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671: 2016/03/10(木) 16:01:09.00 ID:y8X9gz8/0.net
2の時はウイングからエピオン派生出来たのに何故3で出来ない…

679: 2016/03/10(木) 16:03:16.69 ID:1U8jKG5a0.net
>>671
派生がけっこういじられてるんだよね
ライフル系の派生地獄も、結構ルートが変えられてる

Zライフルからライトニングライフル2種が直接作れるようになったり、
手間が減っている箇所もあるにはある

引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1457546316/


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685: 2016/03/10(木) 16:04:43.91 ID:y8X9gz8/0.net
>>679
派生弄られるのは仕方がないとしても、ショップから手に入らない&派生から作れない機体は無くしてほしいわ…

698: 2016/03/10(木) 16:10:22.04 ID:x6ydBCYd0.net
>>685
でもショップで買えない機体なんて極少数じゃないか?
今のところHGだがZプラスとファッツ、EWウイング位しか思い当たらないし

701: 2016/03/10(木) 16:12:38.24 ID:y8X9gz8/0.net
>>698
その機体達はショップから買える機体から派生出来るじゃないか
それすら出来ないんだよ…

703: 2016/03/10(木) 16:13:59.99 ID:rxMTnwNxa.net
>>698
ノーマルヘイズルヘッド

719: 2016/03/10(木) 16:21:22.88 ID:x6ydBCYd0.net
>>703
そりゃアイツ頭しかないし…
パワードジムガーディナンのガトリングや馬もそうだな

>>712
ヘイズル頭はアドバンスドヘイズルから派生したような…
確実なのはペイルライダー
エピオンとサーペントはちょっとこっちでも探してみるわ




739: 2016/03/10(木) 16:35:49.88 ID:1gubRxqP0.net
瀕死維持アセン試行錯誤
耐久は瀕死ライン多く取るためになるべく高い方がいいのか
自動回復はつけるべきか
覚醒時の瀕死維持をどうするか
悩む

743: 2016/03/10(木) 16:39:45.78 ID:1YWEH5+40.net
>>739
自爆しまくるしかないな!

754: 2016/03/10(木) 16:49:14.23 ID:45QPGD7s0.net
>>739
無理に維持するより6連と合わせてEX連発や麻痺など使って一気に叩き込めるようにしたら黄色ゲージ一本で頃しきれることが多いぞ
乱入はむしろ死ににいくくらいの勢いで戦ってもいいしな 特にようがないならこっちが死んで退場してもらう

761: 2016/03/10(木) 16:54:10.18 ID:1gubRxqP0.net
>>754
現状でもそれは出来るんだけどもっと瞬頃してみたいって思ってな
意図的に一定ラインの体力維持できればいいんだけど覚醒するとオーバー回復してまうからなぁ

770: 2016/03/10(木) 16:58:33.13 ID:45QPGD7s0.net
>>761
俺は回復し過ぎないようにライトニング覚醒で近接に持ち込んで周り無視して一機に突貫してるな
アビリティで狙われやすくするのもいいかもね

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