【ディビジョン】32拡張マガジンで装弾数105%、連射30%以上になった人いる?【Division】
593: 2016/04/25(月) 08:40:53.53 ID:eEq85Xy9r.net
32拡マガで装弾数105%/連射30%越え出たやつおる?
596: 2016/04/25(月) 08:51:59.52 ID:lBOhQ8Cq0.net
>>593
何度クラフトしてもできない。31弾数100%クリダメ35% 32弾数95%クリダメ28%とかばかり、設定がおかしいような気がする
何度クラフトしてもできない。31弾数100%クリダメ35% 32弾数95%クリダメ28%とかばかり、設定がおかしいような気がする
600: 2016/04/25(月) 09:03:59.10 ID:eEq85Xy9r.net
>>596
だよなあ
一体上限はどのあたりなのか
だよなあ
一体上限はどのあたりなのか
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1461489653/
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602: 2016/04/25(月) 09:06:39.27 ID:lBOhQ8Cq0.net
>>600
PC、素材、5回分、どぶにすてました
PC、素材、5回分、どぶにすてました
666: 2016/04/25(月) 10:47:32.81 ID:KJnj3Uqn0.net
>>593
これ俺も気になってた。昨日DZで32拡張マガ設計図売ってたから買ったんだけど数値の振れ幅分からんからまだ作ってないんだが、素材効率考えると郵便局で売ってた31マガ厳選するほうが費用対効果考えると現実的なのかな?
これ俺も気になってた。昨日DZで32拡張マガ設計図売ってたから買ったんだけど数値の振れ幅分からんからまだ作ってないんだが、素材効率考えると郵便局で売ってた31マガ厳選するほうが費用対効果考えると現実的なのかな?
670: 2016/04/25(月) 10:51:01.96 ID:uN+EwfI70.net
>>666
また一人犠牲者が…
また一人犠牲者が…
696: 2016/04/25(月) 11:41:02.84 ID:KJnj3Uqn0.net
>>670
危ねー危うくクラフトするとこだったわw DZクレジットは勿体無かったがまぁこれ位の被害なら勉強代と思って諦めるわ。
危ねー危うくクラフトするとこだったわw DZクレジットは勿体無かったがまぁこれ位の被害なら勉強代と思って諦めるわ。
604: 2016/04/25(月) 09:08:59.27 ID:hFQKDtnU0.net
外人の解析かなんか忘れたけど32の拡マグはそれぞれ31のより1%高いだけのが上限で外人がキレてたじゃん
あんなものにテック使ってたやつはご愁傷様としか言えないな
あんなものにテック使ってたやつはご愁傷様としか言えないな
673: 2016/04/25(月) 10:57:27.76 ID:scSL8ij40.net
拡マガ修正くるの待とうぜ
672: 2016/04/25(月) 10:54:52.02 ID:m5WqivwTr.net
拡張マガジンのボーナスてSMGはダメージ系でいいんか?PvPならレートかかね
675: 2016/04/25(月) 10:59:31.02 ID:SJhqJtXZ0.net
>>672
汎用性なら武器ダメージだと思うよ
SMGなら俺はクリ率付けてるけど
でも確か誰かが検証した時に武器ダメージって武器本体のダメージUPだからクリ率もそれで上がるらしい
汎用性なら武器ダメージだと思うよ
SMGなら俺はクリ率付けてるけど
でも確か誰かが検証した時に武器ダメージって武器本体のダメージUPだからクリ率もそれで上がるらしい
678: 2016/04/25(月) 11:02:51.69 ID:gKE7oHtr0.net
SMGなら拡マガはクリダメのがよくないか
クリティカル出る場面多いし上昇値もかなり高い
クリティカル出る場面多いし上昇値もかなり高い
680: 2016/04/25(月) 11:05:08.66 ID:3VWsQvf60.net
SMGはクリ率はマズルブレーキで上げて拡マガがクリダメにしてあるわ
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