【ダークソウル3】デモンズ初期の頃は民度良かったのにどうしてこうなった
203: 2016/05/15(日) 05:35:35.42 ID:3ViCzvxE0.net
久しぶりに海外ありで侵入してたけどやっぱりこっちより煽りカス多いわ
356: 2016/05/15(日) 08:29:17.23 ID:mkfcLKsjM.net
侵入に対して倒せたら紐付き糞団子で脱糞煽りって思いついたんだが怒られるかな?
PCなので外人多いが
PCなので外人多いが
364: 2016/05/15(日) 08:32:42.81 ID:IZYJ0TI+0.net
>>356
怒られる心配するなら煽りなんかすんなよ
怒られる心配するなら煽りなんかすんなよ
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1463243629/
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365: 2016/05/15(日) 08:32:59.73 ID:uPMzGT5b0.net
>>356
やられたことあるけど面白いなと思ってそこまでイライラはしなかったぞ
やられたことあるけど面白いなと思ってそこまでイライラはしなかったぞ
478: 2016/05/15(日) 09:45:49.39 ID:OdWsIsWed.net
地域外オンにすると煽る奴ばっかだな
外人はホストも霊体もとにかく煽る
外人はホストも霊体もとにかく煽る
482: 2016/05/15(日) 09:47:13.48 ID:phmD3S9i0.net
煽る奴ってどういう神経してんのかね
多分ロクデモナイ人生歩んでるんだろうなぁ
多分ロクデモナイ人生歩んでるんだろうなぁ
490: 2016/05/15(日) 09:51:27.78 ID:r5MtVgbZ0.net
>>482
こういうやつがいるから煽りがいがある
こういうやつがいるから煽りがいがある
498: 2016/05/15(日) 09:53:44.78 ID:phmD3S9i0.net
>>490
死体蹴りされる度にコントローラー投げそうになるからやめめくれ
死体蹴りされる度にコントローラー投げそうになるからやめめくれ
511: 2016/05/15(日) 10:01:27.15 ID:r5MtVgbZ0.net
>>498
死んだら画面を見なければいいよ
死んだら画面を見なければいいよ
521: 2016/05/15(日) 10:04:04.28 ID:mX3L3cCx0.net
>>511
ヘェイ!
ヘェイ!
527: 2016/05/15(日) 10:06:10.99 ID:phmD3S9i0.net
>>521
ああああああああああああ!!!!!!
視覚も聴覚もいらねえわもう
ああああああああああああ!!!!!!
視覚も聴覚もいらねえわもう
525: 2016/05/15(日) 10:05:50.60 ID:4uxmXTG20.net
>>482
お供がいて3vs1の状況なのに、一向に攻めてこないホスト様ご一行がいたら、そら煽るだろ
お供がいて3vs1の状況なのに、一向に攻めてこないホスト様ご一行がいたら、そら煽るだろ
537: 2016/05/15(日) 10:10:14.54 ID:HXrmAo30a.net
>>482
煽る理由はそれぞれ違う
ただただ他人を不快にさせるのが好きで誰彼構わずやる奴もいれば
クソ野郎限定で煽る奴もいる
煽る理由はそれぞれ違う
ただただ他人を不快にさせるのが好きで誰彼構わずやる奴もいれば
クソ野郎限定で煽る奴もいる
518: 2016/05/15(日) 10:03:27.95 ID:mX3L3cCx0.net
ジェスチャーで煽るより蹴り連打がやられてムカついたから愛用してるわ
542: 2016/05/15(日) 10:11:07.35 ID:ufZjefyU0.net
煽りは草糞連打のほうがビジュアル的にも笑えるからオススメ
599: 2016/05/15(日) 10:29:52.60 ID:xB7QKxsE0.net
1,2と比べて煽りマンが10分の1くらいになったな
煽りモーションが無い、死亡時の待機が短いだけでもだいぶ違うのか
これは犯罪心理学に応用できそうだな
煽りモーションが無い、死亡時の待機が短いだけでもだいぶ違うのか
これは犯罪心理学に応用できそうだな
794: 2016/05/15(日) 11:21:53.88 ID:xQtfBfpNd.net
告罪は欲しかった
ホスト頃しても煽りに面白味がない
空瓶とパッチ座りして煽るけど
ホスト頃しても煽りに面白味がない
空瓶とパッチ座りして煽るけど
800: 2016/05/15(日) 11:23:24.93 ID:2htvRXELa.net
ホストが煽るたびに丁寧な一礼してカバーするお母さん白プレイ
これでホストにファンメがいかなければいいと思う
それだけ
これでホストにファンメがいかなければいいと思う
それだけ
803: 2016/05/15(日) 11:24:24.55 ID:ud231ZHx0.net
出待ち対策っぽいのも一応システムにあるし煽りジェスチャーもなくなったし宮崎はプレイヤー感のギスギスを無くしたいんじゃないの?
ダクソプレイヤーはそういうの望んでないと思うけどね
ダクソプレイヤーはそういうの望んでないと思うけどね
810: 2016/05/15(日) 11:25:45.70 ID:dp0UC92F0.net
>>803
だから最低限のモラルを戻そうとしてるんだろな
だから最低限のモラルを戻そうとしてるんだろな
804: 2016/05/15(日) 11:24:39.64 ID:2i1hWfMV0.net
やられた側からしたらなにしても煽りと受けとるからね
819: 2016/05/15(日) 11:27:36.77 ID:lY/HNKxr0.net
でもキッズ達は煽りでギスギス、ファンメ上等、モラル等糞くらい
それでこそダークソウルだ!とか勘違いしてそうだよね
実際は出待ちや初心者狩り、煽りジェスチャーがどんどんしにくくなって明らかにフロムは望んでないのにね
それでこそダークソウルだ!とか勘違いしてそうだよね
実際は出待ちや初心者狩り、煽りジェスチャーがどんどんしにくくなって明らかにフロムは望んでないのにね
844: 2016/05/15(日) 11:32:41.91 ID:dp0UC92F0.net
>>819
なんでもかんでも自由にさせすぎだ弊害だね
白霊をゴミのように扱う人まで出てきたからな今こそ一期一会を大事にするべきだ
なんでもかんでも自由にさせすぎだ弊害だね
白霊をゴミのように扱う人まで出てきたからな今こそ一期一会を大事にするべきだ
849: 2016/05/15(日) 11:34:01.69 ID:gVQJmrxr0.net
今思うとデモンズ初期ってみんな民度高かったな
おっさんばっかだったのもあるだろうけど
おっさんばっかだったのもあるだろうけど
856: 2016/05/15(日) 11:36:48.63 ID:1BOUWRgL0.net
>>849
高難度ゲーで一生懸命だったしそれをわかってるから青もちゃんとホストの補助したり一切りかけて事故死を防ごうと努力してたからな
初期後半くらいからはバグやら削り出待ちやらゴリゴリ増えてったけど
高難度ゲーで一生懸命だったしそれをわかってるから青もちゃんとホストの補助したり一切りかけて事故死を防ごうと努力してたからな
初期後半くらいからはバグやら削り出待ちやらゴリゴリ増えてったけど
858: 2016/05/15(日) 11:36:54.71 ID:rFljJ4J2a.net
>>849
ルーラー酸初狩り「デモンズはモラル高いやつ多かったな(煽りジェスチャーしながら)」
ルーラー酸初狩り「デモンズはモラル高いやつ多かったな(煽りジェスチャーしながら)」
865: 2016/05/15(日) 11:37:50.18 ID:gVQJmrxr0.net
>>858
初期って書いてるやん
中期以降はそんなんばっかだけど
初期って書いてるやん
中期以降はそんなんばっかだけど
879: 2016/05/15(日) 11:40:23.38 ID:rFljJ4J2a.net
>>865
そうだな、たしかに
どんなゲームもメジャーになると勘違いキッズが雪崩れ込んで荒らしていく弊害があるよね
そうだな、たしかに
どんなゲームもメジャーになると勘違いキッズが雪崩れ込んで荒らしていく弊害があるよね
870: 2016/05/15(日) 11:39:02.96 ID:dp0UC92F0.net
>>849
知らない人も多いと思うけどデモンズの頃は白霊じゃなく青ファントムだったのよ
青ファンの民度は本当に高かった
一礼、ホストを守る使命、民度全てにおいて完成されてたな
知らない人も多いと思うけどデモンズの頃は白霊じゃなく青ファントムだったのよ
青ファンの民度は本当に高かった
一礼、ホストを守る使命、民度全てにおいて完成されてたな
872: 2016/05/15(日) 11:39:49.38 ID:Os62uRKZ0.net
>>870
評価あったしね
つえはえもいたけど
評価あったしね
つえはえもいたけど
873: 2016/05/15(日) 11:40:04.34 ID:WvmNYycR0.net
>>870
評価システムあったから当然
評価システムあったから当然
881: 2016/05/15(日) 11:41:05.05 ID:KW4LK9KH0.net
>>870
評価あったし自身の傾向にも関係するしな
今の白は自己満、メダルなんて腐るほど余るゴミだし
評価あったし自身の傾向にも関係するしな
今の白は自己満、メダルなんて腐るほど余るゴミだし
890: 2016/05/15(日) 11:43:11.21 ID:bFlw1aend.net
>>870
あの頃は結構無名なゲームだったしコアゲーマーしかいなかったからな
年齢層も高かったし何より皆苦労してクリアしてた
だからこそ青でもホストに尽くしてたんだろうなぁ
今じゃやろうと思えば苦労せずクリアできるゲームになったし仕方ない
あの頃は結構無名なゲームだったしコアゲーマーしかいなかったからな
年齢層も高かったし何より皆苦労してクリアしてた
だからこそ青でもホストに尽くしてたんだろうなぁ
今じゃやろうと思えば苦労せずクリアできるゲームになったし仕方ない
909: 2016/05/15(日) 11:47:18.08 ID:dp0UC92F0.net
>>890
そうそう年齢層が高かったのはあるな
絶対にホストを守るマンは本当ホスト側も嬉しかったし冒険する楽しみがすごかったよな苦楽を共にしたぞ
みたいな
そうそう年齢層が高かったのはあるな
絶対にホストを守るマンは本当ホスト側も嬉しかったし冒険する楽しみがすごかったよな苦楽を共にしたぞ
みたいな
922: 2016/05/15(日) 11:50:43.53 ID:bFlw1aend.net
>>909
有名になるにつれて年齢層も広くなるのは仕方ないよな
あの頃は白もそうだけど侵入も絶対殺すマン多くていやらしい戦法多くて楽しかった
PSの向上や慣れもあるんだろうけど今じゃ侵入きても昔みたいにドキドキしないしな
有名になるにつれて年齢層も広くなるのは仕方ないよな
あの頃は白もそうだけど侵入も絶対殺すマン多くていやらしい戦法多くて楽しかった
PSの向上や慣れもあるんだろうけど今じゃ侵入きても昔みたいにドキドキしないしな
956: 2016/05/15(日) 11:58:26.58 ID:WjT6sWd50.net
>>922
有名になったおかげでシリーズ5作も遊べたっていうメリットはあるけど一方でモラル欠如したガキが大量に増えたのがなぁ
でも有名になってなければ途中でシリーズ終わってただろうし何とも難しい問題
有名になったおかげでシリーズ5作も遊べたっていうメリットはあるけど一方でモラル欠如したガキが大量に増えたのがなぁ
でも有名になってなければ途中でシリーズ終わってただろうし何とも難しい問題
966: 2016/05/15(日) 12:00:42.37 ID:AnGpP8M60.net
>>956
フロムは大コケしたらゲーム部門即廃止まで有りうる規模の中小のインディーズみたいなメーカーだからな
フロムは大コケしたらゲーム部門即廃止まで有りうる規模の中小のインディーズみたいなメーカーだからな
852: 2016/05/15(日) 11:34:38.13 ID:rFljJ4J2a.net
フロムが出待ちや初心者狩り、煽りを推奨してるなら
闇霊の位置を昔みたいに固定位置、フル強化武器と無強化武器マッチング、煽りジェスチャーを追加
こうするはずなのに、実際は逆なわけで
本音はインタビューで言ってたみたいにそういうキッズ達には本当はプレイしてほしくないんだろうね。
闇霊の位置を昔みたいに固定位置、フル強化武器と無強化武器マッチング、煽りジェスチャーを追加
こうするはずなのに、実際は逆なわけで
本音はインタビューで言ってたみたいにそういうキッズ達には本当はプレイしてほしくないんだろうね。
855: 2016/05/15(日) 11:35:59.56 ID:bzhBGQJ/0.net
>>852
そりゃメーカーが印象悪くなるようなプレイスタイルを推奨するわけ無いだろ
そりゃメーカーが印象悪くなるようなプレイスタイルを推奨するわけ無いだろ
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