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      【フォールアウト4】ハングマンズアリーってクエスト前に拠点化しないと死体消えないんだな/T51ダサすぎ【FO4】

      • 9
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      803: 2016/02/20(土) 19:44:33.77 ID:2ukC9dD+r.net
      ハングマンズアリーはクエストで行く前に拠点化しとかないと、レイダーの死体消えないのな
      畜生やっちまった氏ねガービー

      812: 2016/02/20(土) 19:55:50.35 ID:qQQD2yW30.net
      >>803
      クエストで行ったけど死体消えたぞ
      灰は消えないけど

      引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1455881805/


      オススメ記事!
      816: 2016/02/20(土) 19:56:22.32 ID:1wazrN8a0.net
      >>803
      ビーコン建てるやつ?
      俺の場合、そのクエストクリアした後待機したら消えたよ

      819: 2016/02/20(土) 19:58:02.83 ID:2ukC9dD+r.net
      >>812
      >>816
      マジで?
      サンクチュアリとタイコンデロガでそれぞれ一週間以上寝たけど消えんかったわ
      ムカついたから死体集めてグレネード投げ込んだ
      リアル経過時間も必要なのかな

      821: 2016/02/20(土) 20:00:41.88 ID:1wazrN8a0.net
      >>819
      ワークショップ触ると死体固定化されるって聞いてたから、
      レイダー全滅後、長期間遠方待機してみたけど消えなかったから諦めてビーコン建設→報告でクエストクリア
      その後、待機してみたら死体消えてた。

      822: 2016/02/20(土) 20:01:34.97 ID:2ukC9dD+r.net
      >>821
      クエストクリアまで俺も全く同じ流れだわ
      消えるまで気長に待ってるよありがとう

      817: 2016/02/20(土) 19:56:23.85 ID:T3r2MWxF0.net
      ただパワーアーマーの弊害で武器を背負わなくなったって思うとちょっと複雑
      コンバットライフル背負いたかった……

      826: 2016/02/20(土) 20:05:16.78 ID:1wazrN8a0.net
      >>822
      消えたのは確かだから勘違いではないはずだけど
      飽くまで自分の経験上だから、違う要因によるものならゴメン。

      >>817
      俺も最初どうかなって思ってたんだけど、3でもデカイ武器は背負えなかったりしたし
      いっそのこと統一した方が個人的にスッキリした

      829: 2016/02/20(土) 20:07:30.17 ID:IHctGmyO0.net
      >>803
      俺の場合はクエスト前に普通に解放したらレイダー残っちまって
      仕方ないから海側のところの椅子に座らせて放置してたんだが
      FTするたびにその近くにどこから湧いたのか知らんがレイダーがいて
      そいつら何回か片づけているうちに全部いなくなった
      それ以降レイダーも消えない死体も出てきていない



      804: 2016/02/20(土) 19:46:20.82 ID:t68AF4Z70.net
      T51パワーアーマーってなんでこんなにダサいの?

      805: 2016/02/20(土) 19:47:52.46 ID:qvaI/RY80.net
      >>804 ブタ面でカッコいいだろうが?

      807: 2016/02/20(土) 19:49:12.23 ID:F/9+zObY0.net
      >>804
      X-01の強いだけでコスパ最悪クソ醜いフォルムに比べたら全然マシだよ
      FO4のパッケージを飾るだけあってT-60がバランス取れててカッコ良い

      810: 2016/02/20(土) 19:54:03.65 ID:kqZhgIl70.net
      >>804
      は?可愛いだろ

      813: 2016/02/20(土) 19:55:51.94 ID:2ukC9dD+r.net
      >>804
      最初はみんなそう言うのさ
      だが直に良くなる……

      811: 2016/02/20(土) 19:55:16.10 ID:wE3dSZvhM.net
      FO3の頃に比べたらパワーアーマーの使い心地は良くなってる

      825: 2016/02/20(土) 20:03:13.71 ID:uLo4WupN0.net
      パワーアーマーの中で、T51が一番少なくてレアなのかね
      全パーツが揃って完成したのは結局1体だけだ

      827: 2016/02/20(土) 20:06:02.90 ID:yhsnWY8d0.net
      >>825
      売ってるけど

      833: 2016/02/20(土) 20:15:03.40 ID:MjbQRattd.net
      T-51はブタバケツやらバケツゴリラといわれるほどにダサい。そりゃあもうダサい
      しかしだ。そのコストパフォーマンスにより戦争初期から中期ぐらいまでは戦場でチャイニーズのクソどもを震え上がらせたものだ
      その後、高性能のT-60が主力PAになり減りはしたがその耐久性は中々のものよ。ある兵士も
      「さすがはT-51だ!ビクともしねぇぜ!」と言い残している

      それに連邦にはかなり素晴らしい出来のT-51の絵が遺っている
      ミニガンを構え背中には弾薬パックを背負い戦う絵だ
      素晴らしいだろう。たしか何処かの博物館の壁に描かれていたような……
      では待ってるぞ将軍
      ちなみに私はT-45とT-60のほうが好きだ

      835: 2016/02/20(土) 20:16:51.31 ID:2ukC9dD+r.net
      俺T-51が一番好きで、特に顔が好みなんだけど
      もしかしてブス専だったのか

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      コメント

      1. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月23日 05:04 ID:H7fwqlUu0 ▼このコメントに返信
      将軍の名に恥じない様に死体をオブジェに昇華させるんやで
      0 0
      2. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月23日 06:35 ID:oPQhH5IHO ▼このコメントに返信
      現代アート的なもんか
      もしくはピックマ…
      0 0
      3. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月23日 07:38 ID:MXey7Szf0 ▼このコメントに返信
      x_01の悪口を言っているヤツがいると聞いて
      0 0
      4. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月23日 11:05 ID:8.Me3Njy0 ▼このコメントに返信
      x_01の尖ったデザイン好き、正直頭部分無くして卵型にしてほしい位好き。
      頭部は弱点だからあのくらい猪首じゃないと首が折れる。
      0 0
      5. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月23日 11:30 ID:8ImmYEKC0 ▼このコメントに返信
      T-51はブサイクだけど、レールロード塗装のやつは好き
      0 0
      6. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月23日 12:20 ID:pcHLN.OR0 ▼このコメントに返信
      低いレベルのうちに色々回りすぎて、フィールドに設置されてるPAが、レベル70台でも51やら60固定になってたのが、Xに置き換わってたわ。
      0 0
      7. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月23日 14:41 ID:hyA0h0Ot0 ▼このコメントに返信
      T51は胴体以外鉄だけで修理出来るのがありがたすぎるわ
      0 0
      8. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月23日 19:32 ID:Wu.dqE9x0 ▼このコメントに返信
      X01のコスパが悪いって何ぞ?
      修理にレアなジャンクでも使うのか
      0 0
      9. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月23日 21:49 ID:Qfekqjda0 ▼このコメントに返信
      x01は修理にアルミとかが必要
      他は大体鉄だけで修理可なので、道中のpaステーションで応急修理し易い
      鉄は大抵手持ちjunkに溜まってるからね
      0 0