懐古厨「今のゲームより昔のゲームの方が難易度は高かった」 ← 嘘つくな!
1: 2016/05/19(木) 20:15:26.77 ID:viiF2AV6.net
クソゲーと難易度高いゲームは違うよ
2: 2016/05/19(木) 20:18:58.87 ID:aqUa9t7R.net
今のゲームって成長要素があるから、大した腕がなくてもクリアできるやん
3: 2016/05/19(木) 20:19:41.89 ID:Za8V+DBM.net
老害はしねばいいよ
未だに2Dで出せとかいってるやつまでいるし
未だに2Dで出せとかいってるやつまでいるし
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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1463656526/
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4: 2016/05/19(木) 20:19:44.88 ID:1eKAF6U6.net
昔のロックマンはセーブ出来んかったんやで
5: 2016/05/19(木) 20:20:44.12 ID:uREwH3rB.net
最近はゆとりゲーが増えたからな
それが悪いとは思わんが
それが悪いとは思わんが
6: 2016/05/19(木) 20:22:32.85 ID:g3z/7hiv.net
ロックマン⬅難易度の高いゲーム
コンボイ⬅理不尽なゲーム
コンボイ⬅理不尽なゲーム
138: 2016/05/20(金) 18:53:18.01 ID:TtXbgiY4.net
>>6
コンボイの謎のどこら辺が理不尽なの?
コンボイの謎のどこら辺が理不尽なの?
8: 2016/05/19(木) 20:23:43.25 ID:sCqbuS0/.net
少なくとも不思議のダンジョンは今の方が難しいよ
9: 2016/05/19(木) 20:25:04.47 ID:uTSpMr2y.net
クリアに必須な「鉄パイプ」が何のヒントもなく荒涼としたフィールドに置かれてます
プレイヤーはそんなアイテムの存在の情報は知らんし
知っててもフィールドを一マスずつ調べないといかんという星をみる人というRPG
ただこれは高難度じゃなく不条理なだけだがこんなの多かった
プレイヤーはそんなアイテムの存在の情報は知らんし
知っててもフィールドを一マスずつ調べないといかんという星をみる人というRPG
ただこれは高難度じゃなく不条理なだけだがこんなの多かった
10: 2016/05/19(木) 20:26:57.12 ID:uREwH3rB.net
スペランカーは難易度の高いゲームか糞ゲーか
15: 2016/05/19(木) 20:30:46.90 ID:g3z/7hiv.net
>>10
プレイしてみると分かるが実はそんなに難しくもなく、そこそこ楽しめるゲーム
不運なのは同期(1985年)がマリオを始めとしたレジェンド共だったという事
プレイしてみると分かるが実はそんなに難しくもなく、そこそこ楽しめるゲーム
不運なのは同期(1985年)がマリオを始めとしたレジェンド共だったという事
119: 2016/05/20(金) 08:02:24.97 ID:/VOsKEUy.net
>>10
最近スペランカーコレクションで初めて触ったが難易度高くも無いし糞ゲーでもなかったぞ
当時のアクションゲーの中でもかなりの良ゲーに分類されるんじゃないか?
最近スペランカーコレクションで初めて触ったが難易度高くも無いし糞ゲーでもなかったぞ
当時のアクションゲーの中でもかなりの良ゲーに分類されるんじゃないか?
11: 2016/05/19(木) 20:27:32.33 ID:QBfcdSlu.net
ゆとりゲーとか言うけどな
お前らだって今ファミコンのゲームやったら投げ出すだろ
PS4のゲームアーカイブス全部投げ出したわ
最近の親切なゲームになれたらあんな不親切なもんやってられない
お前らだって今ファミコンのゲームやったら投げ出すだろ
PS4のゲームアーカイブス全部投げ出したわ
最近の親切なゲームになれたらあんな不親切なもんやってられない
12: 2016/05/19(木) 20:27:44.90 ID:Q9xleEON.net
下手くそがやればなんでも理不尽ゲーになるよ
14: 2016/05/19(木) 20:29:27.39 ID:QBfcdSlu.net
単調な死に覚えゲーやるくらいならソウルシリーズやったほうがずっと面白い
16: 2016/05/19(木) 20:31:33.91 ID:VJCjUp4S.net
昔はコンティニューとかセーブとかなかったからな
物凄い集中と緊張感でプレイしてたな
全クリした時の達成感もハンパなかった
物凄い集中と緊張感でプレイしてたな
全クリした時の達成感もハンパなかった
17: 2016/05/19(木) 20:36:04.66 ID:n+9/uvj0.net
取り返しがつかなかっただけだわ
18: 2016/05/19(木) 20:36:17.63 ID:xmpVNhZ5.net
回避不能攻撃とか一回食らったら死ぬまでハメられるとかアレなゲームが多かった
でも逆に強力なハメパターンがあったり対抗手段も割とある
一番辛いのは難易度そこそこでもセーブやコンティニューが無いからクリア困難なタイプ
でも逆に強力なハメパターンがあったり対抗手段も割とある
一番辛いのは難易度そこそこでもセーブやコンティニューが無いからクリア困難なタイプ
20: 2016/05/19(木) 20:48:36.89 ID:00kmZyz1.net
>>18
仮面ライダー倶楽部のことか
仮面ライダー倶楽部のことか
21: 2016/05/19(木) 20:50:42.63 ID:Q9xleEON.net
仮面ライダー倶楽部はクリアするのにファミコン3日付けっ放しにした
普通の人はこんなのクリアできん
普通の人はこんなのクリアできん
22: 2016/05/19(木) 20:52:14.78 ID:mfxnKJ1+.net
仮面ライダー倶楽部懐かしすぎワロタ
23: 2016/05/19(木) 20:55:05.08 ID:/nbixFR/.net
コンボイの謎の1000以上あるルートから正解のひとつ選べばクリアできる
ってのは難しいじゃなくて理不尽だわな
ってのは難しいじゃなくて理不尽だわな
25: 2016/05/19(木) 20:58:23.50 ID:WCelvQWK.net
昔の理不尽洋ゲーに慣らされた外人は今難易度高いゲームを楽しめてるんじゃ
29: 2016/05/19(木) 21:03:52.66 ID:v3m/nzSH.net
フラッピー、チャンピオンシップロードランナー、バベルの塔の裏・表、ドルアーガの塔 表・裏
難しくても最後まで熱中してしまった
任天堂ハードのゲームはFC~SFCまでは本当に良かった
難しくても最後まで熱中してしまった
任天堂ハードのゲームはFC~SFCまでは本当に良かった
31: 2016/05/19(木) 21:05:09.68 ID:uREwH3rB.net
カイの冒険とか中々鬼畜やで
しかも攻撃方法が無いからストレスマッハ
しかも攻撃方法が無いからストレスマッハ
35: 2016/05/19(木) 21:17:14.84 ID:4LfiyKSH.net
アケ移植はコンティニュー制限まであるのもあったしな
36: 2016/05/19(木) 21:26:14.41 ID:HVHKY9EF.net
ネットの攻略情報がないと普通に詰む
39: 2016/05/19(木) 21:32:17.63 ID:tGdqCzKc.net
今の奴らは馬鹿にする初代マリオすらクリアするの厳しそう
ガキゲーの代表みたいに言うけど割と難易度高いんだぞあれは
ガキゲーの代表みたいに言うけど割と難易度高いんだぞあれは
45: 2016/05/19(木) 21:42:21.14 ID:vf/MVLB2.net
>>39
寧ろあれは今の人もクリアできると思う(セーブ不可という問題は除く)
なぜならマリオはあの時代にあって理不尽じゃないゲームだから
今の据え置きNEWマリがクリアできるなら普通にクリア出来ると思う
というか、SFCのころより難易度上げてきたドンキーコングと言うゲームがあってだな・・・
寧ろあれは今の人もクリアできると思う(セーブ不可という問題は除く)
なぜならマリオはあの時代にあって理不尽じゃないゲームだから
今の据え置きNEWマリがクリアできるなら普通にクリア出来ると思う
というか、SFCのころより難易度上げてきたドンキーコングと言うゲームがあってだな・・・
55: 2016/05/19(木) 22:08:31.38 ID:xmpVNhZ5.net
>>39
マリオ1をワープ無しでクリアできる奴ってそう居ないと思う
マリオ1をワープ無しでクリアできる奴ってそう居ないと思う
40: 2016/05/19(木) 21:34:06.14 ID:4cdw3gfJ.net
昔は理不尽ゲーか多かっただけ
41: 2016/05/19(木) 21:37:22.12 ID:0rKQkFsJ.net
マリオ1クリアした事ないわ。
2回もゲームオーバーになると飽きるよね。
ロックマン2は当時クリアしましたが。
2回もゲームオーバーになると飽きるよね。
ロックマン2は当時クリアしましたが。
51: 2016/05/19(木) 21:53:55.71 ID:UsiVt3if.net
昔は情報がなかっただけだわ
今じゃインターネットで回答と直ぐに見つけれるし
今じゃインターネットで回答と直ぐに見つけれるし
81: 2016/05/20(金) 00:13:47.97 ID:gHoQPLPF.net
FF13は戦闘後に完全回復することもあってザコ相手でも全力で戦うような調整がされてる
FF3は敵がすぐに沈む
ラスダンでも合体召喚で一掃できるし
けど戦闘後に回復しないしダンジョン内はセーブポイントも無いので持久戦みたいな感じだな
FF13とFF3は調整の仕方が対極にある感じ
FF3は敵がすぐに沈む
ラスダンでも合体召喚で一掃できるし
けど戦闘後に回復しないしダンジョン内はセーブポイントも無いので持久戦みたいな感じだな
FF13とFF3は調整の仕方が対極にある感じ
112: 2016/05/20(金) 07:07:38.58 ID:8pvWDDat.net
クリア情報がでるまで13年もかかったエルナークの財宝とか、ただのクリアでやり込み大賞に掲載された星をみるひととか?
113: 2016/05/20(金) 07:09:33.75 ID:VtEBU0r8.net
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
115: 2016/05/20(金) 07:13:14.62 ID:VtEBU0r8.net
初見頃しを平気でぶち込むくせにそこまでのリカバリーが大変なゲームはくそゲー
129: 2016/05/20(金) 12:56:40.56 ID:DOj1m5iz.net
今は詰まったらネット検索で攻略載ってるからな
133: 2016/05/20(金) 13:39:35.88 ID:B3x0l7z6.net
ネット検索>クリアだとつまんなくね?
せっかく大金はたいて買ったのに勿体ないわ。
ネット検索なんかしたらすぐ終わっちゃうじゃんw
一番おっかねーのは、迷って迷ってついでにレベル上げしてたら
やっと次のボスが倒せるレベルに設定されてるソフトとかだな。
まさしくデストラップw
せっかく大金はたいて買ったのに勿体ないわ。
ネット検索なんかしたらすぐ終わっちゃうじゃんw
一番おっかねーのは、迷って迷ってついでにレベル上げしてたら
やっと次のボスが倒せるレベルに設定されてるソフトとかだな。
まさしくデストラップw
134: 2016/05/20(金) 16:04:56.65 ID:hXbvo0UG.net
そんなのゲームにもよるだろ
例えば音ゲーは新しくなればなるほど難しい
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