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      マイクラ5分で飽きてしまった俺でも「ドラクエビルダーズ」は楽しめるのだろうか・・

      • 29
      1: 2016/02/13(土) 02:31:48.40 ID:Su10ZvC+.net
      目的がないマイクラは5分で飽きたけど、ビルダーズなら楽しめる気がするんだ
      no title

      2: 2016/02/13(土) 02:40:17.37 ID:0XXZk0CX.net
      若干テキストに癖あるけど、面白いよ
      お使い的なクエスト多いのが気になる人はちょっとイラつくかもだけど
      小目標が多いのでマイクラで目的見つからなかった人も安心

      4: 2016/02/13(土) 02:41:12.46 ID:Su10ZvC+.net
      >>2
      マジか
      クエストあるならありがたいね

      

      引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1455298308/


      オススメ記事!
      5: 2016/02/13(土) 02:42:52.76 ID:zJtU0m2Z.net
      >>2
      クエストもサクサク進んでストレスもないしな

      6: 2016/02/13(土) 02:51:09.34 ID:ZgT1ZE+g.net
      面白いけどマイクラ5分で飽きるほど堪え性がないやつには無理だろ

      ビルダーズに限らず

      7: 2016/02/13(土) 02:53:59.03 ID:Su10ZvC+.net
      >>6
      クエストなら出来る
      と言うかマイクラに求めてたいたのもクエストをこなしながら建物を建設する事だった

      8: 2016/02/13(土) 03:05:25.08 ID:5T7fNzkx.net
      >>7
      ストーリーモードは正にそれだから楽しめるんじゃないか?
      むしろマイクラ並みの自由度を期待するとガッカリするんじゃないかと思うほど
      手取り足取りな流れで進んでいくよ
      シナリオもいい意味でドラクエしてるし
      もしドラクエ1~3やったことがあるならBGMにも感動できると思う

      14: 2016/02/13(土) 04:04:00.83 ID:zKsMHcqN.net
      >>7
      ストーリーに沿って街を作るって目的あるから楽しいよ

      16: 2016/02/13(土) 04:22:21.66 ID:iYbQA5vk.net
      >>6
      マイクラ5分でやめたけど、ビルダーズはPS4とVITAそれぞれで進めるくらいハマってるわ
      結局マイクラは洋ゲー、ドラクエは和ゲーって作りで全然違うからだろうな

      23: 2016/02/13(土) 06:32:12.06 ID:HNCmaGMv.net
      >>6
      俺は1時間でマイクラ投げたけどビルダーズは楽しめてるな
      5分で辞める人には辛いかもしれんが

      9: 2016/02/13(土) 03:05:39.17 ID:qG+3wG5p.net
      マイクラよりすきだわ

      10: 2016/02/13(土) 03:15:19.73 ID:W2IH+yWF.net
      神ゲー、マジで

      11: 2016/02/13(土) 03:21:29.01 ID:b6Dxs2LS.net
      ワキガの人は買わない方が良いよ

      12: 2016/02/13(土) 03:27:48.83 ID:bJO/136N.net
      人は選ぶだろうが俺には久しぶりに時間を忘れてやってしまうゲーム
      くっそ面白い
      カメラワークは微妙だけどこれをうまく昇華させてナンバリング作ってほしいくらいだ

      15: 2016/02/13(土) 04:09:01.77 ID:WBGAnDtN.net
      意外とストーリーがよくできてる良ゲーだと思うぞ

      17: 2016/02/13(土) 04:27:47.28 ID:0XXZk0CX.net
      章クリアって区切りがあるのも中弛み防止になってる感はあるね

      21: 2016/02/13(土) 04:45:23.97 ID:vPTjril7.net
      何気にドラクエの街でNPCのAIが24時間生活してるの見れるのって初だよな

      ゲームには一切関係ないんだけど
      朝になったら目が覚めてそれぞれが依頼した建物で料理や物作ったりしてて
      食堂でパン食べたり水飲んだりして夕方になると家帰って皿洗ったり風呂入ったりして最後は寝る

      これを自分が作って配置した建物やオブジェに合わせてやってくれるの見てるだけでもなんか楽しいから困る
      マイクラにはコレがないから一人で建物作ってここが台所でーとかやってもなんか虚しいんだよな

      22: 2016/02/13(土) 04:47:03.87 ID:vd+RjxJq.net
      もう中古でもいいからやっとけ面白いから

      24: 2016/02/13(土) 06:34:17.63 ID:4gddErWy.net
      フリーモード糞つまらんけど
      本編は面白かったよ

      25: 2016/02/13(土) 06:47:54.31 ID:C8M+IrEb.net
      グラが大変良いからフリーも神ゲーだったな
      2つ目のフリー初めたし

      26: 2016/02/13(土) 07:30:40.54 ID:iYbQA5vk.net
      カメラ視点もよく言われるけれど
      閉所に入ったら視点リセット押せばカメラも中に入るし(PS4:R3押し込み、VITA:画面タッチ)
      外に出たらもう1回押せば引き視点に戻るしで、特に不自由しないんだけどな…

      56: 2016/02/13(土) 08:42:45.65 ID:wuRKSLB4.net
      >>26
      なんかカメラ中に入れないってのは
      知らないのか一発で入れないって意味なのか
      時々聞くな。

      わかりにくいかも。

      31: 2016/02/13(土) 07:40:01.66 ID:Gr3v/ku4.net
      不満点もあるけど良かった
      ストーリーの方がはまった
      続編に期待

      32: 2016/02/13(土) 07:41:38.68 ID:MX7BVIJ9.net
      むしろお使いも何も無く

      「いろいろブロックを集めて町を作って下さい。
      何をどう組み合わせたらアイテムが作れるのか、
      どういう構成にしたら機能的な施設が出来上がるのかは
      いろいろ試行錯誤して発見しましょう。
      ある程度拠点が発展したらボスフラグが立ちます。では、ゲームスタート」

      こんなだったら普通に炎上してると思う

      34: 2016/02/13(土) 07:49:07.27 ID:YiOd89+Q.net
      >>32
      前に堀井さんが何かで言ってたよ。
      遊び場を提供して自由に遊んでください って言う風にすると
      遊び側にセンスが必要になるから、逆に幅が狭くなっちゃう。
      だから、作り手の方がある程度こういう風に遊びましょう と言う誘導をして上げて
      その上で後は自由に遊んでもらう風にするのが良いってね。

      そう言うスタンスがDQBでも生きてるのかもな

      108: 2016/02/13(土) 22:12:02.52 ID:teDnlZvY.net
      >>34
      叩かれてる、章ごとに1からやり直し+糞UIってをトンチンカンな方向のそれで擁護してるつもりなのか?w

      111: 2016/02/13(土) 22:37:07.98 ID:C/mgHnH8.net
      >>108
      章ごとにリセットって叩くポイントズレてるよ
      発売当初は鬼の首とったように未プレイが情報だけ仕入れて叩いてたけど

      上にも書いたがその辺考慮してうまく作ってるよ今作は
      叩くならもうちょい賛同出来るようなポイントで叩けよw

      44: 2016/02/13(土) 08:22:13.63 ID:dsj+3qlG.net
      マイクラは典型的な>>32だからな
      仕様を把握するまでが大変で逆に言えばそこまで行かずに投げたらスタートラインにも立てていない
      また、そんな奴は知らんというスタイル

      59: 2016/02/13(土) 08:49:27.33 ID:wuRKSLB4.net
      >>44
      多分マイクラは世界的なブームって事でこれがデファクト見たいになったかなあ。

      下手したらDQBって世界で1000万ヒット飛ばすシリーズに化ける可能性あるな。

      何しろ改善するところが少ない。

      41: 2016/02/13(土) 08:17:18.80 ID:G2tL6TYn.net
      逆にDQB面白かったからマイクラ買ったけど、
      面白くなかった、まず画面汚くてやる気がでない
      豚とかホバー移動してるように見える

      42: 2016/02/13(土) 08:20:51.34 ID:6ve0d+6M.net
      まだ二章だけど
      一章で甘やかされてぬるいぜと思ってたら

      二章はいきなり資源少なめで投げ出され
      拠点は病人まみれだし
      てつのつるぎ作れるようになるまでかなりサバイバル感あったわw

      こういう緩急の付け方が面白い
      no title

      43: 2016/02/13(土) 08:21:24.29 ID:WBGAnDtN.net
      ビルダーズのアレをおつかいというならお使いのないゲームは存在しないな・・・w
      このゲームは採取したり敵倒したりして素材を集め、街を復興し、作っていくゲーム、その過程がめんどいとか言ったら、ゲームの根幹を否定するようなもんだw

      47: 2016/02/13(土) 08:29:10.78 ID:RfCrUqOd.net
      ストーリーは実にドラクエっぽかった、2章の救いのないホラーとかはなかなか
      ただフリーは糞、パッチでどうにかならんかのう

      48: 2016/02/13(土) 08:30:41.80 ID:MX7BVIJ9.net
      マイクラはチュートリアルで一気に詰め込ませる
      ビルダーズはシナリオに沿って順を追いながら覚えさせる

      「これどうやるんだっけ」と思った時にパッと思い出し易いのはビルダーズの方

      49: 2016/02/13(土) 08:33:23.43 ID:YiOd89+Q.net
      >>47
      堀井さんがシナリオにそれほど関わっては無いだろうし、
      世界観はドラクエでもシナリオはいわゆる堀井節みたいな所は無いだろうな。
      まあ、トルネコとかもそうだし・・・
      >>48
      なるほど。そっちの方がゲームとして親切だね

      60: 2016/02/13(土) 08:53:18.19 ID:wuRKSLB4.net
      >>49
      また憶測で言うなよ。
      関わってるんじゃ無いかと思っちゃうほどドラクエだよ。

      50: 2016/02/13(土) 08:33:25.77 ID:BaHOxrp9.net
      住人の言動が明るいからいいけど
      筋自体は暗くて重いねぇ

      68: 2016/02/13(土) 09:09:56.10 ID:pTTU2uuc.net
      あれやれこれやれで
      それがまた面白くて飽きる暇がないよ

      77: 2016/02/13(土) 10:16:51.56 ID:hUclhw8B.net
      体験版やってみて、おつかい嫌いだから買わないことにした

      78: 2016/02/13(土) 10:22:17.05 ID:MX7BVIJ9.net
      RPGなんて基本お使いの集大成だろ
      自由度が高いGTA5やSkyrim、ウィッチャー3なんかも
      シナリオ無視して好き勝手に出来る事が多いだけで
      ストーリーを追おうと思ったらお使いゲーやで

      79: 2016/02/13(土) 10:29:00.44 ID:Y56g78mS.net
      シナリオ進行がお使いなんだよね
      いきなり放り出されても困るけど進行がお使いで全部済ますから縛られてる感が大きく感じるのは確か

      80: 2016/02/13(土) 10:30:13.95 ID:pTTU2uuc.net
      お使いしたくなきゃ永遠に彫刻しててもいいのよ

      81: 2016/02/13(土) 10:30:26.46 ID:WBGAnDtN.net
      進行がお使いじゃないRPGなんてあるのか・・・?w
      普通○○とってこいとか○○倒して来いとかだと思うんだが

      82: 2016/02/13(土) 10:33:44.06 ID:RfCrUqOd.net
      おつかいじゃないRPGはキャラが役割を持たずに主人公が誰でもいい1人に過ぎないパターンやね
      その場合は大体ひたすらハクスラになりがちで、やっぱりマンネリ化してるけど

      87: 2016/02/13(土) 11:04:37.82 ID:MX7BVIJ9.net
      ゲームスタートして何処の町に行ってもみんな当たり障りの無い話しかしてくれなくて
      特に何か頼まれるわけでも無く目的も不明なRPGがあったらたぶん満場一致でクソゲーになるよ

      93: 2016/02/13(土) 14:49:16.58 ID:Ej8VL7Lw.net
      上手だなあ
      天下一武道会作ってた人いたわ
      no title

      103: 2016/02/13(土) 21:42:45.14 ID:JIaa/Woq.net
      >>93
      ははは
      なるほどなあ

      102: 2016/02/13(土) 21:36:28.64 ID:sz/5RwnI.net
      面白いけどすげー時間かかる
      発売日からやりはじめてやっと3章

      113: 2016/02/13(土) 22:41:44.88 ID:C/mgHnH8.net
      リセットされてまったく同じ武器防具を作って依頼キャラだけ変わって
      同じものをリクエストされるんだったら俺も盛大に叩いてたわ

      章ごとにここまで作るもの変わるとまあ許せる
      フリーが物足りないってなら同意すんだがなw

      117: 2016/02/13(土) 23:24:11.80 ID:uJhaO+9/.net
      メインはストーリーだからね
      その時点でマイクラとは大きく違う
      DQBは近年稀に見るRPGの良作だよ
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      コメント

      1. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月14日 21:20 ID:enYdE8KX0 ▼このコメントに返信
      UIの改善は確かに必要
      カメラもね
      0 0
      2. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月14日 21:29 ID:FzO7JNLG0 ▼このコメントに返信
      あのカメラの閉塞感がマシなら31段も低くないのにって感じる。床+一階+天井+二階の床+二階の空間+二階の天井とかって作ってると高さ制限に結構引っ掛かるんだよなぁ。五段以上ないとかなり狭くかんじるんだよね。
      0 0
      3. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月14日 21:30 ID:4eV1F2VR0 ▼このコメントに返信
      ストーリーが面白いわ
      まだ4章だけどなんというか勇者がりゅうおうの罠にかかった事実が根底の世界が面白い
      1章は人の醜さや他力本願な部分
      2章のBJでも見てるような生死と病の話
      3章は筋肉
      4章はルビスの念を押すように主人公は勇者でないという言葉とたまに見る夢のせいで色々匂ってきて想像が刺激されてやばい 
      今週には本編クリアできるだろうけど現時点でもかなり満足しちゃってるわ
      0 0
      4. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月14日 21:31 ID:FzO7JNLG0 ▼このコメントに返信
      どっかで言ってた水抜き石の実装しねーかな。高い所に風呂なり池なり作りたいわ
      0 0
      5. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月14日 21:48 ID:mqYSqCqh0 ▼このコメントに返信
      クエスト放って探索したりしてるわ
      クエスト飛ばして中ボス倒したりできるのがいい
      0 0
      6. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月14日 21:51 ID:MNEYhXTA0 ▼このコメントに返信
      まあマイクラの仕様すら覚えられない馬鹿はガキゲーのビルダーズ()やってりゃいいんじゃね?www
      0 0
      7. コミュ障 2016年02月14日 21:54 ID:KHjd3TCN0 ▼このコメントに返信
      俺もマイクラ5分で投げた人。
      ビルダーズは体験版やったけれどやっぱり基本マイクラなので
      クエストがあろうとなかろうと駄目だった。
      何せ作るのがめんどいんだもの(´・_・`)
      0 0
      8. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月14日 22:21 ID:ezFbgRNZ0 ▼このコメントに返信
      マイクラは家建てて家畜やら農業やらで食事を確保したくらいでダレてしまうけど、ビルダーズはお使いが常に複数あってプレイヤーを引っ張ってくれる。問題点もあるけど遊びやすくてハマりやすい良ゲーだと思う
      0 0
      9. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月14日 22:26 ID:W.0AZMbf0 ▼このコメントに返信
      マイクラの仕様を理解してるお利口さんはさぞかし凄まじいものつくってるんだろうなw
      0 0
      10. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月14日 22:48 ID:nChUwDIX0 ▼このコメントに返信
      作った所で生活してる姿を見るのが好きだからマイクラは多分俺には合わないんだろうな
      凄い建造物作るよりも暮らしやすい街を作りたくなるし
      0 0
      11. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月14日 22:57 ID:4uBdI4RZ0 ▼このコメントに返信
      不満点は建物内の視点とぶつかるだけで食らうダメージだけだわ
      0 0
      12. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月14日 22:58 ID:BWwwpX9Z0 ▼このコメントに返信
      俺もマイクラは時間制限付きの体験版でお腹いっぱいだった
      目標があれば張り合いも出るんだろうけど、何が出来るのかわからない状態で目標を作れと言われても…って感じ
      0 0
      13. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月14日 23:00 ID:8cvTM3uZ0 ▼このコメントに返信
      俺やフレを含めマイクラ派よりテラリア派の方がハマるかも。
      0 0
      14. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月14日 23:11 ID:V6fTzm.K0 ▼このコメントに返信
      物語の仄めかし方が非常にうまいよね。ユーザーにぶん投げて勝手に想像しろって感じじゃなくて、しっかり完結しているけど、その上でまだ想像を掻き立てるような話の作り方ですごい楽しかった
      0 0
      15. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月15日 00:13 ID:.sxdsnHJ0 ▼このコメントに返信
      マイクラははまらなかった俺でもハマったし、いけるんじゃないかね
      0 0
      16. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月15日 00:33 ID:lbRZLNZr0 ▼このコメントに返信
      ※6
      にしくん、涙出てるよ
      0 0
      17. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月15日 00:34 ID:lbRZLNZr0 ▼このコメントに返信
      マイクラとは別物だよな

      ドラクエとマイクラの良いとこ取りな感じ
      0 0
      18. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月15日 00:34 ID:4d.sy1el0 ▼このコメントに返信
      日本人は決められたルートを進むゲームが好きってのはあながち間違ってないかもな
      0 0
      19. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月15日 00:50 ID:NpH.e0ei0 ▼このコメントに返信
      どっちかといえばpsユーザーなんですが^^;お前らよくこんな高さ制限あり地下なしマルチ無しマップ激狭のゴミゲーできるなwww
      0 0
      20. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月15日 00:59 ID:qzrhrguy0 ▼このコメントに返信
      クエストの半分位はポップする前に達成可能だからね
      夢中になって探索とかしてる内に条件クリアしてる
      0 0
      21. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月15日 01:09 ID:toXLkAR20 ▼このコメントに返信
      ストーリーがあるからマイクラと違って自分でやる事探す必要ないしマイクラ無理な人でも楽しめると思うぞ。
      0 0
      22. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月15日 02:43 ID:8PwknPOl0 ▼このコメントに返信
      高さ制限なし地下あり海ありマルチありマップ激広の世界なら目の前に広がってるぞ
      モニターばっか見つめてないで現実で大冒険してこい
      0 0
      23. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月15日 06:14 ID:B7gJgy8x0 ▼このコメントに返信
      フレがいてみんなでわいわいするならマイクラ
      フレがいなくて基本ボッチならドラビル
      0 0
      24. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月15日 08:24 ID:8dbK5JtoO ▼このコメントに返信
      章リセットに文句言ってる奴らはエアプレイヤーだろ
      リセット無ければ3章ぐらいでマンネリで飽きてるわ

      あえて言うなら各章クリア後なら他章の素材を持ち込めるようになればぐらい
      0 0
      25. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月15日 08:44 ID:4izxHMD50 ▼このコメントに返信
      マイクラ5分で投げたのに無理だろ
      クエストがあるかどうかも確かめずに投げたんだぞ?
      0 0
      26. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月15日 09:14 ID:BBE4t8FT0 ▼このコメントに返信
      新しいゲームを5分で投げる時点で他のゲームどころか日常生活にも支障が出そう
      0 0
      27. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月15日 22:23 ID:B038LE5MO ▼このコメントに返信
      5分で投げるとかマイクラに何を期待して手出したんだよ…
      0 0
      28. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月15日 23:01 ID:9EnULT8m0 ▼このコメントに返信
      ストーリーはチマチマなぐるだけの戦闘を何回もやらされるのがストレスだったわ
      あとまともな地図もないのに移動速度が遅い
      あとは楽しかった
      フリーは制限の多さと不便さでやりこむ気起きないね
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      29. 名無しのPS4速報さん 2017年01月22日 20:11 ID:AQdj.0Na0 ▼このコメントに返信
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      理解してるやつは隠し階段とか3×3の自動ドアとか作ってるぞ
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