【フォールアウト4】防衛システムを強固にすると敵が来なくて寂しい【FO4】
14: 2016/01/12(火) 22:51:27.78 ID:f+Z3JpEh0.net
結局、拠点防衛戦は
フェラルグール相手が一番面白いよね。
スーツのbarの店主やら、武器屋のおっちゃんやら、白衣の医者やらが並んで銃を乱射してるのには濡れた。
フェラルグール相手が一番面白いよね。
スーツのbarの店主やら、武器屋のおっちゃんやら、白衣の医者やらが並んで銃を乱射してるのには濡れた。
620: 2016/01/13(水) 08:03:23.52 ID:RhJP6wcN0.net
そうだ
拠点をがっちりガードしたら襲撃へって残念って奴はサイレンつかうといいよ
サイレンに繋げるとサイレンが起動するまでオフになるから防衛力は上がらない
サイレンは襲撃に会うと住民が勝手に起動させるからその時には防衛機能がフル活動する
RP的にもいいからおすすめだゾ
拠点をがっちりガードしたら襲撃へって残念って奴はサイレンつかうといいよ
サイレンに繋げるとサイレンが起動するまでオフになるから防衛力は上がらない
サイレンは襲撃に会うと住民が勝手に起動させるからその時には防衛機能がフル活動する
RP的にもいいからおすすめだゾ
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1452604669/
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770: 2016/01/13(水) 10:41:59.61 ID:cR2Qn8So0.net
頑張って防衛システム練り上げるほど敵が来なくなるという矛盾システム
いやある意味矛盾はしてないがゲーム的には頑張る意味ねえよな
いやある意味矛盾はしてないがゲーム的には頑張る意味ねえよな
774: 2016/01/13(水) 10:44:03.86 ID:Vy7fQ8k10.net
>>770 スイッチ付き電柱にして工業水源を数個作って、ONにすれば一気に水が3桁になるようにすれば
敵を招くこともできるんじゃねw
敵を招くこともできるんじゃねw
776: 2016/01/13(水) 10:48:08.68 ID:RhJP6wcN0.net
>>770
今朝もいったが
最低限の防衛を除いてサイレンに繋いどけば
襲撃されて住民がサイレン発動させるまで防衛力あがらないからやるといいよ
今朝もいったが
最低限の防衛を除いてサイレンに繋いどけば
襲撃されて住民がサイレン発動させるまで防衛力あがらないからやるといいよ
782: 2016/01/13(水) 10:51:41.03 ID:cR2Qn8So0.net
>>776
わざと幸福度下げるってのもなんだかなあ…
あと電力要らない系のタレットとかもそうなるの?
わざと幸福度下げるってのもなんだかなあ…
あと電力要らない系のタレットとかもそうなるの?
793: 2016/01/13(水) 11:02:47.45 ID:RhJP6wcN0.net
>>782
防衛力は大量にあれば幸福があがるわけじゃないから
ある程度だけあればいい
防衛力は大量にあれば幸福があがるわけじゃないから
ある程度だけあればいい
772: 2016/01/13(水) 10:43:05.20 ID:rucw/eG70.net
内沸きするのはホント糞だな
入れるもんなら入って見ろって感じで高見の見物したいのに
要塞化しても結局自己満で終わるのが悲しい
入れるもんなら入って見ろって感じで高見の見物したいのに
要塞化しても結局自己満で終わるのが悲しい
794: 2016/01/13(水) 11:03:18.71 ID:fxsLNBvU0.net
>>772
サンクチュアリとかアパナシーとか壁で囲って内湧きした事ないんけど
どんな感じに出てくるん?
サンクチュアリとかアパナシーとか壁で囲って内湧きした事ないんけど
どんな感じに出てくるん?
773: 2016/01/13(水) 10:44:01.69 ID:csUfOSmG0.net
敵が頑張って作った家の中でカバーアクションして暴れてることがたまにあるな
775: 2016/01/13(水) 10:47:26.89 ID:cR2Qn8So0.net
テスラアークとか火炎放射トラップとか使ってるやついるの?
構築面倒なわりにタレットに勝ってる点が思い付かねえ
構築面倒なわりにタレットに勝ってる点が思い付かねえ
784: 2016/01/13(水) 10:54:34.98 ID:+8W/SWMJ0.net
防御は幸福度とはあんまり関係ないっぽい
サイレン連動拠点作ってるけど幸福度80前後だし
サイレン連動拠点作ってるけど幸福度80前後だし
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