正直さ、「720p」でも「1080p」でもあまり変わらなくね?
1: 2016/01/29(金) 15:04:02.58 ID:0JquZ+eY.net
寧ろ無駄に開発費かかるだけだし別に720pで良い気がするんだが
480pと720pは体感出来るが1080pはちょっと分からんわ
480pと720pは体感出来るが1080pはちょっと分からんわ
6: 2016/01/29(金) 15:13:09.02 ID:VkaNFLhN.net
1080から720に落としたって開発費は変わらんぞ
47: 2016/01/29(金) 16:55:22.38 ID:2oV5dzJj.net
>>6
じゃあ4Kになっても開発費は変わらなそうだな
良かったな
じゃあ4Kになっても開発費は変わらなそうだな
良かったな
|
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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1454047442/
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10: 2016/01/29(金) 15:16:58.86 ID:sayYYk/4.net
720pで十分だよ
PS3の時なんてかなり長いこと
コンポジットで使ってるやつがいるって
開発者が嘆いてたくらいなんだからさ
ただ、字はデカくしろよ
読みにくすぎだよアホかよ
PS3の時なんてかなり長いこと
コンポジットで使ってるやつがいるって
開発者が嘆いてたくらいなんだからさ
ただ、字はデカくしろよ
読みにくすぎだよアホかよ
23: 2016/01/29(金) 15:35:49.56 ID:isZ1BHoJ.net
>>10
FF13がボロクソ言われてるのはゲーム内容もクソゲーだったがブラウン菅がまだかなり現役の時期だったから文字まったく読めない問題も手伝ってたと思うわ
FF13がボロクソ言われてるのはゲーム内容もクソゲーだったがブラウン菅がまだかなり現役の時期だったから文字まったく読めない問題も手伝ってたと思うわ
11: 2016/01/29(金) 15:17:56.58 ID:GSezWOay.net
鼻くそみたいな和ゲーだったら
そら解像度上げてもたかがしれてるが
グラに多少でも力入ってたら
解像度上がるだけで受ける印象は全く別物だわ
そら解像度上げてもたかがしれてるが
グラに多少でも力入ってたら
解像度上がるだけで受ける印象は全く別物だわ
13: 2016/01/29(金) 15:18:44.03 ID:0JquZ+eY.net
>>11
でも720でも綺麗の範疇だよね
480は汚いけど
でも720でも綺麗の範疇だよね
480は汚いけど
12: 2016/01/29(金) 15:18:33.50 ID:JYFY0wkg.net
最近見ないから720がどんななのか忘れた
14: 2016/01/29(金) 15:19:03.25 ID:rmTdCroN.net
狭い部屋でしょぼくて小さいモニタ使ってる人は720でも十分かもしれん
15: 2016/01/29(金) 15:19:12.84 ID:OVOtpdb9.net
判らん言うてる人は本当の1080pゲームをやったこと無いからだと思う
17: 2016/01/29(金) 15:20:29.89 ID:KmvJspPd.net
でかいテレビだとフルHDぐらいじゃ
dpiかなり低いからね
dpiかなり低いからね
18: 2016/01/29(金) 15:23:52.42 ID:vJ4hhdP0.net
720はさすがにわかる
900はじっくり見比べないとわからないかも
900はじっくり見比べないとわからないかも
19: 2016/01/29(金) 15:24:07.59 ID:TwIbZIHo.net
ハーフHDのTVやモニター使ってる環境なら変わらないけど
フルHDとかのモニター使ってたら差がでるよ
まあ気にならない人は気にならないだろうけど
フルHDとかのモニター使ってたら差がでるよ
まあ気にならない人は気にならないだろうけど
21: 2016/01/29(金) 15:27:43.48 ID:2SaxiM+X.net
文字が読めればいい
20: 2016/01/29(金) 15:26:49.18 ID:mMCFEQd6.net
そもそも地デジ移行の時最も売れたテレビが32型液晶なんだが・・・
その頃も今も32型の9割以上の解像度が1366×768なんだが・・・ね
その頃も今も32型の9割以上の解像度が1366×768なんだが・・・ね
27: 2016/01/29(金) 15:49:16.80 ID:rmTdCroN.net
>>20
国内はそうかもね
国内はそうかもね
22: 2016/01/29(金) 15:34:20.03 ID:0EOuTS1P.net
結構変わるけどな
同じソフトが720pから1080pなるとかなり違って見える
同じソフトが720pから1080pなるとかなり違って見える
24: 2016/01/29(金) 15:39:20.12 ID:d/wLDZTt.net
30fpsと60fpsほどの違いはないな
25: 2016/01/29(金) 15:41:34.69 ID:YQ12tu+H.net
1080pと4Kもあまり違わないと思う
28: 2016/01/29(金) 15:52:59.86 ID:pLlap2UE.net
720でも1080でもいいんだけど、アンチエイリアス?って言うの?
ジャギーを軽減する方に力入れてほしい
あれってパワーかなりいるの?
ジャギーを軽減する方に力入れてほしい
あれってパワーかなりいるの?
43: 2016/01/29(金) 16:28:30.03 ID:0EOuTS1P.net
>>28
AAにも種類あるから処理の仕方によって負荷が違う
AAにも種類あるから処理の仕方によって負荷が違う
29: 2016/01/29(金) 15:54:55.72 ID:s3UeGj5F.net
まぁ比較しなきゃそんなに気にならないレベルだよな
ただ、汚い720pは本当に汚く見える
ちゃんと作ってあれば720pでも別に気にならないかな
ただ、汚い720pは本当に汚く見える
ちゃんと作ってあれば720pでも別に気にならないかな
30: 2016/01/29(金) 15:55:54.65 ID:JYFY0wkg.net
まぁ、最も重い処理の一つだね<アンチエイリアス
低性能で解像度が出せないからこそ欲しい機能なんだけどね
低性能で解像度が出せないからこそ欲しい機能なんだけどね
31: 2016/01/29(金) 15:55:55.29 ID:SDxqaTbV.net
Macbook Pro Retinaディスプレイになれると1080pですら荒さを感じる
早く4k普及しててくれ
早く4k普及しててくれ
33: 2016/01/29(金) 15:56:53.52 ID:s3UeGj5F.net
>>31
それは画面に目が近すぎるからじゃ…
それは画面に目が近すぎるからじゃ…
32: 2016/01/29(金) 15:56:03.54 ID:qZwm0NkR.net
ぶっちゃけ今でも多くの人はツタヤDVDで満足してるからな
35: 2016/01/29(金) 16:01:54.50 ID:vmSjI6uJ.net
1080の方が酔わない
36: 2016/01/29(金) 16:04:22.78 ID:0UgvFRhR.net
DVDとか昔の録画したの見たいから
やっぱ720pTVがいいな
やっぱ720pTVがいいな
37: 2016/01/29(金) 16:04:56.23 ID:KWMGhO8V.net
1080p 30fpsよりも
7201p 60fpsのほうがいいのはわかる
7201p 60fpsのほうがいいのはわかる
39: 2016/01/29(金) 16:06:04.62 ID:KWMGhO8V.net
>>37は
720p 60fpsの間違いです>>37
720p 60fpsの間違いです>>37
38: 2016/01/29(金) 16:05:36.01 ID:xehsnHDt.net
>>37
そりゃいいに決まってんだろ
そりゃいいに決まってんだろ
41: 2016/01/29(金) 16:16:04.20 ID:+jGzskrq.net
そろそろ参考画像↓
42: 2016/01/29(金) 16:22:24.67 ID:s3UeGj5F.net
46: 2016/01/29(金) 16:47:24.04 ID:2SaxiM+X.net
>>42
パソコンで見る分には576以外、そこまで違いは分からないね
パソコンで見る分には576以外、そこまで違いは分からないね
78: 2016/01/29(金) 19:29:54.56 ID:3dbYUv7T.net
>>42
有能
有能
44: 2016/01/29(金) 16:29:10.12 ID:83Gq8R78.net
高精細だからって字まで細かくするのは最高にクソ
48: 2016/01/29(金) 17:01:14.70 ID:+4S8iP4d.net
720wwwwwwwww
50: 2016/01/29(金) 17:05:08.23 ID:gNGNoM/y.net
1はバカすぎるぞ
開発費は関係ないし
解像度は画面のデカさと関係する
デカイほどTVの解像度低いとドットが目立ち
ゲームの解像度がそれに合ってないとボケたり潰れたりするってだけの事
開発費は関係ないし
解像度は画面のデカさと関係する
デカイほどTVの解像度低いとドットが目立ち
ゲームの解像度がそれに合ってないとボケたり潰れたりするってだけの事
95: 2016/01/29(金) 20:26:01.71 ID:Mj+q7Y5t.net
>>50
何のためのディスプレイ設定、
出力画面比だよ出直して、どうぞ
何のためのディスプレイ設定、
出力画面比だよ出直して、どうぞ
51: 2016/01/29(金) 17:16:53.72 ID:Slu6s+aD.net
そら使ってるTVの大きさに因るわw
小さいほど違いは分からない
小さいほど違いは分からない
52: 2016/01/29(金) 17:24:22.56 ID:BC8rzPGU.net
720Pでいいから60fpsにしてくれ
アーケードのゲームってほとんど60fpsだけど30fpsだと面白そうに見えなくて
お金入れて貰えないからだと思う
家ゲーはいまだにスクショで評価されることが多いから一枚絵の見栄えを重視して
30fpsを選ぶんだろうけど実際にプレイするとガッカリする
アーケードのゲームってほとんど60fpsだけど30fpsだと面白そうに見えなくて
お金入れて貰えないからだと思う
家ゲーはいまだにスクショで評価されることが多いから一枚絵の見栄えを重視して
30fpsを選ぶんだろうけど実際にプレイするとガッカリする
53: 2016/01/29(金) 17:32:17.24 ID:ZWKOTuL6.net
>>52
映画業界の"映画は24fpsだ"みたいな刷り込みや思考停止があるわけでもないし映像コンテンツは高FRにしていくべきだよな
映画業界の"映画は24fpsだ"みたいな刷り込みや思考停止があるわけでもないし映像コンテンツは高FRにしていくべきだよな
66: 2016/01/29(金) 18:34:42.31 ID:BgARLdzx.net
>>53
近頃のテレビはフレームレート補完機能がついててヌルヌル動くようになったけど
めちゃくちゃ違和感あるぞ
近頃のテレビはフレームレート補完機能がついててヌルヌル動くようになったけど
めちゃくちゃ違和感あるぞ
67: 2016/01/29(金) 18:37:43.08 ID:ZWKOTuL6.net
>>66
映画の話か?
それならその違和感が刷り込みの産物だよ
映画の話か?
それならその違和感が刷り込みの産物だよ
81: 2016/01/29(金) 19:37:59.92 ID:5IoWb5Ia.net
>>53
それは高フレームレートに対する違和感ではなくて、
フレームレート補完機能(フレーム捏造機能)がクソなだけだよ。
俺もソニーの240fps補完ブラビアとかでゲームやったけど、
あまりにも違和感ありすぎた。
ネイティブ60fpsや120fpsと、2倍速・4倍速によるフレーム捏造による高フレームレート化は全く別物だよ。
それは高フレームレートに対する違和感ではなくて、
フレームレート補完機能(フレーム捏造機能)がクソなだけだよ。
俺もソニーの240fps補完ブラビアとかでゲームやったけど、
あまりにも違和感ありすぎた。
ネイティブ60fpsや120fpsと、2倍速・4倍速によるフレーム捏造による高フレームレート化は全く別物だよ。
54: 2016/01/29(金) 17:33:50.12 ID:ciIjC1BS.net
>>52
俺も720でいいから60fps堅持してほしい
それでも余裕があるなら解像度あげるか エフェクトをリッチにするでいい
俺も720でいいから60fps堅持してほしい
それでも余裕があるなら解像度あげるか エフェクトをリッチにするでいい
57: 2016/01/29(金) 17:43:53.57 ID:s3UeGj5F.net
>>52
わかるわ
わかるわ
80: 2016/01/29(金) 19:35:26.09 ID:5IoWb5Ia.net
>>52
その辺の取捨選択の自由度が、家庭用ゲームは皆無だからな・・・
PCゲームだとグラフィック設定だけでも、20項目くらいあってそれぞれ5段階くらいで自由に調整出来るのに。
その他、プリセットや自動判別なんかも使える。
家庭用ゲームも、最低限「フレームレート優先モード」とか付ければいいのに。
その分テクスチャ品質や解像度落ちるけど。
その辺の取捨選択の自由度が、家庭用ゲームは皆無だからな・・・
PCゲームだとグラフィック設定だけでも、20項目くらいあってそれぞれ5段階くらいで自由に調整出来るのに。
その他、プリセットや自動判別なんかも使える。
家庭用ゲームも、最低限「フレームレート優先モード」とか付ければいいのに。
その分テクスチャ品質や解像度落ちるけど。
84: 2016/01/29(金) 19:41:22.36 ID:ZWKOTuL6.net
>>80
そういう設定を煩わしいと思う層のための専用機ではないのかね
そしてゲームプレイヤーのほとんどがその層に含まれるだろう
そういう設定を煩わしいと思う層のための専用機ではないのかね
そしてゲームプレイヤーのほとんどがその層に含まれるだろう
85: 2016/01/29(金) 19:43:38.81 ID:5IoWb5Ia.net
>>84
そのPCゲーも、自動判別(スペックを解析し、自動で最適な設定にする)があるよ。
家庭用ゲーもせめて、フレームレート優先かグラフィック優先かの2択くらいあってもいいんじゃない?
確かBIOSHOCKの家庭版には、そういう設定もあったと記憶している。
そのPCゲーも、自動判別(スペックを解析し、自動で最適な設定にする)があるよ。
家庭用ゲーもせめて、フレームレート優先かグラフィック優先かの2択くらいあってもいいんじゃない?
確かBIOSHOCKの家庭版には、そういう設定もあったと記憶している。
105: 2016/01/29(金) 20:42:52.63 ID:ZWKOTuL6.net
>>85
究極的に言えばゲームの知識が必要なくても遊べるのが専用機なのにそういう選択機能を付けるのがなんとなく本末転倒な気がするんだよな。住み分けできてないというか
開発側は専用機の性能が一つに定まってる分、わざわざFR優先モードなんて搭載するまでもなく安定した動作に仕上げて当たり前なのにそれができないのが問題というか怠慢なだけの話に思える
逆に所謂一般層でも自動判別があるから皆PCで遊んでるかっていうとそうじゃないのが一般向けへのFR優先モードの必要性のなさの裏付けになると思う
あとPC向けに選択肢が沢山あるのは遊ぶ側のハードの性能の高低に対応するためであって、高画質設定なんてのは飽くまでパワーユーザー向けの+αの要素と捉えるのが妥当じゃないか?だからこそ結果としてパワーユーザーが多いPC版にばかり搭載されてるわけだし
書いてる内にまとめきれなくなったけど、要は専用機でモード選択を搭載するくらいならいっそ専用機も高低パフォーマンス用に2機種造れよってこと
究極的に言えばゲームの知識が必要なくても遊べるのが専用機なのにそういう選択機能を付けるのがなんとなく本末転倒な気がするんだよな。住み分けできてないというか
開発側は専用機の性能が一つに定まってる分、わざわざFR優先モードなんて搭載するまでもなく安定した動作に仕上げて当たり前なのにそれができないのが問題というか怠慢なだけの話に思える
逆に所謂一般層でも自動判別があるから皆PCで遊んでるかっていうとそうじゃないのが一般向けへのFR優先モードの必要性のなさの裏付けになると思う
あとPC向けに選択肢が沢山あるのは遊ぶ側のハードの性能の高低に対応するためであって、高画質設定なんてのは飽くまでパワーユーザー向けの+αの要素と捉えるのが妥当じゃないか?だからこそ結果としてパワーユーザーが多いPC版にばかり搭載されてるわけだし
書いてる内にまとめきれなくなったけど、要は専用機でモード選択を搭載するくらいならいっそ専用機も高低パフォーマンス用に2機種造れよってこと
115: 2016/01/29(金) 20:50:20.73 ID:5IoWb5Ia.net
>>105
>安定した動作に仕上げて当たり前なのに
くり返しになるが、正直言って家庭用ゲーム機はスペックがかなり低い。
なので主にPC基準でゲーム制作してる海外デベロッパは、安定した動作も色々試行錯誤してると思うよ。
>いっそ専用機も高低パフォーマンス用に2機種造れよってこと
これは、ソニーもそういう構想あるみたいだね。
>SCE執行福社長インタビュー
>たとえばですが,スタンダード性能版PS4と高性能版PS4を提供する,
>そういうバリエーション展開の可能性は,考え得るアイデアです。
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20151021121/
>安定した動作に仕上げて当たり前なのに
くり返しになるが、正直言って家庭用ゲーム機はスペックがかなり低い。
なので主にPC基準でゲーム制作してる海外デベロッパは、安定した動作も色々試行錯誤してると思うよ。
>いっそ専用機も高低パフォーマンス用に2機種造れよってこと
これは、ソニーもそういう構想あるみたいだね。
>SCE執行福社長インタビュー
>たとえばですが,スタンダード性能版PS4と高性能版PS4を提供する,
>そういうバリエーション展開の可能性は,考え得るアイデアです。
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20151021121/
118: 2016/01/29(金) 20:55:29.87 ID:ZWKOTuL6.net
>>115
その記事は俺も読んだわ
読んだせいでこういう考えになってるのかもしれんな
その記事は俺も読んだわ
読んだせいでこういう考えになってるのかもしれんな
60: 2016/01/29(金) 18:04:33.98 ID:Knp7Wh7m.net
720pでも不満に思う事はあまりないんだよな
そういう意味ではblu-rayとDVDの関係に似てるね
そういう意味ではblu-rayとDVDの関係に似てるね
59: 2016/01/29(金) 18:02:24.97 ID:n6pwQHoF.net
嘘やろ…全然違うぞ…
63: 2016/01/29(金) 18:13:47.64 ID:VkaNFLhN.net
60fpsでも720pはダメ
900pならギリおk
900pならギリおk
65: 2016/01/29(金) 18:18:43.38 ID:ZWKOTuL6.net
900pって半端だよな
960pならすっきりするのに
960pならすっきりするのに
69: 2016/01/29(金) 18:56:36.45 ID:BgARLdzx.net
映画以外にも、例えばギルティギアなんかはわざわざいろいろ工夫して、コマ数落としてドット絵ぽく見えることが評価されてるやんけ
そもそもなんでコマ数多いほうが正義で、少ない方を支持したら刷り込みだというレッテルを貼るわけ?
意味がわからない。
そもそもなんでコマ数多いほうが正義で、少ない方を支持したら刷り込みだというレッテルを貼るわけ?
意味がわからない。
72: 2016/01/29(金) 19:05:40.25 ID:ZWKOTuL6.net
>>69
刷り込み云々は映画限定の話なんだが
コマ数が多い方がいいってのは俺の趣向だから訂正するわ
各ゲームに適した設定にすべきだな。その意味でやっぱり写実的なゲームは60やそれ以上にすべきだと思うが
刷り込み云々は映画限定の話なんだが
コマ数が多い方がいいってのは俺の趣向だから訂正するわ
各ゲームに適した設定にすべきだな。その意味でやっぱり写実的なゲームは60やそれ以上にすべきだと思うが
71: 2016/01/29(金) 19:02:28.25 ID:e8TD1lj9.net
ギルティはモーションのコマ数減らしてるだけで60フレームだろ
73: 2016/01/29(金) 19:11:40.89 ID:4dhXd4gs.net
どうせ画面止めた静止画状態で見比べて720なんてクソwとか言ってんだろうが、
動画解像度って知ってるか?
お前らの見てるHD液晶も動画時はSD並に解像度落ちてるかもしれんぞ
つまりハイビジョンブラウン管こそ至高
RPGで文字ちっこいのはマジでクソだと俺も思う
お前だよゼノクロ
動画解像度って知ってるか?
お前らの見てるHD液晶も動画時はSD並に解像度落ちてるかもしれんぞ
つまりハイビジョンブラウン管こそ至高
RPGで文字ちっこいのはマジでクソだと俺も思う
お前だよゼノクロ
77: 2016/01/29(金) 19:19:31.61 ID:wtXFV1MY.net
そりゃ単純に解像度を変えるだけなら1080pの方が綺麗だとは思うが、
1080pでfpsを維持するためにオブジェクトやモーションが削られたりするんだったら
720pでオブジェクトやエフェクトがリッチな方がいいかとも思う。
FO4でもPS4版はPC版より草木が減らされたり影が省略されたりしたからなぁ。
1080pでfpsを維持するためにオブジェクトやモーションが削られたりするんだったら
720pでオブジェクトやエフェクトがリッチな方がいいかとも思う。
FO4でもPS4版はPC版より草木が減らされたり影が省略されたりしたからなぁ。
79: 2016/01/29(金) 19:31:56.22 ID:5IoWb5Ia.net
フルHDディスプレイでPC距離プレイしてると一目瞭然だが、
離れてテレビなら大丈夫なんかな。
PS4もXboxOneも低スペックなのに、無理して1920x1080で30fpsすら不安定なのは辞めて欲しい。
解像度1280x720で60fps安定のモードも付けるべきだな。
離れてテレビなら大丈夫なんかな。
PS4もXboxOneも低スペックなのに、無理して1920x1080で30fpsすら不安定なのは辞めて欲しい。
解像度1280x720で60fps安定のモードも付けるべきだな。
82: 2016/01/29(金) 19:38:24.38 ID:Jq6CSXJv.net
どんだけ小ちゃいテレビでやってんだよ
87: 2016/01/29(金) 19:51:46.47 ID:aHY2K53l.net
FOVって広げたらやっぱり処理重くなるの?
いつも主観ものとかやってて狭すぎと思うんだけど重くなるから広げられないの?
いつも主観ものとかやってて狭すぎと思うんだけど重くなるから広げられないの?
89: 2016/01/29(金) 19:54:10.57 ID:5IoWb5Ia.net
>>87
描画範囲が広くなるので、当然ながら負荷が高くなる。
家庭用ゲームはかなり狭い(fov70前後)が主流。
だから酔いやすいし、例えばFPSだと武器の描画専有範囲も広かったりする。
スピード感もかなり落ちる。
ゲームで快適なfovは大体90~100くらい。
描画範囲が広くなるので、当然ながら負荷が高くなる。
家庭用ゲームはかなり狭い(fov70前後)が主流。
だから酔いやすいし、例えばFPSだと武器の描画専有範囲も広かったりする。
スピード感もかなり落ちる。
ゲームで快適なfovは大体90~100くらい。
90: 2016/01/29(金) 19:55:48.81 ID:5IoWb5Ia.net
>>87
あと主観(FPS)では、fovが狭いと相対的に画面に対するオブジェクトが大きく見える。
極めて精度が悪く狙いづらいパッドでは、そちらのほうが当てやすくなるという説も聞いた事がある。
あと主観(FPS)では、fovが狭いと相対的に画面に対するオブジェクトが大きく見える。
極めて精度が悪く狙いづらいパッドでは、そちらのほうが当てやすくなるという説も聞いた事がある。
94: 2016/01/29(金) 20:20:59.57 ID:YmbdJamY.net
>>87
fallout4だとこんな感じに表示範囲が広くなるから重くなる(fov80だと作業台が見えなかったり)
グラに力入れすぎてCS版は30fpsや低fovとかゲーム性が悪くなるから改善して欲しいところ
fallout4だとこんな感じに表示範囲が広くなるから重くなる(fov80だと作業台が見えなかったり)
グラに力入れすぎてCS版は30fpsや低fovとかゲーム性が悪くなるから改善して欲しいところ
97: 2016/01/29(金) 20:27:26.59 ID:VkaNFLhN.net
1080p60fpsの方がいいんだけど
98: 2016/01/29(金) 20:28:53.82 ID:TUqxiN27.net
>>97
そんな非現実なこと言ってもしょうがないでしょ
そんな非現実なこと言ってもしょうがないでしょ
101: 2016/01/29(金) 20:34:04.64 ID:J3wN/znJ.net
1080p/60fpsが可能になるPS5あたりではどうせ2160p/30fpsのゲームだらけになるんだろな
104: 2016/01/29(金) 20:42:22.22 ID:6iguMWW2.net
何で解像度の話なのにフレーム云々って話になるのか意味不明。1080pの方が良い。
106: 2016/01/29(金) 20:43:43.82 ID:TUqxiN27.net
>>104
両方実現できるほどの性能が無いんだからしょうがないじゃん
両方実現できるほどの性能が無いんだからしょうがないじゃん
116: 2016/01/29(金) 20:50:32.75 ID:ctgVoJp+.net
すたーうぉーずは900pだがそこいらの1080Pより綺麗だぞ
しかも60fpsだし
しかも60fpsだし
117: 2016/01/29(金) 20:53:36.47 ID:LLS2IhFJ.net
映画もゲームも同じ
気になったとしても最初の数十秒だけ
気になったとしても最初の数十秒だけ
145: 2016/01/30(土) 00:44:18.29 ID:mn6n9ki7.net
ぶっちゃけ全然違い分かんないw
ウィッチャー3やったあとにmgs5やったけど分かんなかった
ウィッチャー3やったあとにmgs5やったけど分かんなかった
149: 2016/01/30(土) 00:55:06.77 ID:/5g6VH5q.net
VitaTVでもわりと綺麗だと思うので、気持ちはわからんでもない
違いはわかるけど許せる
違いはわかるけど許せる
152: 2016/01/30(土) 01:12:11.14 ID:5JQLuby9.net
解像度が高ければ綺麗ならリッジレーサー7は
凄い綺麗ってことになるぞ
凄い綺麗ってことになるぞ
161: 2016/01/30(土) 02:12:25.16 ID:ZBzg2Sr5.net
PS4とかで出力弄ったら簡単に見分けつくくらいの差はある
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