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422: 2016/01/26(火) 16:25:35.36 ID:mj41PPSyd.net
クリープ家の消えない死体が、天井の穴に引っかかって宙吊り状態なんだが…。
部屋に入った瞬間首吊り死体あるみたいでどうにもならん。落としても元に戻るし、もはや部屋ごと封印するしか無いのか。

424: 2016/01/26(火) 16:27:21.69 ID:FYdJ4I7uH.net
>>422
爆風で吹き飛ばしてみたら

引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1453752915/


オススメ記事!
458: 2016/01/26(火) 16:56:37.15 ID:mj41PPSyd.net
>>424
サンクチュアリの前にあるのと同じで、もはやオブジェクト化されてるから、どっか行って戻ってきたら復活すんのよ。

537: 2016/01/26(火) 17:43:06.71 ID:fBe4p3cz0.net
サンクチュアリの蝿駆除して死骸を川に捨てて自由博物館クエから戻ってきたら道路の真ん中に転移してたわ
これ消えないバグに遭遇してるよな?

546: 2016/01/26(火) 17:48:07.22 ID:WkbtpS4p0.net
>>537
サンクチュアリの橋のそばにいる犬とレイダーの死体は消えない仕様っぽいぞ
俺のもずっと裸で転がってるし

585: 2016/01/26(火) 18:06:17.68 ID:fBe4p3cz0.net
>>546 ごめん蝿の死骸が転移してたんだ1周目では消えたから動揺してるわ
余計な事しなきゃ良かったぜ

556: 2016/01/26(火) 17:52:01.03 ID:8FGZWOrU0.net
一部の死体は消えないというかリスポーンするっぽいね
サンクチュアリの入り口の死体もたとえ川に捨ててもいつの間にか道路に戻ってきて転がってる

571: 2016/01/26(火) 17:59:08.80 ID:/n3+iLLU0.net
>>556
サンクチュアリのあれってかなり時間経つとアイテム復活しててびっくり
アイテムうまうまとか思って二度ほど剥ぎ取りごめんした
今はもう服着せたまま放置してるけど

566: 2016/01/26(火) 17:55:51.60 ID:v2WMny9T0.net
消えない死体の問題は大抵ワークショップの開放を後回しにして死体が消えてからにすると永続的に消える
死体がある状態で解放すると一部オブジェクト判定になるらしくリスポンするようになっちまう
ただこれでも消せない死体はあったんである程度諦めも肝心だな

俺が試した中ではボートハウスのバラモンの死体とかは消せた

573: 2016/01/26(火) 17:59:40.67 ID:kRsVQMUy0.net
死体をワークショップで骨に解体できるようになれば解決するのにね

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