【テイルズオブベルセリア】Gと同じで自キャラ優先の戦闘っぽいから期待できるな【TOB】
842: 2015/12/29(火) 14:13:36.67 ID:sRZC/cOe0.net
ホントあの発表以来Zスレから文句を言う人が増えてしまって残念でならない
戦闘以外はともかく、戦闘に関しては前スレで「Gと同じ人、ZはそもそもGとは違う人」って話したのに
すぐに「Zは有働で失敗した」だの「有働信者は強引に擁護する」だのの方向に持って行かれてしまう
相手が明確な根拠を説明してるのに聞く耳持たないってのは、児ポ規制推進派のお歴々と精神構造が全く同じだということに気付いてくれ
戦闘以外はともかく、戦闘に関しては前スレで「Gと同じ人、ZはそもそもGとは違う人」って話したのに
すぐに「Zは有働で失敗した」だの「有働信者は強引に擁護する」だのの方向に持って行かれてしまう
相手が明確な根拠を説明してるのに聞く耳持たないってのは、児ポ規制推進派のお歴々と精神構造が全く同じだということに気付いてくれ
846: 2015/12/29(火) 14:30:26.07 ID:dq8xT7CV0.net
あまりいい雰囲気ではないよな
ネガティブな発言は控えめにしてもらいたいわ。楽しみにしてるからここにきてるんじゃないのか?
まあ情報も少ないしZの話題になるのは仕方ない気もするが
ネガティブな発言は控えめにしてもらいたいわ。楽しみにしてるからここにきてるんじゃないのか?
まあ情報も少ないしZの話題になるのは仕方ない気もするが
847: 2015/12/29(火) 14:32:21.69 ID:sRZC/cOe0.net
発表前のPVでは戦闘のシーンもあったし、もうちょっと戦闘について語りたかったのに
発表のせいで全然会話できなくて悲しい
発表のせいで全然会話できなくて悲しい
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1450930676/
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848: 2015/12/29(火) 14:33:45.79 ID:bsjuL3KR0.net
少なくとも戦闘システムだけは良くなると思うよ
誰得スキルシステム続投してくる可能性があるけども
誰得スキルシステム続投してくる可能性があるけども
849: 2015/12/29(火) 14:34:59.33 ID:GLL760440.net
じゃあ戦闘の話題振ってどうぞ
850: 2015/12/29(火) 14:44:32.02 ID:wUhJkTNL0.net
あのスキルシステム続投だったら笑うなw
フルプライスで買うやつ発狂すんじゃねーの?
フルプライスで買うやつ発狂すんじゃねーの?
855: 2015/12/29(火) 15:09:37.22 ID:IAvi1jQk0.net
>>850
むしろスキルシステムすら、ゼスティリアより昔なんだから、もっと不便なもののはずとかリアリティを追究さてたりしてなwww
むしろスキルシステムすら、ゼスティリアより昔なんだから、もっと不便なもののはずとかリアリティを追究さてたりしてなwww
851: 2015/12/29(火) 14:49:21.09 ID:sRZC/cOe0.net
Gって敵が自キャラに接触しながら動いても自キャラは動かないんだよね
一方Zは敵が自キャラに接触時に動くと、自キャラが押し出される(つまり敵の位置が優先)
これがZで「操作してて何だかストレスが溜まる」と思う原因の一つ
大体の人はそこまで考えないから「カメラが悪い」とか明らかに分かる要素を叩きがちだけど
BはPV観る感じだと自キャラの攻撃の時に敵と接触してようが自キャラの動きを優先しているように見えるから、
Gの戦闘プログラムを作った人と同じ可能性が高いよ、だから皆期待しようぜ、みたいな話したい
一方Zは敵が自キャラに接触時に動くと、自キャラが押し出される(つまり敵の位置が優先)
これがZで「操作してて何だかストレスが溜まる」と思う原因の一つ
大体の人はそこまで考えないから「カメラが悪い」とか明らかに分かる要素を叩きがちだけど
BはPV観る感じだと自キャラの攻撃の時に敵と接触してようが自キャラの動きを優先しているように見えるから、
Gの戦闘プログラムを作った人と同じ可能性が高いよ、だから皆期待しようぜ、みたいな話したい
852: 2015/12/29(火) 14:53:03.56 ID:/k2jjESK0.net
画面に数字が表示されないことにはまだ何ともな とりあえず現状はいのまたテイルズ系列特有の
下手糞には理解されない神戦闘とやらなんじゃないかくらい
下手糞には理解されない神戦闘とやらなんじゃないかくらい
854: 2015/12/29(火) 15:00:07.87 ID:bsjuL3KR0.net
システム的に重要な数字表示しない不親切っぷりだったからな前作は
856: 2015/12/29(火) 15:14:12.38 ID:HIHZxt6O0.net
あの分かりにくいスロットによる武具融合システムだけは撤廃してほしい
あと称号成長システムもいらん、Gfみたいなのと違って付け替えても効果残らないなら育てても楽しくない
セーブ領域システムもいらん、神衣システムもいらん、全部いらん
あと称号成長システムもいらん、Gfみたいなのと違って付け替えても効果残らないなら育てても楽しくない
セーブ領域システムもいらん、神衣システムもいらん、全部いらん
905: 2015/12/29(火) 20:59:28.00 ID:Ryi32BWZ0.net
シナリオがどれだけ糞でもバトルが面白けりゃいい
PV見る限り相変わらず窮屈そうだけど大丈夫なのか?
PV見る限り相変わらず窮屈そうだけど大丈夫なのか?
859: 2015/12/29(火) 15:42:43.86 ID:Ff7ZS2b50.net
スクショかなんかで見たけどZで出た木の漂魔とかまんまのがBでいたし、どうせ8割の敵は使い回しだろ
使い回しの小遣い稼ぎ手抜きゲーになるのが見え見え
使い回しの小遣い稼ぎ手抜きゲーになるのが見え見え
860: 2015/12/29(火) 16:04:49.47 ID:3QiZwWWV0.net
モンスターの使い回しは別に構わんけどね、システムの使い回しとかだったら最悪だ
861: 2015/12/29(火) 16:31:05.69 ID:fQOCgiCU0.net
術技登録が○×△□になったから結構変わってると思うけどな
862: 2015/12/29(火) 16:32:22.03 ID:5uoS2ATE0.net
クイックセーブを撤廃してくれ
Xから取り入れたアレのせいで緊張感が台無しになる
Xから取り入れたアレのせいで緊張感が台無しになる
864: 2015/12/29(火) 16:41:09.05 ID:eUsI3lAK0.net
>>862
水の神殿ぐらいでしか使わなかったけどあそこでなかったら発狂してたわ
馬鹿なのは分かってるが
水の神殿ぐらいでしか使わなかったけどあそこでなかったら発狂してたわ
馬鹿なのは分かってるが
879: 2015/12/29(火) 17:26:05.52 ID:/k2jjESK0.net
>>862
ねぇよ 確実に100人の好評を得て10000人のブーイングくらうだろ
ねぇよ 確実に100人の好評を得て10000人のブーイングくらうだろ
863: 2015/12/29(火) 16:36:22.44 ID:Xtu6SfZQ0.net
全滅してプレイ時間無駄になるよりはいいわ
そこJRPGが叩かれてる所だから
そこJRPGが叩かれてる所だから
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