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      オープンワールドは何をすればいいのかわからない←嘘つくなよwwwwwwww

      • 47
      1: 2016/02/04(木) 00:51:30.45 ID:t9AmYR/c0.net
      クエストログ
      マーカー
      目的
      が常に出てるのに

      何をどう見れば何をしていいかわからないになるんだよ
      こんなんだったらドラクエもFFも出来ないだろ
      どう考えてもおかしい

      4: 2016/02/04(木) 01:12:23.49 ID:XFjd/yZO0.net
      GTAもよく「何をしていいかわからない」って言われるよな。
      あんなに「○○をしろ」「○○へ行け」ってウザイくらいに指示してくるゲームもないのになぁ
      no title

      

      引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1454514690/


      オススメ記事!
      5: 2016/02/04(木) 01:23:37.62 ID:1BmP56m10.net
      >>1
      >>何をどう見れば何をしていいかわからないになるんだよ
      >>こんなんだったらドラクエもFFも出来ないだろ どう考えてもおかしい

      まず、最初に疑うべきはあんたの知能レベル、あるいは理解力では?

      >>クエストログ マーカー 目的が常に出てるの

      あんたは洋ゲーのRPGと和ゲーのRPGが同じような内容のゲームに思えるの?

      和ゲーのゲームでクエストをこなしきれないほど無数に抱えるゲームなど基本的にない。メインクエストをこなすか?サブクエストを
      こなしていくとメインクエストが進行していくパターンが多い。

      それに比べて洋ゲーのRPGはとにかくプレイヤーの良しに関係なく無数のクエストが自動的に発生することが多い。
      これを和ゲーのパターンで考えると混乱するのだよ。和ゲーはサブクエストの選択でメインクエストが変化する事もある。
      洋ゲーみたいに単純なお使いクエスト言うのは好まれないからね。

      だから、映画を見るみたいな鑑賞型の一本道みたいなRPGが日本では受ける。洋ゲーの探索型の能動的なRPGは受けない。
      それに、洋ゲーはキャラの設定が薄いからね。

      10: 2016/02/04(木) 02:11:10.12 ID:t9AmYR/c0.net
      >>5
      長々と自分の理解力の無さを語られても時間の無駄だからもう少し短くまとめるようにしような

      24: 2016/02/04(木) 12:45:51.30 ID:38Bdk840a.net
      >>5
      これは自分の考えに酔ってるだけのレス

      2: 2016/02/04(木) 00:52:47.40 ID:G2a08PAU0.net
      ドラクエ8は中盤すげー迷った

      6: 2016/02/04(木) 01:45:49.66 ID:aGotjZcJa.net
      ゼノクロは正直わからんくなった

      9: 2016/02/04(木) 02:05:45.72 ID:+uZZdxC30.net
      めっちゃわかる

      11: 2016/02/04(木) 02:13:56.76 ID:dUAZGvCp0.net
      広大なフィールド()のスカスカマップ延々走ってるより作り込まれた室内の探索の方が楽しいわ

      12: 2016/02/04(木) 03:42:09.64 ID:CirEAG+P0.net
      合わないものを無理して楽しむ必要はない

      13: 2016/02/04(木) 06:07:25.63 ID:/DUCyFFV0.net
      オープンワールドは何をしていいかわからない→×
      オープンワールドはこの先でどーなるかわからないから何をしていいかわからない→正解

      例えばオープンワールドらしく人を頃したら、その後どんな影響があるかわからないから頃せないとか
      「拾ったアイテムが捨てられない」と同じ。究極は落ちてるアイテムすら拾えなくなる。だって、たまに「このゲームではあとで拾った方が得」とかあるし

      14: 2016/02/04(木) 06:23:01.23 ID:tV2pOInL0.net
      全てのゲームでマーカーがあるわけでもない
      仮にあったとしてもたくさんありすぎて逆に何をしたらいいかわからない人もいる

      15: 2016/02/04(木) 07:20:39.71 ID:IYhusK3I0.net
      そういう時ってとりあえず人に話すなり適当に足伸ばすなり何かしようって思わんのかね
      レールプレイングに飼いならされすぎじゃね?

      16: 2016/02/04(木) 07:22:41.06 ID:tV2pOInL0.net
      飼いならされすぎというよりそれが日本人の個性だろう

      17: 2016/02/04(木) 07:29:16.91 ID:64mziXdEd.net
      オープンワールドも結局やることは受動的だからなあ

      18: 2016/02/04(木) 08:28:24.79 ID:1BmP56m10.net
      >>17
      能動的では?基本的には探索が前提だから、プレイヤーがクエストを追わなくても楽しめるはず。
      日本のRPGは基本的のメインクエストをやることが前提で、おまけとして、やりこみ要素がある。

      19: 2016/02/04(木) 09:10:29.94 ID:64mziXdEd.net
      >>18
      確かにクエストをやらなかったら能動的だと思う

      20: 2016/02/04(木) 10:07:30.89 ID:KNkQrg5Ba.net
      日本のゲームにオープンワールドは求めてない
      狭くても面白ければいい

      21: 2016/02/04(木) 10:10:22.14 ID:ix6Tbjh+K.net
      ×オープンワールドは何をしていいかわからない
      ○マンネリヘボアクションオープンワールドの何を楽しんだらいいか分からない

      こういうことだろ
      大人が砂場で何をする

      22: 2016/02/04(木) 10:27:27.40 ID:1BmP56m10.net
      >>21
      確かにバトルはつまらん。色々な職業のキャラ,あるいは万能キャラを前提にしないといけないので、敵が凡庸すぎる。

      8: 2016/02/04(木) 01:59:41.10 ID:UBDl3KSx0.net
      俺の中でGTAやSaints Rowなんかは何をしてもいいじゃなくて、何もしなくていいって感じだわ
      基本メインだけ追って、気晴らしに少しだけアクティビティをこなす程度で大満足
      昔の日本のゲームになれたサブクエや時限クエをこなしまくる人は、やれること多過ぎて何をしていいかわからなくなるかもしれん
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      コメント

      1. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月04日 21:14 ID:DaSJQpj.0 ▼このコメントに返信
      まあ慣れればマーカーすら要らねえやってなるんですけどね
      0 0
      2. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月04日 21:17 ID:HohG.4iz0 ▼このコメントに返信
      また洋ゲー和ゲーの対立煽り記事か
      0 0
      3. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月04日 21:23 ID:v8UhSkeV0 ▼このコメントに返信
      これは長々と丁寧に>>5が頭悪いって自己紹介してるだけだな
      0 0
      4. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月04日 21:26 ID:lpBAXazT0 ▼このコメントに返信
      クエストマーカーがあり過ぎて逆に何していいかわからない?
      そんなものを自分で取捨選択出来なくて今までよく生きてこれたなと。

      今どきの若者って家畜程度の知能しかないのか?
      0 0
      5. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月04日 21:28 ID:g.zijPOp0 ▼このコメントに返信
      そういう人格攻撃やめたほうがいいぜ
      単に自由度が高いゲームがニガテってだけだろ
      0 0
      6. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月04日 21:38 ID:jzVutgno0 ▼このコメントに返信
      合う合わないは別として、大抵のものは指示が出てるのにそれにすら気付かないとか従わずに
      何したらいいか分からないってのはそもそもゲームに向かないと思う
      0 0
      7. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月04日 21:44 ID:9jhOBhAJ0 ▼このコメントに返信
      自由度っていうか、選択肢が多いってだけなんだけどな。
      「どれを選択していいかわからない」っていうなら「どれか選択してみろ」としか言えないだろ。
      「マーカーはあるけど、歩き方もどこに行っていいかもわからない!」って言うならよく現実社会で生きてんなと。
      0 0
      8. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月04日 21:48 ID:L7oJlc8Z0 ▼このコメントに返信
      クエストを追ったら受動的ってのもなあ、そのクエを取捨選択するのも途中で破棄するのもプレイヤーの選択しだいだから十分能動的だと思うけど
      0 0
      9. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月04日 22:00 ID:Vdhe6.Q.0 ▼このコメントに返信
      アホは和ゲーやってろ
      0 0
      10. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月04日 22:07 ID:1G4oZEOh0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドゲーは砂場と同じ

      多少の創造性があれば楽しいが、そういうのがない人間にとってはただの砂
      0 0
      11. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月04日 22:21 ID:nfCqNZAc0 ▼このコメントに返信
      FF15体験版ですらあんだけマーカーやら出てたのにわからなかったと言う声多数
      そりゃ海外重視になるわ
      0 0
      12. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月04日 22:43 ID:nDLqhT4j0 ▼このコメントに返信
      日本人に優柔不断が多いだけやろ
      どれからやればいいかわからないとか
      ゲームなんだから適当にやればいいんだよ
      分岐点でどれ選ぶか迷うなら周回すればいいし面倒ならネタバレ見てどれがいいか選べ
      0 0
      13. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月04日 22:43 ID:8CXcyuYV0 ▼このコメントに返信
      洋ゲーのオープンワールドはサブクエストがやたら多い割にクリアしても微妙な報酬しか貰えないのが大部分だからな
      全部のクエストを埋めたい性分の人にとっては報酬の微妙さも辛いのだろう
      0 0
      14. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月04日 22:55 ID:2SIKx8bm0 ▼このコメントに返信
      移動が面倒くさいアクションが糞コピペが大杉オープンワールドは総じて糞
      0 0
      15. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月04日 22:57 ID:3oBaUwK20 ▼このコメントに返信
      ようはトライ&エラーくりかえしたくないんだろ?
      ゲームですら凝り固まった思考で身動きとれなくなるとか
      つまらない人間なんだろうなとかわいそうになる
      0 0
      16. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月04日 23:00 ID:NChs6Luq0 ▼このコメントに返信
      俺はああいうの大抵しらみ潰しにやろうとして途中で力尽きるわ
      0 0
      17. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月04日 23:02 ID:9dpsUG.P0 ▼このコメントに返信
      GTAは見えない場所に隠れてるのに警察がこっちに向かってくるのが腹たったわ
      0 0
      18. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月04日 23:08 ID:wcPio4Pf0 ▼このコメントに返信
      オープンワールド関係ないけど昔のRPGは久しぶりにやってみると何して良いか分からないに陥るよな
      最近のはやること表示してくれることも多いし親切設計
      0 0
      19. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月04日 23:23 ID:76jYM2E40 ▼このコメントに返信
      オープンワールド苦手な人の、なにすればいいのかわからないって書き方が悪い
      要するにストーリーはあっちだよでもこっちには何々があってサイドストーリーは向こう、あそこには収集アイテムどそこにはミニイベントって具合に出来ることが多くてコンプリートするのが大変、つまりゲームを味わい尽くすのが大変ってことを忌避してるんだろ


      長々と書いたけどようは論点が初めからずれてる
      0 0
      20. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月04日 23:26 ID:LK4G1gNd0 ▼このコメントに返信
      嘘吐くなよって、単なる感想に嘘も何もないだろうに
      0 0
      21. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月04日 23:28 ID:IFtB22eB0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドゲームはモブの個性が薄くなりがちだと思ってたけど、falloutは一人一人セリフもあるし、昔の、町の人一人一人に個性があったRPGの進化系だと感動した。
      ドラクエとか好きな人こそfalloutやるべき
      0 0
      22. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月04日 23:41 ID:DZMlSl8s0 ▼このコメントに返信
      PS3の頃ならまだしも、今の時代にオープンワールドでパニクるヤツはいないだろwww
      時代についていけないならファミコンでもやってろ。
      最近はウィッチャー3やFO4なんて滅茶苦茶親切になってるし。

      0 0
      23. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月05日 00:02 ID:I7TVStdI0 ▼このコメントに返信
      ウィっチャーはちょっとメイン街道離れるとめっちゃ強いモンスターにボコられて泣いた
      0 0
      24. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月05日 00:34 ID:wma3cO400 ▼このコメントに返信
      たかがゲームのジャンルひとつで人間性まで言及するって異常だろ…
      つまらない人間とかよう言えたもんだわ
      0 0
      25. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月05日 01:23 ID:ZpvJho7h0 ▼このコメントに返信
      順序立ててプチプチさせてくれる和ゲーと比べて
      床一面にプチプチ敷いてさぁ好きに潰せ!って感じかね
      わからないって言うよりほんとにいいの?って戸惑う人は多いかもな
      0 0
      26. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月05日 01:33 ID:KySkgzTE0 ▼このコメントに返信
      ウィッチャー3は誘導が強めだから日本人向けな方だよね
      0 0
      27. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月05日 01:43 ID:i1Vf3HVF0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドでマーカーのないゲームなんてあったっけ?
      知る限りでは全部あった気がするんだけど
      0 0
      28. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月05日 02:38 ID:x6jBocp90 ▼このコメントに返信
      指示があるからとか道筋がとかあんま関係ないんじゃないか?
      変にストーリーっぽいものもあって中途半端に色々出来るから何から始めようかと迷うってだけだと思う。制作側の考えた自由度とプレイヤーの好む自由度が一致してないってだけ。
      なんもねぇから好きにやれ状態のマイクラが受けた理由はそこなんじゃないかな
      0 0
      29. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月05日 02:48 ID:pkmcpy690 ▼このコメントに返信
      ただの馬鹿なんだろうな
      クエストの同時進行とかスマホゲーですらあるのに
      0 0
      30. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月05日 04:45 ID:kXl.YTNm0 ▼このコメントに返信
      メインクエストを進めるうちにバンバンサブクエが増えてきてどれこなせばいいかわからん!ってことなんだろうか
      俺はメイン忘れて寄り道してるうちにあれ、何してたんだっけ…ってなるタイプだがw
      アイテムとりそこねた?イベントキャラ抹殺しちゃってサブクエ進まなくなった?オープンワールドってそういうもんだろ
      0 0
      31. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月05日 08:05 ID:lQjggxv40 ▼このコメントに返信
      これがオープンワールドに飼い慣らされた人間の末路である
      0 0
      32. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月05日 08:28 ID:Qg.Ruck90 ▼このコメントに返信
      オープンワールドに創造性とかいらないから
      マイクラとかなら分かるが、オープンワールドと呼ばれるゲームは結局おつかい
      0 0
      33. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月05日 08:34 ID:LPA56AI00 ▼このコメントに返信
      なにをしたらいいのかわからないというより、何でこんな広いだけで何かあるようで何もないスカスカMAP を時間かけて走らなあかんの、っていう疑問ならよく持つ
      0 0
      34. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月05日 11:37 ID:.8KvWLqD0 ▼このコメントに返信
      個人的には何もないところを探索して楽しむってのは正直微妙
      目的地までの道中を楽しむのがいい。だからフォールアウト4は最高。道中の誘惑が多すぎて未だにクリアできない
      0 0
      35. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月05日 12:37 ID:w3e60soZ0 ▼このコメントに返信
      ゲーム世界の住人になりきるもんだろ
      なにをしたらいいじゃなくて好きなことしろよ
      0 0
      36. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月05日 12:46 ID:0nIXfDdV0 ▼このコメントに返信
      クエストしなくてもいろいろ起こってなんか楽しいってのがオープンワールドだろう
      クエストしない場合何をしたらいいかわからないって意見ならまあわかる
      0 0
      37. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月05日 15:45 ID:80qof5qx0 ▼このコメントに返信
      ゲームのやり方や感想一つとっただけで人様に家畜とか言っちゃう肥料が何か言ってら
      0 0
      38. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月05日 16:08 ID:8.FnO0lM0 ▼このコメントに返信
      大概のオープンワールドって、なにをする云々より、ダレるんだよね。
      戦闘もオープンワールドの例に漏れずアレだったり。
      これが楽しい奴はある種のマゾ気質を秘めてんじゃないかと思えてきた
      0 0
      39. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月05日 22:10 ID:lWZ98Ao60 ▼このコメントに返信
      オープンワールドと言う名の手抜きだからな
      クエストってただのお使いだし、探索って走るだけだし、戦闘は単調だし
      0 0
      40. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月06日 13:22 ID:vdRkReKm0 ▼このコメントに返信
      最近の洋ゲーは普通にアクションとかキャラクター性も高くなって楽しくなってるけどなぁ
      いつの時代に生きてるんだろうか
      0 0
      41. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月06日 13:27 ID:vdRkReKm0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドが手抜きなぁ
      それ言い出したら一本糞の方が余程手抜きで逃げの手段だろうに
      0 0
      42. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月06日 13:31 ID:vdRkReKm0 ▼このコメントに返信
      洋ゲー嫌いな奴はそもそも最近のをプレイしていないんだからコメントがテンプレ化する
      ただ昔の洋ゲーを叩いてるだけのような気がする
      0 0
      43. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月06日 20:59 ID:TYhBOgwa0 ▼このコメントに返信
      幼女を探す
      これが全ての始まり
      0 0
      44. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月07日 01:21 ID:bICQLjZE0 ▼このコメントに返信
      かわいそうに
      ロクなゲームしてないのね
      0 0
      45. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月18日 06:20 ID:VFIzoCgt0 ▼このコメントに返信
      メインクエスト進めれば良いじゃん、アホくさ。どんなゲームもメインシナリオあるんだからそれはゲームの欠点じゃなくてプレイヤーの怠慢だろ。
      0 0
      46. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月18日 06:22 ID:VFIzoCgt0 ▼このコメントに返信
      たまに良くあるお使いって批判なんなんだろうね。お使い以外のRPG見たことないんだけど。
      0 0
      47. 名無しのPS4ユーザー 2016年02月29日 20:24 ID:c.zp73dK0 ▼このコメントに返信
      日本人が本気出してオープンワールド作ったのが、夏色はいすくるw
      0 0