【フォールアウト4】ウィッチャー3と比べてどっちのほうがボリュームある?【FO4】
439: 2016/01/07(木) 08:27:46.03 ID:RYHXuMZs0.net
ウィッチャー3やったことある奴に聞きたいんだがFO4と比べてどっちがボリュームある?
446: 2016/01/07(木) 08:30:50.48 ID:qT068HTO0.net
>>439
メインクエやサブのボリュームなら圧倒的にウィッチャー3
探索や拠点造りなんかも含めるとFO4
メインクエやサブのボリュームなら圧倒的にウィッチャー3
探索や拠点造りなんかも含めるとFO4
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1452094290/
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453: 2016/01/07(木) 08:35:09.29 ID:RYHXuMZs0.net
>>446
マジかあ、FO4もメインクエやサブのボリューム増やしてもらいたかったなあ…
マジかあ、FO4もメインクエやサブのボリューム増やしてもらいたかったなあ…
455: 2016/01/07(木) 08:36:19.92 ID:M1nq+oi80.net
>>439
圧倒的にウィッチャー3
プレイ時間水増しのための無意味な拠点開発と、無意味なジャンク集めもプレイ時間とカウントして良いならFO4じゃね
圧倒的にウィッチャー3
プレイ時間水増しのための無意味な拠点開発と、無意味なジャンク集めもプレイ時間とカウントして良いならFO4じゃね
463: 2016/01/07(木) 08:40:00.85 ID:KNfxvnmG0.net
>>455
無意味な拠点開発?どこが?滅茶苦茶楽しいけど
どはまりしてるんだけど
無意味な拠点開発?どこが?滅茶苦茶楽しいけど
どはまりしてるんだけど
466: 2016/01/07(木) 08:42:17.02 ID:dre47Orw0.net
>>463
正直拠点開発が一番おもろいよな
マイクラが売れた理由も分かる
正直拠点開発が一番おもろいよな
マイクラが売れた理由も分かる
476: 2016/01/07(木) 08:46:19.39 ID:KNfxvnmG0.net
>>466
だよね。以下に無慈悲に撃ち殺すか
スーパーミュータントのロケランかんべんしてくれ
家具まで壊されるwww
だよね。以下に無慈悲に撃ち殺すか
スーパーミュータントのロケランかんべんしてくれ
家具まで壊されるwww
454: 2016/01/07(木) 08:35:25.57 ID:KNfxvnmG0.net
ウィッチャークエ数は多いね
FO4はなんにしても探索が凄いわ
はっきり言うよマップ外意外いけないとこはない
ビルの屋上にもいける。上がり方次第でそこに弾や武器敵がいるから
笑えるwwwなんにしろさ敵やアイテムのリボーンがいいね
FO4はなんにしても探索が凄いわ
はっきり言うよマップ外意外いけないとこはない
ビルの屋上にもいける。上がり方次第でそこに弾や武器敵がいるから
笑えるwwwなんにしろさ敵やアイテムのリボーンがいいね
459: 2016/01/07(木) 08:38:20.05 ID:RYHXuMZs0.net
>>454
クエ数というか他人との交流が少なすぎじゃね?
例えばパイパーにナットの事相談された後にナットに話しかけても何も変化なかったりさ
クエ数というか他人との交流が少なすぎじゃね?
例えばパイパーにナットの事相談された後にナットに話しかけても何も変化なかったりさ
461: 2016/01/07(木) 08:39:05.63 ID:dre47Orw0.net
ウィッチャー3のが多いけど飽きる
ダルいねんあれ
ダルいねんあれ
468: 2016/01/07(木) 08:42:30.18 ID:RYHXuMZs0.net
ダイヤモンドシティとグッドネイバーぐらいしかまともな街ないのがなあ…後1つぐらいほしかった
583: 2016/01/07(木) 09:53:09.11 ID:/u9oo/mi0.net
>>468
バンカーヒルやボルト88とかもあるやん
バンカーヒルやボルト88とかもあるやん
469: 2016/01/07(木) 08:43:21.74 ID:KNfxvnmG0.net
うーん難しいなウィッチャーもかなりやりこんでて
エンディング3つ4つあるらしくてビックリしたわ
誰がやるかw
エンディング3つ4つあるらしくてビックリしたわ
誰がやるかw
470: 2016/01/07(木) 08:44:09.27 ID:Q9I8fBXg0.net
ただウィッチャー3FO4より評価高いから買ってチマチマ始めたけどキャラ移動の快適性とか戦闘とかがFO4のが断然楽しいねまだわからんけどFO4はウィッチャー3に全く引けを取らないデキだとおもた
477: 2016/01/07(木) 08:46:25.78 ID:KOqN49mQ0.net
ウィッチャー3はローカライズは桁違いだしクエスト、ストーリー、フィールドも作り込まれててにアクション性もなかなか
ただ面白くてハマってるのは圧倒的にFO4
ウィッチャー3は凄いゲームだなとは思ったけどなぜか大してハマらなかった
まあそれでも100時間で2周したけど
ただ面白くてハマってるのは圧倒的にFO4
ウィッチャー3は凄いゲームだなとは思ったけどなぜか大してハマらなかった
まあそれでも100時間で2周したけど
488: 2016/01/07(木) 08:50:51.83 ID:lC8KUHVF0.net
ウィッチャーのフィールドとアクションが良かったとかマジで言ってんのか
フィールドなんてほとんど野原みたいなスカスカ状態
アクションだって近づいて連打するだけで終わりだったぞ
フィールドなんてほとんど野原みたいなスカスカ状態
アクションだって近づいて連打するだけで終わりだったぞ
494: 2016/01/07(木) 08:53:36.40 ID:KNfxvnmG0.net
>>488
君が何を求めてるのか全くわからんわ
そんなに不満ならリアルで格闘技でもすればいい
君が何を求めてるのか全くわからんわ
そんなに不満ならリアルで格闘技でもすればいい
513: 2016/01/07(木) 09:00:27.98 ID:lC8KUHVF0.net
>>494
なぜいきなりリアルな話になるのか
似たようなゲームだとダクソとかにある戦闘の駆け引きみたいなものが無かったな、やばい攻撃きたから避けてそのスキに攻撃しようみたいなもの
ウィッチャー敵のパターンとか見る前に終わっちゃう
なぜいきなりリアルな話になるのか
似たようなゲームだとダクソとかにある戦闘の駆け引きみたいなものが無かったな、やばい攻撃きたから避けてそのスキに攻撃しようみたいなもの
ウィッチャー敵のパターンとか見る前に終わっちゃう
499: 2016/01/07(木) 08:55:04.04 ID:qT068HTO0.net
>>488
ウィッチャー3のフィールドは雰囲気的な凄さは随一だと思う
そのへんはFO・TES系のフィールドとはベクトル違うから一概に比較できない
戦闘は拘ればそれなりに動けて楽しかったよ
ウィッチャー3のフィールドは雰囲気的な凄さは随一だと思う
そのへんはFO・TES系のフィールドとはベクトル違うから一概に比較できない
戦闘は拘ればそれなりに動けて楽しかったよ
504: 2016/01/07(木) 08:56:36.58 ID:wyYoZLFH0.net
ウィッチャーはクエストの作り込みは凄まじいけど他は…
特にシステムが酷い最初は倉庫すら無かったし
特にシステムが酷い最初は倉庫すら無かったし
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