「洋ゲーは難しい」←これ何でなの?手先が器用で勤勉な日本人の方がゲームは得意なはず
1: 2016/01/16(土) 22:17:39.17 ID:bX93IAl1.net
謎だ
2: 2016/01/16(土) 22:18:43.48 ID:s//Y5pmb.net
むずくないけど
何言ってんだこいつ
何言ってんだこいつ
5: 2016/01/16(土) 22:20:41.87 ID:/c1OnRfs.net
何十年前の話だよ(´・ω・`)
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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1452950259/
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6: 2016/01/16(土) 22:22:52.98 ID:/AALa6fE.net
今だと洋ゲー和ゲーの垣根ってほとんどないな
7: 2016/01/16(土) 22:23:19.12 ID:ifL00pvP.net
イメージだね
洋ゲーというよりグラフィックが綺麗だと難しいと感じるのが日本人
今のゲームはチュートリアルから説明書いらずで親切に作られてるんだけどな
洋ゲーというよりグラフィックが綺麗だと難しいと感じるのが日本人
今のゲームはチュートリアルから説明書いらずで親切に作られてるんだけどな
8: 2016/01/16(土) 22:24:43.49 ID:N6q25TuO.net
外人はうまい人もいるがそれ以上に下手な人も多いイメージ
より多くの層に受け入れられてるってことやな
より多くの層に受け入れられてるってことやな
11: 2016/01/16(土) 22:27:47.18 ID:B8CCEmuH.net
洋ゲーは不親切ってのはあるかもな
最近はそうでも無かったりするが
つか和ゲーがゆとり過ぎる気もする
最近はそうでも無かったりするが
つか和ゲーがゆとり過ぎる気もする
15: 2016/01/16(土) 22:34:45.37 ID:yM7268gu.net
簡単な和ゲーは存在するが簡単な洋ゲーというのを思いつかないな
洋ゲーは対象年齢が高くコアゲーマー専用だからじゃないの
ガキゲーが少ないイメージ
洋ゲーは対象年齢が高くコアゲーマー専用だからじゃないの
ガキゲーが少ないイメージ
16: 2016/01/16(土) 22:36:04.45 ID:CxdvI99Z.net
難しいってよりローカライズされるようなものってほぼTPSかFPSの
成人向けって感じばっかだからじゃない。
だから国内のキッズには敷居が高く感じるから難しいと思われてるのかも
成人向けって感じばっかだからじゃない。
だから国内のキッズには敷居が高く感じるから難しいと思われてるのかも
17: 2016/01/16(土) 22:36:35.81 ID:E7HjOXz5.net
和ゲーのほうが難しいな
洋ゲーは良くも悪くも直感的に操作できるからシステムさえ理解すればサクサク進めれるけど
和ゲーはアクション無駄に凝ってたり敵の弱点を探るような演出入れてるからめんどくさい
洋ゲーは良くも悪くも直感的に操作できるからシステムさえ理解すればサクサク進めれるけど
和ゲーはアクション無駄に凝ってたり敵の弱点を探るような演出入れてるからめんどくさい
18: 2016/01/16(土) 22:37:52.26 ID:tDEpgJjK.net
和ゲーによくあるゲーム性と違うから
アメリカのカジュアルゲーが
日本でそれほどカジュアルじゃないのと同じく
日本のカジュアルゲーも
アメリカじゃそんなカジュアルじゃない
アメリカのカジュアルゲーが
日本でそれほどカジュアルじゃないのと同じく
日本のカジュアルゲーも
アメリカじゃそんなカジュアルじゃない
21: 2016/01/16(土) 22:45:28.57 ID:ifL00pvP.net
>>18
アメリカって限定するけど
日本だけ好みが孤立してるよね
アメリカって限定するけど
日本だけ好みが孤立してるよね
19: 2016/01/16(土) 22:40:33.39 ID:riAwEMlr.net
要するに情報量が多すぎて把握できない、という面は多々あると思う
あとは、遊ぶににハードルが高いとか(PCだったら環境の問題とか、
一般的には英語の問題や根底に流れている感覚の違い(主に文化面による))
一般的に、和ゲーはバカでも出来るというかバカがハマって金を払うゲームが主流だし、
すぐに把握できるように難しく(理解しにくく)作っていない
あとは、遊ぶににハードルが高いとか(PCだったら環境の問題とか、
一般的には英語の問題や根底に流れている感覚の違い(主に文化面による))
一般的に、和ゲーはバカでも出来るというかバカがハマって金を払うゲームが主流だし、
すぐに把握できるように難しく(理解しにくく)作っていない
22: 2016/01/16(土) 22:52:41.34 ID:GFfXOC2E.net
>>19
情報量が多いのではなく、無駄な情報が多い
日本人は単純化したり記号化された物の方が好みなんだろう
情報量が多いのではなく、無駄な情報が多い
日本人は単純化したり記号化された物の方が好みなんだろう
20: 2016/01/16(土) 22:41:04.80 ID:2MfceEMN.net
難易度が難しいんじゃなくてやることよくわからないのが難しいんじゃね
シンプルなら難易度高くても日本人は得意よ
シンプルなら難易度高くても日本人は得意よ
23: 2016/01/16(土) 22:56:22.48 ID:fUCzKPJB.net
スキルシステムがめんどいのと
小粋な会話がいちいち鼻につく
小粋な会話がいちいち鼻につく
24: 2016/01/16(土) 23:04:37.90 ID:qPfaSnYt.net
取っ付きにくいならわかるけど
難しくはないだろ
難しくはないだろ
25: 2016/01/16(土) 23:04:51.76 ID:U3QiES0l.net
画面見ても全く興味が湧かない
料理を注文してもらいたかったらまず見た目から整えるべき
料理を注文してもらいたかったらまず見た目から整えるべき
30: 2016/01/16(土) 23:15:01.76 ID:aV5kUhev.net
>>25
そもそも連中は日本人の好みなんか眼中にないからなぁ
あっちからすれば日本の市場なんか最初からあって無いようなものだし
そもそも連中は日本人の好みなんか眼中にないからなぁ
あっちからすれば日本の市場なんか最初からあって無いようなものだし
29: 2016/01/16(土) 23:13:05.73 ID:SO18YdiE.net
「勤勉な」がゲームに対してプラス扱いされるのは違う気がする
人生や社会に対して勤勉だからこそゲームをディスるイメージ
それとは別として、日本人ってゲーム内一人称視点の取り扱いとかくっそ苦手そうな
人生や社会に対して勤勉だからこそゲームをディスるイメージ
それとは別として、日本人ってゲーム内一人称視点の取り扱いとかくっそ苦手そうな
31: 2016/01/16(土) 23:17:50.27 ID:HWAvvBiR.net
操作が複雑なのが日本人には受けないんだよ
日本のゲームは操作がシンプルだからね
オートマに慣れてるから急にマニュアル操作しろって言われても出来ないみたいに
日本のゲームは操作がシンプルだからね
オートマに慣れてるから急にマニュアル操作しろって言われても出来ないみたいに
32: 2016/01/16(土) 23:33:19.46 ID:aV5kUhev.net
>>29
日本人は3次元空間を捉えるのが欧米人に比べて苦手って話は聞いたことあるな
>>31
洋ゲーの方が操作はシンプルというか、違うゲームでも操作が共通化してる部分あるから一度覚えると楽
和ゲーはゲーム毎に独自の操作体系築くから、自分は今ではそっちの方が面倒で苦手
日本人は3次元空間を捉えるのが欧米人に比べて苦手って話は聞いたことあるな
>>31
洋ゲーの方が操作はシンプルというか、違うゲームでも操作が共通化してる部分あるから一度覚えると楽
和ゲーはゲーム毎に独自の操作体系築くから、自分は今ではそっちの方が面倒で苦手
35: 2016/01/16(土) 23:51:02.84 ID:bkG6DZaj.net
>>32
欧米人に比べて、日本人は3D酔いする人が多いみたいね
FPSが流行しないのも、一部これのせいのような気がする
TPSなら結構好きな人多いのに
欧米人に比べて、日本人は3D酔いする人が多いみたいね
FPSが流行しないのも、一部これのせいのような気がする
TPSなら結構好きな人多いのに
33: 2016/01/16(土) 23:38:47.93 ID:OnMwv/C7.net
洋ゲーって、説明が少なく・・・
ギミック、マップ、迷路が複雑だし、銃とか改造が多くて一目で強さが分からないからな~
難しいってより、考える力が必要だな~
日本人が一番苦手じゃないの?
ギミック、マップ、迷路が複雑だし、銃とか改造が多くて一目で強さが分からないからな~
難しいってより、考える力が必要だな~
日本人が一番苦手じゃないの?
40: 2016/01/17(日) 00:20:50.40 ID:O7NczReu.net
>>33
オープンワールド系もシューターも考えて楽しむ部分もあるけど
感覚的にかつ適当でも楽しめる間口の広さが海外では受けてるんだと思う
オープンワールド系もシューターも考えて楽しむ部分もあるけど
感覚的にかつ適当でも楽しめる間口の広さが海外では受けてるんだと思う
34: 2016/01/16(土) 23:49:50.24 ID:7h9Euthp.net
手先が器用で勤勉な日本人
はバーチャルなゲーム以外で活躍してるんじゃねーの
はバーチャルなゲーム以外で活躍してるんじゃねーの
36: 2016/01/16(土) 23:51:51.44 ID:Ex5W6FCu.net
昔の洋ゲーは確かに難しい
今の洋ゲーはゆとり仕様が多い
今の洋ゲーはゆとり仕様が多い
37: 2016/01/16(土) 23:58:11.53 ID:PgvO7gXS.net
単純に絵が日本人には受けないんだよ
38: 2016/01/16(土) 23:59:40.74 ID:9F8PyNMe.net
洋ゲはおもてなしの心が足りない
39: 2016/01/17(日) 00:10:45.07 ID:O1ANcN63.net
和ゲーは面倒だよな
スキルを覚える順番とかカードごとに設定されたコストがうんたらかんたらとか
スキルを覚える順番とかカードごとに設定されたコストがうんたらかんたらとか
43: 2016/01/17(日) 00:24:23.62 ID:O7NczReu.net
日本も未開国時代に洋ゲーやってた連中が
ドラクエやペルソナ作ってるからね
ドラクエやペルソナ作ってるからね
44: 2016/01/17(日) 00:33:21.24 ID:/MVtLVie.net
>>43
日本は海外ゲーが流行る前に独自のゲーム文化ができたけど
今の時代に独自のゲームを流行らすのは難しいだろうね
日本は海外ゲーが流行る前に独自のゲーム文化ができたけど
今の時代に独自のゲームを流行らすのは難しいだろうね
45: 2016/01/17(日) 00:35:01.39 ID:EoESv6H5.net
スーファミ、PS時代からやってるから今はぬる過ぎる
48: 2016/01/17(日) 00:50:55.71 ID:7Z88Y78s.net
ゲームが難しいんじゃない
よく解らない気がするものを一から理解しなくちゃいけない気がして面倒くさい気がするからだよ
ようするに知ろうとする努力や意志を出す事が難しいの
よく解らない気がするものを一から理解しなくちゃいけない気がして面倒くさい気がするからだよ
ようするに知ろうとする努力や意志を出す事が難しいの
49: 2016/01/17(日) 00:53:12.31 ID:O7NczReu.net
今の洋ゲー自体はゆとり仕様だけど
日本のゲーム中心に育った人が洋ゲーの当たり前に
慣れるのは難しいと思う特におっさんは
すんなり洋ゲーに移った人は元々マイナーゲーとかやるタイプ多い
日本のゲーム中心に育った人が洋ゲーの当たり前に
慣れるのは難しいと思う特におっさんは
すんなり洋ゲーに移った人は元々マイナーゲーとかやるタイプ多い
50: 2016/01/17(日) 01:00:13.02 ID:A5BVqbS3.net
今の洋ゲーの垣根はキャラだけだがそれも昔に比べたらマシになってるよな
でもトライアルフュージョンのリス探しはムズすぎて諦めた
でもトライアルフュージョンのリス探しはムズすぎて諦めた
51: 2016/01/17(日) 01:04:32.16 ID:O7NczReu.net
アンチャとかウィッチャーあたりなら日本人でも許容範囲になってきてる感じはする
まだ初代PS時代の方が荒さもあってグラフィックが濃かった
まだ初代PS時代の方が荒さもあってグラフィックが濃かった
52: 2016/01/17(日) 01:08:21.45 ID:6K10QstN.net
和ゲーはキャラ育ててクリアする系が多くて
プレイヤーの腕はさほど必要ないな
プレイヤーの腕はさほど必要ないな
53: 2016/01/17(日) 01:20:46.42 ID:7mmxbFiD.net
ファミコンでRPGが受けたのはクリアでけたからだからな
ゲーム得意じゃない人のが多いよ
ゲーム得意じゃない人のが多いよ
54: 2016/01/17(日) 01:23:23.32 ID:O7NczReu.net
STGが廃れてRPGが流行ったのは
誰でも時間かければ基本的にクリアできるから
って話する人はいるな
誰でも時間かければ基本的にクリアできるから
って話する人はいるな
59: 2016/01/17(日) 02:12:23.58 ID:NUQC4td1.net
>>52
>>53
>>54
こういう、時間さえかけてキャラ育てれば、下手糞でも誰でもクリアできる
というゲームが好まれているからこそ、スマホゲーがこんなに流行してるんだろうな
「時間さえかけて」の部分が「金さえかけて」になってるけど
>>53
>>54
こういう、時間さえかけてキャラ育てれば、下手糞でも誰でもクリアできる
というゲームが好まれているからこそ、スマホゲーがこんなに流行してるんだろうな
「時間さえかけて」の部分が「金さえかけて」になってるけど
56: 2016/01/17(日) 01:41:59.24 ID:feNzXbRS.net
昇竜拳とかすげえ難しいけど(一般人的に)
61: 2016/01/17(日) 02:47:34.79 ID:O7NczReu.net
今の洋ゲーが売れるようになったキッカケはまさに
ゲーム下手な人でも楽しめるからだな
昔の洋ゲーはゲーム慣れてないと楽しめなかった
ゲーム下手な人でも楽しめるからだな
昔の洋ゲーはゲーム慣れてないと楽しめなかった
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