えてもらうにはわかりやすい
      FPSのキャンペーンみたいなおまけみたいな感じでいいんじゃない
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2016年06月20日 22:25 ID:oneu7ZY30 ▼このコメントに返信
      トバルだな
      子供の自分には難しかったけど面白かった
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2016年06月20日 22:35 ID:deF3aHiS0 ▼このコメントに返信
      psp版のモータルコンバットにそんなんあった気がする、、はっきり覚えてない
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2016年06月20日 22:36 ID:NrYDNYwr0 ▼このコメントに返信
      ほのかちゃんのパンツをめくりたいw
      俺、変態だ
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2016年06月20日 22:37 ID:3eqDtU2p0 ▼このコメントに返信
      ケルナグール、出現率多いね。
      あれで格闘とRPGを両立させると疲れる事が判明しているのにね
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2016年06月20日 22:48 ID:pcWB4Z8R0 ▼このコメントに返信
      私も真っ先にケルナグールを思い出しました。飛龍の拳はRPGでしたっけ?
      0 0
      18. 名無しのPS4ユーザー 2016年06月20日 22:56 ID:6GHP4ex50 ▼このコメントに返信
      トバルとケルナグール思い出した。
      0 0
      19. 名無しのPS4ユーザー 2016年06月20日 23:08 ID:iWmLhshH0 ▼このコメントに返信
      最新作のギルティギアに似たようなシステムがあるがね・・・
      あとブレイブルーやP4U2とか
      醍醐味から逸れた事を敢えてやるというのもまた一興ではないだろうか
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2016年06月20日 23:40 ID:GVEtAKGM0 ▼このコメントに返信
      逆にトバルやエアガイツとかの格闘RPGアクションみたいなやつって何で続かなかったのか
      0 0
      21. 名無しのPS4ユーザー 2016年06月20日 23:55 ID:143U.rId0 ▼このコメントに返信
      ケルナグール、PCEのワールドコートのクエストモード、xbox360のVF5LiveArena
      好きなのを選べ
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2016年06月21日 00:34 ID:Zg1N0ceD0 ▼このコメントに返信
      このスレ立てた奴あたまにハンデをお持ちか?
      かわいそうにw
      0 0
      23. 名無しのPS4ユーザー 2016年06月21日 00:35 ID:9uwEFqIR0 ▼このコメントに返信
      あれ、ここまでソウルキャリバーなし?
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2016年06月21日 02:29 ID:BTrsqDZd0 ▼このコメントに返信
      費用対効果だろーね
      トバル2のダンジョン形式がやれたらみんなやるだろ
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2016年06月21日 02:34 ID:HvOtGMYQ0 ▼このコメントに返信
      格ゲーの中でRPG要素があるのもRPGの中で格ゲーやらせるのも不正解だと思うよ
      「格ゲーが本編のシリーズだけど別展開として完全なRPGを作る」ってのがいいと思う
      格ゲーというジャンルそのものを考えるのもいいけど、別視点・別ジャンルから客を引っ張ってくることを考え始めないとね
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2016年06月21日 02:56 ID:6dr.m7Qm0 ▼このコメントに返信
      ね、熱砂の惑星.....
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2016年06月21日 03:37 ID:wAZBnXtS0 ▼このコメントに返信
      過去に似たようなのがあってそれが1ジャンルとして確立しなかったってことはつまりそういうことだろ。
      ソルキャリ3のシミュレーション格ゲーはまぁそれなりだったけど
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2016年06月21日 03:37 ID:ad9rq2P90 ▼このコメントに返信
      スーパーチャイニーズワールドかな?
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2016年06月21日 04:26 ID:zve.mHKFO ▼このコメントに返信
      よくわからない
      話作りはRPGで、戦闘だけキャラを育てる格ゲーって事か?
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2016年06月21日 05:13 ID:0T0r1kI90 ▼このコメントに返信
      スーチャイ
      元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
      レーシングラグーン

      格闘ゲーム以外にも似たシステムのものはあるな
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2016年06月21日 06:36 ID:DRd3E49J0 ▼このコメントに返信
      VFのクエストモードや、キャリバーのクロニクルモードとか
      最初のウチは面白いんだが、結局はCPUに有効なハメパターンを探して、その技ばかりで勝ち進むようになっちまうんだよなあ
      難易度上がると電撃反応でこちらの攻撃を潰してくるCPUにも問題があるからしゃーないけど
      まあでも技やコンボを覚える窓口としてはアリだと思うわ
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2016年06月21日 06:40 ID:1n.d7inO0 ▼このコメントに返信
      ウォーザード


      なんだよなぁ・・・
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2016年06月21日 06:52 ID:EHQhH5K50 ▼このコメントに返信
      龍が如くみたいな感じでDOA5のほのかが主人公だったら絶対買います。
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2016年06月21日 07:23 ID:0wLOPfoO0 ▼このコメントに返信
      スレ主は格ゲーのCPU戦が不評な理由を勘違いしてる。
      RPGみたいな要素入れようが結局格ゲーは対戦してなんぼなんですよ。
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2016年06月21日 07:52 ID:kZSTVcr80 ▼このコメントに返信
      確かに龍が如くのようなDOAはやってみたいな
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2016年06月21日 08:15 ID:ImkhEOJj0 ▼このコメントに返信
      トバル2はおもしろかった記憶あるなぁ

      エアガイツはおもしろくなかった印象がある
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2016年06月21日 08:22 ID:Z.3hnluN0 ▼このコメントに返信
      まずRPGというものを誤解してる。正しくは冒険育成格闘かな。

      てか、こんなシステム今時のアクションゲームにはたいてい使われてる。ランダムエンカウントはわかるが「ゲーセンで格ゲー対戦」って頭硬すぎる。普通にその場で戦えばよくね?

      「格ゲーは衰退した」ってやつ未だにいるけど、>>1が出した案みたいにアクションゲームにシフトしてるだけだから
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2016年06月21日 08:23 ID:dFbJmuHs0 ▼このコメントに返信
      格ゲーのチュートリアルは新規取り込むのに充実させるべきだとは思うけど、GGXrdRのはベルトアクション風味で良かったと思った
      というか最近のアーク家庭用格ゲーはチュートリアルしっかりしてて驚くんだよな
      面白いかは別にしても、ブレイブルーとかフルボイスで解説してくれてたり、XrdRはキャラ対までチュートリアル入ってたりするし
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2016年06月21日 08:53 ID:Ds2yxL.d0 ▼このコメントに返信
      ソードダンサー思い出したわ…
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2016年06月21日 09:51 ID:Mm.0Fxmw0 ▼このコメントに返信
      テイルズでは。
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2016年06月21日 10:35 ID:P.5kYsCm0 ▼このコメントに返信

      ある意味ダークソウルじゃね?

      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2016年06月21日 11:19 ID:AXIaPNrv0 ▼このコメントに返信
      ソードダンサーだな
      あとマニュアル操作のテイルズ(最初の頃の)
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2016年06月21日 11:37 ID:Uy1GRKtW0 ▼このコメントに返信
      ジャンルが格ゲー以外に分類して売りだすならそこそこになるかもしれないけど、格ゲーって書いてあれば中途半端な作品に見られて売れない気がするわ。
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2016年06月21日 12:57 ID:1.DxgqWE0 ▼このコメントに返信
      タイトル忘れたけど昔出てたな
      ラジコンのロボで対戦する2D格ゲーRPG
      技とか強化パーツをショップで買てパワーアップするやつ

      ストーリーで妨害電波で操作阻止する奴とか居たり

      まったく流行らなかったけど
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2016年06月21日 13:44 ID:.2CyLbYi0 ▼このコメントに返信
      俺は人と対戦できるレベルじゃないから1人でコツコツ育てるのもいいな。
      0 0
      46. 名無しのPS4ユーザー 2016年06月21日 20:39 ID:OvAXta6L0 ▼このコメントに返信
      いっそもうトバルリメイクでもええんやで
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2016年06月24日 17:46 ID:xqvhRtyE0 ▼このコメントに返信
      昔、カプコンの企画段階で
      ダメージの受け方で負傷したりして昇龍拳が使用できなくなったり
      別のトラブルで体力ゲージが少なかったり・・・ってのがあったって噂があったが
      実際発売されてたらどんな評価だったんだろうね
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2016年07月19日 12:29 ID:TBLsi3k60 ▼このコメントに返信
      テイルズが限界だろ
      1のはRPG要素が弱すぎてあってもなくても良いレベル
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2019年08月21日 02:17 ID:AHFWoU3f0 ▼このコメントに返信
      ウォーザード懐かしいな。パスワード間違て覚えると悲惨だった。

      ストZERO3のサイキョー道場だっけな?パワーゲージ、ガードシステム、ゲージ使用必殺技を経験値貯めて買って組み立てるやつ。
      一人で遊べる格ゲー入門としてはあれ位やってほしいね。やりすぎるとムゲンになっちまうか?w

      RPGに格闘ゲーム要素+は人気なんだよなぁマッシュとかテイルズとかスターオーシャンとかさ

      0 0