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      【ディビジョン】32拡張マガジンで装弾数105%、連射30%以上になった人いる?【Division】

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      ディビジョン 1
      593: 2016/04/25(月) 08:40:53.53 ID:eEq85Xy9r.net
      32拡マガで装弾数105%/連射30%越え出たやつおる?

      596: 2016/04/25(月) 08:51:59.52 ID:lBOhQ8Cq0.net
      >>593
      何度クラフトしてもできない。31弾数100%クリダメ35% 32弾数95%クリダメ28%とかばかり、設定がおかしいような気がする

      600: 2016/04/25(月) 09:03:59.10 ID:eEq85Xy9r.net
      >>596
      だよなあ
      一体上限はどのあたりなのか

      

      引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1461489653/


      オススメ記事!
      602: 2016/04/25(月) 09:06:39.27 ID:lBOhQ8Cq0.net
      >>600
      PC、素材、5回分、どぶにすてました

      666: 2016/04/25(月) 10:47:32.81 ID:KJnj3Uqn0.net
      >>593
      これ俺も気になってた。昨日DZで32拡張マガ設計図売ってたから買ったんだけど数値の振れ幅分からんからまだ作ってないんだが、素材効率考えると郵便局で売ってた31マガ厳選するほうが費用対効果考えると現実的なのかな?

      670: 2016/04/25(月) 10:51:01.96 ID:uN+EwfI70.net
      >>666
      また一人犠牲者が…

      696: 2016/04/25(月) 11:41:02.84 ID:KJnj3Uqn0.net
      >>670
      危ねー危うくクラフトするとこだったわw DZクレジットは勿体無かったがまぁこれ位の被害なら勉強代と思って諦めるわ。

      604: 2016/04/25(月) 09:08:59.27 ID:hFQKDtnU0.net
      外人の解析かなんか忘れたけど32の拡マグはそれぞれ31のより1%高いだけのが上限で外人がキレてたじゃん
      あんなものにテック使ってたやつはご愁傷様としか言えないな

      673: 2016/04/25(月) 10:57:27.76 ID:scSL8ij40.net
      拡マガ修正くるの待とうぜ

      672: 2016/04/25(月) 10:54:52.02 ID:m5WqivwTr.net
      拡張マガジンのボーナスてSMGはダメージ系でいいんか?PvPならレートかかね

      675: 2016/04/25(月) 10:59:31.02 ID:SJhqJtXZ0.net
      >>672
      汎用性なら武器ダメージだと思うよ
      SMGなら俺はクリ率付けてるけど
      でも確か誰かが検証した時に武器ダメージって武器本体のダメージUPだからクリ率もそれで上がるらしい

      678: 2016/04/25(月) 11:02:51.69 ID:gKE7oHtr0.net
      SMGなら拡マガはクリダメのがよくないか
      クリティカル出る場面多いし上昇値もかなり高い

      680: 2016/04/25(月) 11:05:08.66 ID:3VWsQvf60.net
      SMGはクリ率はマズルブレーキで上げて拡マガがクリダメにしてあるわ

      

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