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      みんなに嫌われるQTEと好かれるQTEの違いって何なのだろう

      • 13
      1: 2016/01/04(月) 21:50:02.94 ID:WKIFuOsX.net
      良いQTEは特別なシーンを自分で操作させるために用意されているから
      ラスアスやKHのように直感的に操作できるものが多い

      悪いQTEはそれだけでゲーム性を成立させようとしてるから
      音ゲーのようにランダム操作を要求する
      no title

      3: 2016/01/04(月) 21:51:53.29 ID:gGpSM8nf.net
      ダイナマイト刑事みたいに成功したらちょっと有利、失敗したらちょっと不利くらいでいいよ
      no title

      70: 2016/01/05(火) 11:18:42.34 ID:tDX5/qF3.net
      >>3
      これ

      死んでやり直しになるのは最低

      

      引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1451911802/


      オススメ記事!
      4: 2016/01/04(月) 21:52:43.67 ID:qBPj3zNI.net
      GOW3みたく上下左右にボタン表記させるのってなんでどこもやらないんだろ
      映像に集中しながら操作出来るのに

      5: 2016/01/04(月) 21:52:56.45 ID:ymPTOVcZ.net
      良いQTEなんてない、以上。

      6: 2016/01/04(月) 21:54:06.21 ID:zhi1xA73.net
      指定されるボタンを押さなくても他の操作で状況を回避出来るQTEが良い

      7: 2016/01/04(月) 21:55:57.36 ID:AKOTHPVk.net
      敵に捕まれたらボタン連打やレバガチャはおk

      ムービーをボケっと見てたら出てくる失敗=即死の奴は氏ね

      8: 2016/01/04(月) 21:58:23.31 ID:WKIFuOsX.net
      >>7
      そうそうこれ

      9: 2016/01/04(月) 22:01:17.63 ID:WKIFuOsX.net
      >>7
      そうそうこれ
      自分で操作してるかどうかが重要

      14: 2016/01/04(月) 22:17:33.87 ID:JElg0ss/.net
      >>7
      どっちもよくねーよ
      QTEなんていらん

      48: 2016/01/05(火) 00:12:53.25 ID:+EtA1c45.net
      >>7
      そもそも前者は定義的にQTEでは無い

      10: 2016/01/04(月) 22:02:56.25 ID:U67Pml8H.net
      アスラズラースはそういうソフトだと思って遊ぶと楽しいんだよな
      ドラゴンズレアみたいなもんだと
      変に操作パートを入れたせいで批判されてる気がするわ

      11: 2016/01/04(月) 22:04:41.76 ID:88/eeFu2.net
      良いQTE=シェンムー
      悪いQTE=龍が如く

      12: 2016/01/04(月) 22:04:43.69 ID:10dGaHB/.net
      多少デメリットがある程度ならまだいいけど
      失敗したらゲームオーバーはストレスが溜まるだけで何も面白くない
      ムービー中に出てくるのはそれらに関係なく糞

      13: 2016/01/04(月) 22:14:56.45 ID:d8cV//UI.net
      龍が如くのQTEはほんとひどい
      no title

      15: 2016/01/04(月) 22:17:36.04 ID:4vqyHsOa.net
      ヘビーレインは選択肢が複数あるうえに
      どれを選んでも(選ばなくても)進行するっていう
      異常なレベルの作り込みだった

      20: 2016/01/04(月) 22:52:47.30 ID:ZkCd9Kt0.net
      ヘビーレイン思い出すけど、あれは一連の流れの中での成功率がキーだったんだろうか
      何回か失敗しても展開変わらなかったな
      とりあえず、QTEさせるんなら今までのゲームプレイと同じ操作にしてほしい
      パンチのたびに押すボタンが違うとかやめろ

      16: 2016/01/04(月) 22:30:21.53 ID:cOZtIkUx.net
      レバガチャ嫌い
      格ゲーだけにしてくれ

      17: 2016/01/04(月) 22:44:01.18 ID:mX9IhZVB.net
      即死とトドメのQTEは止めて欲しい

      18: 2016/01/04(月) 22:45:16.52 ID:FRrZuQaB.net
      QTE楽しめない人って音ゲーの楽しさも理解してなさそう

      19: 2016/01/04(月) 22:48:11.95 ID:Bm5xqhIa.net
      シェンムーが良いQTEとか何の冗談だ

      21: 2016/01/04(月) 22:57:03.96 ID:LSouReLN.net
      バイオ6が酷かったかな
      なんもアクションもないまま目押しできるまで進まない
      やっぱトゥームレイダーなんかが良かった

      22: 2016/01/04(月) 22:59:29.21 ID:ACo9dg5a.net
      失敗したら死ぬのは基本ダメ

      23: 2016/01/04(月) 23:00:13.67 ID:sx0ouA/T.net
      最初から最後までQTEなスペースチャンネルパート2は名作

      CPU「アップアップダウンダウン チューチューチュー」
      うらら「アップアップダウンダウンチューチューチュー」

      24: 2016/01/04(月) 23:02:15.87 ID:ZkCd9Kt0.net
      スペチャンで最初っからあのリズムをずーっとプレイヤーに叩き込んで
      最後同じリズムで決めるの大好き

      26: 2016/01/04(月) 23:03:08.89 ID:56nF7BsA.net
      良いQTEは成功したら当然進むし、失敗しても失敗したなりに進むタイプだと思うが
      成功するまで繰り返すのがクソ。さっさと先に進むのが良い

      27: 2016/01/04(月) 23:08:02.21 ID:WBHOTQL8.net
      GOWのQTEは過大評価されすぎ

      28: 2016/01/04(月) 23:11:21.48 ID:DuOdV36c.net
      成功するまでやらされるのは一番ダメなQETだな

      32: 2016/01/04(月) 23:24:39.70 ID:INfLdYCB.net
      QTE成功で大ダメージとかなら問題ない。
      QTE失敗でワンミスとかは論外。

      33: 2016/01/04(月) 23:24:41.74 ID:9JhCyZKs.net
      完全ランダムなボタンQTE+即死のゲームは絶対に許さない

      マーセナリーズ2みたいな奪取する乗り物の種類によって固定ボタンの短いQTEが出るのは、アクションぽくて好き

      35: 2016/01/04(月) 23:27:33.37 ID:BKLaWd1P.net
      龍が如くのどれだったか忘れたけど、長々とムービー見せられて
      最後に何かのボタン押させるのは酷いと思ったな
      それ間に合わないとゲームオーバー

      たけしの挑戦状並みの理不尽さ

      36: 2016/01/04(月) 23:29:29.66 ID:+oAexw7v.net
      ダイナマイト刑事が正解例

      37: 2016/01/04(月) 23:31:01.24 ID:sx0ouA/T.net
      とどめだけQTEっていうかイベントのトリガーとなるシステム
      自由に戦った! 敵体力を全部自力でゼロにした! ボスもその名にふさわしい殺す気満々だった!
      あとはAボタン押すだけ! もう敵は起ち上がらない! ほらAボタン押さないとずっとこのままだよ
      なんか敵の頭上にAボタンが輝いてるよ。なんか画面下のガイド字幕も「とどめをさす」って表示だよ
      いまの攻撃空振りしてるじゃん。それじゃとどめはさせないよ。近づいてAを押せAを!
      no title

      39: 2016/01/04(月) 23:33:53.58 ID:TU2M/OCH.net
      成功か失敗かではなく、選択肢のひとつてあればいい
      右に避けるか左に避けるか
      殴るか蹴るか
      選んだ答えで多少展開が変わればいい
      決めなきゃ先へ進めないとかはもういいわ

      41: 2016/01/04(月) 23:41:49.28 ID:sx0ouA/T.net
      スネーク「・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
      ザ・ボス「・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
      プレーヤー「・・・・・・・・・・・・・・・・・・」















      プレーヤー「あ、俺が撃つのか」

      42: 2016/01/04(月) 23:43:58.63 ID:300WUzDP.net
      >>41
      あったなw
      あれは良いQTEだと思ったけど

      47: 2016/01/05(火) 00:10:19.92 ID:8LOAKH9w.net
      QTE自体が苦手だなあ
      別に押せないとかそう言う訳じゃなくて
      主人公になってるのに
      画面にデカデカと押すボタンの絵が点滅表示されると世界観ぶち壊しっつーか一気に萎えるわ

      55: 2016/01/05(火) 01:17:25.85 ID:bEFZ4H4W.net
      アンティルダウンの動くなQTE
      コントローラー置かないと安定せんから開発者バカなんじゃないかと思った

      61: 2016/01/05(火) 02:12:49.60 ID:iAOP7g9Dp
      元々はアドベンチャーゲームで心理的切迫感を表現する物だった

      65: 2016/01/05(火) 04:18:23.58 ID:YcKGE6N/.net
      成功したらプラス要素あり → わかる

      失敗したらゲームオーバー →は?

      50: 2016/01/05(火) 00:24:50.19 ID:I7zK1H8Q.net
      急にボタンが表示されるのがいけない
      音ゲーみたいに上から落ちてきたり
      画面の周りをくるくる回ったりして
      プレイヤーに準備させる間を与えるべき
      ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ【初回購入特典】和風セット(桜の木・ゴザ床ブロック)先行入手DLC同梱&【Amazon.co.jp限定】特典「しにがみのきし&よろいのきし軍団+設計図DQIII魔法使い(男)」セット先行入手DLC付

      

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      コメント

      1. 名無しのPS4ユーザー 2016年01月07日 21:20 ID:lIMPjlm40 ▼このコメントに返信
      ブレイブリーデフォルトのQTEは感心した
      0 0
      2. 名無しのPS4ユーザー 2016年01月07日 21:22 ID:Ciz13YSx0 ▼このコメントに返信
      マス・エフェクト2のQTEはかなり良かったと思う
      0 0
      3. 名無しのPS4ユーザー 2016年01月07日 21:48 ID:fucy94jp0 ▼このコメントに返信
      ナルティシリーズのQTEは成功すれば演出派手になるから好き

      バイオみたいないきなり現れて短い入力時間+失敗したら即死は嫌い
      0 0
      4. 名無しのPS4ユーザー 2016年01月07日 21:49 ID:fucy94jp0 ▼このコメントに返信
      戦闘中はまだいい

      ムービー中にくるな
      0 0
      5. 名無しのPS4ユーザー 2016年01月07日 22:32 ID:8HLoXQtc0 ▼このコメントに返信
      龍が如くはムービー中にQTE発生するから会話に集中出来ないんだよね
      ムービー中は素直にストーリー楽しませろよ
      0 0
      6. 名無しのPS4ユーザー 2016年01月07日 22:34 ID:ILr.op510 ▼このコメントに返信
      せっかくのノーデスプレイをQTEに奪われるのは癪だわ。
      0 0
      7. 名無しのPS4ユーザー 2016年01月07日 22:56 ID:XrElsT4X0 ▼このコメントに返信
      >ムービー中は素直にストーリー楽しませろよ

      ほんとこれ
      なんでムービー中にコントローラーかまえなきゃならんのか
      コントローラー床に置かせてじっくりムービー見たいんじゃ
      0 0
      8. 名無しのPS4ユーザー 2016年01月07日 23:30 ID:NqiGLTh40 ▼このコメントに返信
      ボス戦するのだるいなと思っている時に軽くQTEでお茶を濁してくれてそのままブービーに入ってエンディングが良いQTE
      どうせ勝つまで戦うんだからだったら上記でいいやと最近思ってきた。
      MGSV TPPなんて楽そのものでよかったw
      0 0
      9. 名無しのPS4ユーザー 2016年01月08日 00:26 ID:UJH2KawO0 ▼このコメントに返信
      ベヨネッタのQTEは最悪だった
      0 0
      10. 名無しのPS4ユーザー 2016年01月08日 01:09 ID:JzxunG9o0 ▼このコメントに返信
      アスラズラースを忘れるな(戒め)
      0 0
      11. 名無しのPS4ユーザー 2016年01月08日 08:57 ID:FqQHHhWL0 ▼このコメントに返信
      ゴッドオブウォーのQTEは好きだよ
      0 0
      12. 名無しのPS4ユーザー 2016年01月08日 09:50 ID:v4BsTVRa0 ▼このコメントに返信
      プレイヤー側に主導権があるのが良い
      嫌われがちなQTEは大抵ゲーム側に押し付けられるタイプ

      バイオ4で言えばヘッドショットからの蹴りが前者
      クラウザーさんとのナイフファイトが後者
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2020年09月03日 17:33 ID:ZSDrONu60 ▼このコメントに返信
      カービィのロボボとかトリデラのラスボスはQTEとはまた違うんかな?
      定義の分かりにくさもあって荒れやすい話題ね
      0 0