【ディビジョン】ソロでやるよりパーティでやったほうがキツイ/アサルトライフルって弱いの?【Division】
67: 2016/03/12(土) 09:34:57.10 ID:aq6fdkCq0.net
まだPTは2回しかやってないけど
ノーマルでも4人な分敵が強くなるのか
ソロで野戦病院をやった時よりも
死体安置所や検問所をPTでやった方がきつく感じたんだよね
これ、ハードだと報酬増えるという話だからやってみたいけど
適正レベルでハードだとPTでも凄い苦戦しそうだけど経験した人いたらどんな感じか教えてもらえないか?
ノーマルでも4人な分敵が強くなるのか
ソロで野戦病院をやった時よりも
死体安置所や検問所をPTでやった方がきつく感じたんだよね
これ、ハードだと報酬増えるという話だからやってみたいけど
適正レベルでハードだとPTでも凄い苦戦しそうだけど経験した人いたらどんな感じか教えてもらえないか?
75: 2016/03/12(土) 09:37:02.40 ID:xAvOgLHoa.net
>>67
レベル高い人味方に敵も反映されるからつよいんじゃない?
レベル高い人味方に敵も反映されるからつよいんじゃない?
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1457731084/
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79: 2016/03/12(土) 09:38:06.64 ID:tRnY70J1d.net
>>67
最初の野戦病院をハードで適正レベルの3人でやったら
笑えるほど敵が硬くて死にまくった
最初の野戦病院をハードで適正レベルの3人でやったら
笑えるほど敵が硬くて死にまくった
76: 2016/03/12(土) 09:37:42.87 ID:q+Y0gJocr.net
正直慣れてればソロの方が楽なときもある硬さが全然違うんだよな
101: 2016/03/12(土) 09:46:08.93 ID:aq6fdkCq0.net
>>75>>76>>79
やっぱりハードは適正レベルでやるもんじゃなさそうだね
周回して装備や経験値を稼ぎたいレベルがもう少し上の人用と考えておいた方がいいか
いやぁ、検問所も死体安置所もノーマルだよなって思うくらい死にまくるから
これ敵が数も含めて強化されているのかなと気になったもんでさ、レスあんがとね
やっぱりハードは適正レベルでやるもんじゃなさそうだね
周回して装備や経験値を稼ぎたいレベルがもう少し上の人用と考えておいた方がいいか
いやぁ、検問所も死体安置所もノーマルだよなって思うくらい死にまくるから
これ敵が数も含めて強化されているのかなと気になったもんでさ、レスあんがとね
111: 2016/03/12(土) 09:49:13.48 ID:tRnY70J1d.net
>>101
序盤なら武器はいいのが出たら即交換で
装備はアーマーと特性だけ見ればOK
プレイスタイルに合わせて偏らせると楽になるよ
序盤なら武器はいいのが出たら即交換で
装備はアーマーと特性だけ見ればOK
プレイスタイルに合わせて偏らせると楽になるよ
140: 2016/03/12(土) 10:05:33.75 ID:aq6fdkCq0.net
>>111
ソロでやっているサイドミッションも敵の波状攻撃が辛い時が結構あるから
タレット頼みだったりするし、スキルとHPが上がる防具で堅めた方が
攻守技を万遍なく上げるよりは死ににくなるのかな
タレット、スキルMOD使える様になったんだけど愛用している人は
どれを使っているんだろう、俺はとりあえずダーツにしてみたけど
パルスがないからパルス付きの奴がいいのかなと思案中、火炎放射もロマンあるんだけど実戦でどうなのかなとw
ソロでやっているサイドミッションも敵の波状攻撃が辛い時が結構あるから
タレット頼みだったりするし、スキルとHPが上がる防具で堅めた方が
攻守技を万遍なく上げるよりは死ににくなるのかな
タレット、スキルMOD使える様になったんだけど愛用している人は
どれを使っているんだろう、俺はとりあえずダーツにしてみたけど
パルスがないからパルス付きの奴がいいのかなと思案中、火炎放射もロマンあるんだけど実戦でどうなのかなとw
142: 2016/03/12(土) 10:08:03.91 ID:0Q0i4xpd0.net
>>140
火炎放射は足止めには便利だけど射程短いからな
一人なら結局ノーマルかその強化版が便利って感じ
火炎放射は足止めには便利だけど射程短いからな
一人なら結局ノーマルかその強化版が便利って感じ
149: 2016/03/12(土) 10:13:21.09 ID:aq6fdkCq0.net
>>142
やっぱりそうですよねー
無難だけど面白味ないからダーツにしてみたけど
敵が痺れる時あるのは面白いけど与ダメがあまりなさそうな感じだし
大人しくノーマルの強化版にしておきまっす
昔PVで見たドローンとコロコロ爆弾とタレットで1人PTプレイもどきしてみたかったぜ
ドローン、タブレット連携なくても使い道あったしオミットしなくても良かったのに…
やっぱりそうですよねー
無難だけど面白味ないからダーツにしてみたけど
敵が痺れる時あるのは面白いけど与ダメがあまりなさそうな感じだし
大人しくノーマルの強化版にしておきまっす
昔PVで見たドローンとコロコロ爆弾とタレットで1人PTプレイもどきしてみたかったぜ
ドローン、タブレット連携なくても使い道あったしオミットしなくても良かったのに…
153: 2016/03/12(土) 10:16:44.75 ID:hX+ldkrD0.net
>>140
弾薬消費しないMOD付けた回復
タレット
タレットは基本的に囮で隠れてる敵を背後から撃ちまくってる
弾薬消費しないMOD付けた回復
タレット
タレットは基本的に囮で隠れてる敵を背後から撃ちまくってる
165: 2016/03/12(土) 10:23:43.70 ID:aq6fdkCq0.net
>>153
回復はまだスキルMOD付けてないけど
そういうMODもあるとはスキルもMOD次第で色々と変化しそうですな
タレット、もういっそ丈夫だけど与ダメ皆無っていう囮みたいなのもあるとソロ時は便利そうw
防衛棟をアップグレードしてスマートカバー使える様になったけど
ソロだと回復スキルと攻撃系スキルでほぼ決まりだから使えないのが残念
UBIの開発者の人もソロ時は攻撃系と回復系がいいでしょうねって言っていたし
回復はまだスキルMOD付けてないけど
そういうMODもあるとはスキルもMOD次第で色々と変化しそうですな
タレット、もういっそ丈夫だけど与ダメ皆無っていう囮みたいなのもあるとソロ時は便利そうw
防衛棟をアップグレードしてスマートカバー使える様になったけど
ソロだと回復スキルと攻撃系スキルでほぼ決まりだから使えないのが残念
UBIの開発者の人もソロ時は攻撃系と回復系がいいでしょうねって言っていたし
68: 2016/03/12(土) 09:35:01.34 ID:n3MisCsC0.net
あとアサルト弱いってガチ?LMGとか砂が最強だったりするの?
74: 2016/03/12(土) 09:36:53.03 ID:pV0E2X9e0.net
>>68
マークスマンが圧倒的、次点でLMGかな。
恐らく最弱はSGかARだろう。でもSGは雑魚狩りには使えるから、ひょっとしてARが一番要らない子かもしれん。
マークスマンが圧倒的、次点でLMGかな。
恐らく最弱はSGかARだろう。でもSGは雑魚狩りには使えるから、ひょっとしてARが一番要らない子かもしれん。
98: 2016/03/12(土) 09:44:33.43 ID:1jCl2RzH0.net
>>74
廃人さんは見てるとほぼマークスマンとSMGだね。
格下は弾薬節約のためか知らんけどソードオフかマグナムのHSばかりな印象。
ARは誰も使ってないwwww
廃人さんは見てるとほぼマークスマンとSMGだね。
格下は弾薬節約のためか知らんけどソードオフかマグナムのHSばかりな印象。
ARは誰も使ってないwwww
115: 2016/03/12(土) 09:51:29.42 ID:pV0E2X9e0.net
>>98
SGやマグは威力は最強だけど近づいて撃たないといけないからじゃね
格下なら近づいてうてるからな。つまり雑魚狩りや
SGやマグは威力は最強だけど近づいて撃たないといけないからじゃね
格下なら近づいてうてるからな。つまり雑魚狩りや
83: 2016/03/12(土) 09:38:55.46 ID:2AxZRJEm0.net
アサルトライフルに比べて横反動が少ない、水平安定性をつければさらにな
つまり当てやすい、アサルトライフルよりHS狙いやすくて良い
ただアサルトライフルはゴミって訳じゃないぞ
つまり当てやすい、アサルトライフルよりHS狙いやすくて良い
ただアサルトライフルはゴミって訳じゃないぞ
126: 2016/03/12(土) 09:57:33.90 ID:h0MXSXkA0.net
強い安定性のmod手にはいればARは使えるようになるだろ多分
128: 2016/03/12(土) 09:59:50.09 ID:OcPeFbQJa.net
ずっとAR使ってたけど弱かったのかこれ……試しに他の武器に浮気してみるかな
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