煽り抜きでPS4とVITAマルチの場合VITAはどれぐらい足を引っ張ってるの?
1: 2015/12/28(月) 14:08:11.10 ID:43njPw9C.net
PS4独占で出してた場合に比べて
主にDQH2、DQB、工●バレー3等なんだけど
主にDQH2、DQB、工●バレー3等なんだけど
2: 2015/12/28(月) 14:10:42.11 ID:+s21oqgg.net
容量だけでもPS4は40ギガあったとしてVITAは4ギガ
これだけでもかなり大きいね
これだけでもかなり大きいね
3: 2015/12/28(月) 14:12:09.01 ID:gMR9i2bJ.net
逆に増えてると思うぞ?VITAじゃないと買えないお客を引っ張って来るから。
マルチにするのはそれを狙ってるから。
逆に言うとVITAから客引っ張ってこないといけないほど、売上下がるのが
見込まれてるって事だ。
マルチにするのはそれを狙ってるから。
逆に言うとVITAから客引っ張ってこないといけないほど、売上下がるのが
見込まれてるって事だ。
|
|
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1451279291/
オススメ記事!
【画像】ToLOVEるダークネスの袋とじの中身がやばすぎるwwww)
ユニクロで「買ってはいけない秋物・冬物」ワースト5
今日からヤメて!髪を濡らして即シャンプー他「NGな髪の洗い方」
男子トイレでの暗黙の了解wwww
【悲報】オタデブが「ボクサーは雑魚だろ」と調子に乗った結果wwwwwww
万引きGメンに付きまとわれてマジで腹立ったから仕返ししたったwwwww
【動画】中国の「逃走中」面白すぎワロタwww
愛子さまがFateの遠坂凛みたいになられる
【悲報】ps4売った結果wwwwwwwwww
56: 2015/12/28(月) 16:24:05.88 ID:cKblFLam.net
>>3
つーかマルチ
つーかマルチ
61: 2015/12/28(月) 16:32:30.28 ID:cKblFLam.net
>>3
途中送信しちまった
つーかマルチが出まくってるこの状態って、PSP→Vitaの状況が更に悪化してるだけな気がするんだよな
同じ客をただPS3、PS4、Vitaで取り合ってる状態で、しかもPS4版以外を買った奴は絶対PS4には移行しない
結果的に前世代死亡と共に移行しなかった客はみんな消えてソフト売上げが激減する
PSPが消えた途端GEや討鬼伝の売上げが激減したVitaなんて、今モロにそういう局面に立たされてるからな
途中送信しちまった
つーかマルチが出まくってるこの状態って、PSP→Vitaの状況が更に悪化してるだけな気がするんだよな
同じ客をただPS3、PS4、Vitaで取り合ってる状態で、しかもPS4版以外を買った奴は絶対PS4には移行しない
結果的に前世代死亡と共に移行しなかった客はみんな消えてソフト売上げが激減する
PSPが消えた途端GEや討鬼伝の売上げが激減したVitaなんて、今モロにそういう局面に立たされてるからな
4: 2015/12/28(月) 14:12:40.96 ID:8fFgD5LX.net
VITAで足を引っ張らないと
そもそもゲームが作られないであろうってくらいには
足を引っ張ってる
そもそもゲームが作られないであろうってくらいには
足を引っ張ってる
5: 2015/12/28(月) 14:13:40.64 ID:27+7G/SM.net
これは気になりますな
9: 2015/12/28(月) 14:18:31.20 ID:dP4nybxl.net
ゲームにもよるわな。
シュタインズ・ゲートゼロみたいなノベルゲーなら、まったく足は引っ張ってないだろうし。
工●バレー3の場合、VitaとPS4ではfpsが違う上に、やわらかエンジン2による動きとか
日焼け後とか水着ズレとかの性能的にVitaでは難しい部分はカットするなど、
PS4とVitaでは内容変えちゃうケースもあるし。
アクションゲームの場合、Vitaの性能いっぱいいっぱいで作ったゲームの解像度を
1080Pにし、fpsを60fpsにし、テクスチャをリッチにしたら、それでPS4の性能のかなりの
部分まで使っちゃうことになるような気がするが。
シュタインズ・ゲートゼロみたいなノベルゲーなら、まったく足は引っ張ってないだろうし。
工●バレー3の場合、VitaとPS4ではfpsが違う上に、やわらかエンジン2による動きとか
日焼け後とか水着ズレとかの性能的にVitaでは難しい部分はカットするなど、
PS4とVitaでは内容変えちゃうケースもあるし。
アクションゲームの場合、Vitaの性能いっぱいいっぱいで作ったゲームの解像度を
1080Pにし、fpsを60fpsにし、テクスチャをリッチにしたら、それでPS4の性能のかなりの
部分まで使っちゃうことになるような気がするが。
14: 2015/12/28(月) 14:25:45.78 ID:43njPw9C.net
>>9
工●バレー3ってそんなに違うんだ
ってか柔らかエンジン無しの工●バレーVita版だけをわざわざ買う人って殆どいなそう
両方買う人はいても
工●バレー3ってそんなに違うんだ
ってか柔らかエンジン無しの工●バレーVita版だけをわざわざ買う人って殆どいなそう
両方買う人はいても
19: 2015/12/28(月) 14:28:55.58 ID:8VApUOBD.net
>>14
やわらかエンジン無しではなく、一部機能を使ってないだけだよ
やわらかエンジン無しではなく、一部機能を使ってないだけだよ
16: 2015/12/28(月) 14:26:29.02 ID:33xtKP3M.net
>>9
カオスチャイルドのPS4とVita版買ったけど、スプライト処理で拡大縮小するからVitaだと解像度が足りなくてボケボケになって破綻する
解像度不足で背景の文字が読めないシーンは文字拡大機能が付いた
カオスチャイルドのPS4とVita版買ったけど、スプライト処理で拡大縮小するからVitaだと解像度が足りなくてボケボケになって破綻する
解像度不足で背景の文字が読めないシーンは文字拡大機能が付いた
10: 2015/12/28(月) 14:20:09.24 ID:9clLQy8E.net
DQH程度ならvitaで楽勝
実際コエテク作ってるやん
実際コエテク作ってるやん
11: 2015/12/28(月) 14:20:52.07 ID:Wi2HVUON.net
和ゲーなら特に問題無いんじゃないか?
足を引っ張ってるとは思えん
足を引っ張ってるとは思えん
23: 2015/12/28(月) 14:35:17.53 ID:27+7G/SM.net
>>11
そんなこともないよ
VITAのPSO2とPS4のPSO2って全然違うじゃん
PS4版はPC版レベルだろう
そんなこともないよ
VITAのPSO2とPS4のPSO2って全然違うじゃん
PS4版はPC版レベルだろう
27: 2015/12/28(月) 14:40:22.49 ID:43njPw9C.net
>>23
いやPS4版とVita版自体のクオリティが全然違うのは当たり前
問題はVitaマルチにしたことでPS4版のクオリティすらもPS4独占で開発してた場合に比べて
落ちてる可能性の話ね
いやPS4版とVita版自体のクオリティが全然違うのは当たり前
問題はVitaマルチにしたことでPS4版のクオリティすらもPS4独占で開発してた場合に比べて
落ちてる可能性の話ね
29: 2015/12/28(月) 14:41:40.15 ID:27+7G/SM.net
>>27
なるほど
なるほど
33: 2015/12/28(月) 14:45:01.51 ID:dP4nybxl.net
>>27
工●バレー3に関しては、Vitaマルチにしたせいでクオリティが落ちたとも思えんけどね。
キャラモデルはDOA5LRから流用したものを手直ししたものだし、ステージだって
ビーチバレーの砂浜はDOA5LRで配信されてるステージの流用だから。
PS4独占で開発したとしても、流用元が変わらん以上、現状からの大きなクオリティアップは望めまい。
工●バレー3に関しては、Vitaマルチにしたせいでクオリティが落ちたとも思えんけどね。
キャラモデルはDOA5LRから流用したものを手直ししたものだし、ステージだって
ビーチバレーの砂浜はDOA5LRで配信されてるステージの流用だから。
PS4独占で開発したとしても、流用元が変わらん以上、現状からの大きなクオリティアップは望めまい。
30: 2015/12/28(月) 14:42:37.72 ID:0Kp4LpUe.net
>>23
PSO2はPCとvitaじゃ他の縦マルチみたいな感じじゃなくて同じゲームを全く別で作ってるって感じであんま参考にならんと思うぞ
PSO2はPCとvitaじゃ他の縦マルチみたいな感じじゃなくて同じゲームを全く別で作ってるって感じであんま参考にならんと思うぞ
12: 2015/12/28(月) 14:21:48.51 ID:eiNpDuFr.net
演出の増減で調整できるゲームならあまり影響ないんじゃないかね
15: 2015/12/28(月) 14:26:09.46 ID:zOPlKxIt.net
巨影都市みたいに公式発表でVita版の映像流すくらいには
Vitaに力入れてるのかね
Vitaに力入れてるのかね
28: 2015/12/28(月) 14:40:58.47 ID:ui16d8Ud.net
PS4専用にすれば見た目はこれ位の差はでるんじゃないの
リマスター版でも実際遊んでると十分綺麗なんだけどね
GRAVITY DAZE(PS4)デビュートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=UoCbePt5fOA
GRAVITY DAZE 2(PS4)デビュートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=9Gedn1Hljlg
リマスター版でも実際遊んでると十分綺麗なんだけどね
GRAVITY DAZE(PS4)デビュートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=UoCbePt5fOA
GRAVITY DAZE 2(PS4)デビュートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=9Gedn1Hljlg
34: 2015/12/28(月) 14:55:21.03 ID:/T56NEPV.net
国内ではVITAの方が売れちゃうからしゃあない
38: 2015/12/28(月) 15:43:38.08 ID:Wt/QVVxj.net
マルチだから企画が通るんだろ、ありがたがれよ。
46: 2015/12/28(月) 16:03:21.25 ID:T/7RTnwO.net
VITAってマルチが大半だけど
VITAの性能を最大限に使ったゲームって存在しないのかしら?
VITAの性能を最大限に使ったゲームって存在しないのかしら?
103: 2015/12/28(月) 22:11:10.66 ID:T1vFI5+E.net
>>46
限界までかはわからんが一番はダゼかなぁ
ただ初期のソフトなんで今より使えるメモリが少なかったけど
限界までかはわからんが一番はダゼかなぁ
ただ初期のソフトなんで今より使えるメモリが少なかったけど
109: 2015/12/28(月) 23:50:40.81 ID:h21CS0ZN.net
>>103
最新版のマイクラがかなり限界に近いと思う
PS3でもかなり厳しいのを表示範囲減らすことでなんとか対応してる感じだから
あとSAOLSもPS3でいっぱいいっぱいだったマクロスのシステム流用だからけっこうなレベルだと思う
後で出たPS4版も買ったけどさすがにスムーズさやグラフィックの良さやmobの多さは桁違い
最初からPS4前提で開発ならもっとレベル上がるんだろうからVITAマルチで足引っ張るってのはあんまりないと思うよ
あとクロスセーブもできるマルチだと出先でVITAな時間多い俺にはすごく助かる
SAOHFも両方買っちゃうと思う
マイクラみたいなクロスバイが定着してくれれば更に嬉しいんだけどなあ
最新版のマイクラがかなり限界に近いと思う
PS3でもかなり厳しいのを表示範囲減らすことでなんとか対応してる感じだから
あとSAOLSもPS3でいっぱいいっぱいだったマクロスのシステム流用だからけっこうなレベルだと思う
後で出たPS4版も買ったけどさすがにスムーズさやグラフィックの良さやmobの多さは桁違い
最初からPS4前提で開発ならもっとレベル上がるんだろうからVITAマルチで足引っ張るってのはあんまりないと思うよ
あとクロスセーブもできるマルチだと出先でVITAな時間多い俺にはすごく助かる
SAOHFも両方買っちゃうと思う
マイクラみたいなクロスバイが定着してくれれば更に嬉しいんだけどなあ
36: 2015/12/28(月) 15:34:05.04 ID:CaOWGv5G.net
国内でしか人気ないタイトルはマルチだとまぁvitaが性能的に足引っ張ってるのは否めないなぁ
|
|