【2015】ウィッチャー3ゲームオブザイヤーおめでとう!
1: 2015/12/04(金) 13:03:59.95 ID:FETqhtug.net
GOTY最多獲得もwitcher3になると思うね
2: 2015/12/04(金) 13:05:10.25 ID:wyZ8fO5u.net
RPGのハードルを上げちゃったね
4: 2015/12/04(金) 13:06:32.96 ID:I3FFAggT.net
まあこれ以外ないからなあ
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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1449201839/
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5: 2015/12/04(金) 13:07:40.08 ID:vS8ffLPr.net
そりゃ今最も注目されてるジャンルの世代を塗り替えたんだから当然だね
オブリビオン、スカイリムとオープンワールドRPGの水準が塗り替えられてきたが
これからはおおくのRPGがウィッチャー3のフォロワーになることだろう
オブリビオン、スカイリムとオープンワールドRPGの水準が塗り替えられてきたが
これからはおおくのRPGがウィッチャー3のフォロワーになることだろう
6: 2015/12/04(金) 13:09:37.04 ID:TGWcA9mw.net
去年はドラゴンエイジだよなあ。
明らかにRPGの流れが来てる。
来年はマスエフェ
明らかにRPGの流れが来てる。
来年はマスエフェ
7: 2015/12/04(金) 13:14:18.92 ID:/cjVPjyV.net
これジャンルはRPGなんだな
これをRPGというなら日本のは何なんだってなってくる
これをRPGというなら日本のは何なんだってなってくる
8: 2015/12/04(金) 13:17:50.56 ID:vS8ffLPr.net
>>7
RPGってジャンルはシステムに対する区分けがあやふやで
歴史を無視すれば
複数キャラにコマンド入れてターン制で戦わせるってのは
いまの基準だと移動の概念を廃した簡易ストラテジーなんだよな
RPGってジャンルはシステムに対する区分けがあやふやで
歴史を無視すれば
複数キャラにコマンド入れてターン制で戦わせるってのは
いまの基準だと移動の概念を廃した簡易ストラテジーなんだよな
9: 2015/12/04(金) 13:30:06.96 ID:VaYjP+Xi.net
ブラッドボーンもwitcher3もベクトルは違うがそれぞれがRPGのハードルを上げたように思える
10: 2015/12/04(金) 13:32:35.35 ID:2f+baFbl.net
昨日日本にwitcher3の開発の人が来てたが宮崎あたりと裏で絡んだりしてたのかな
「あ!ソウルシリーズの人だ!」
「witcherの人ですか?!」
みたいな
「あ!ソウルシリーズの人だ!」
「witcherの人ですか?!」
みたいな
12: 2015/12/04(金) 13:34:40.07 ID:vS8ffLPr.net
>>10
そりゃ当然あるでしょう
個々のソフト商売は敵同士だとしても進歩は共栄なくしてありえないからな
そりゃ当然あるでしょう
個々のソフト商売は敵同士だとしても進歩は共栄なくしてありえないからな
11: 2015/12/04(金) 13:34:20.84 ID:zw8UxJoq.net
RPGって、日本ではFC時代から突出した人気ジャンルで、できのいいRPGがキラーソフトになるという傾向があったが、
海外ではRPGってそこまで人気のジャンルではないはずだったんだが。
ドラゴンエイジといい、ウィッチャー3といい、ノミネートされたブラッドボーンといい、
海外でRPGがやたらもてはやされてるのはどういうことか。
N64は、RPGがろくに揃わなかったために日本では惨敗したが、北米ではRPGがそれほど
人気ジャンルではなかったため、北米ではRPGなくても十分にシェアをとったということがあったはずなんだがなあ。
海外ではRPGってそこまで人気のジャンルではないはずだったんだが。
ドラゴンエイジといい、ウィッチャー3といい、ノミネートされたブラッドボーンといい、
海外でRPGがやたらもてはやされてるのはどういうことか。
N64は、RPGがろくに揃わなかったために日本では惨敗したが、北米ではRPGがそれほど
人気ジャンルではなかったため、北米ではRPGなくても十分にシェアをとったということがあったはずなんだがなあ。
15: 2015/12/04(金) 13:37:57.49 ID:cWL/pMqW.net
>>11
アメリカやヨーロッパのRPGはスペック必要な要素に挑んでたからPCがメインフィールドだったので64とかには関係無かっただけ
PS360世代でようやく遊べる範囲の劣化で移植出来るスペックをコンシューマが手に入れた(一応モロウィンドが無印箱に出たりはあったが)
だいたい日本のRPGは海外RPGのパクリから始まってる
アメリカやヨーロッパのRPGはスペック必要な要素に挑んでたからPCがメインフィールドだったので64とかには関係無かっただけ
PS360世代でようやく遊べる範囲の劣化で移植出来るスペックをコンシューマが手に入れた(一応モロウィンドが無印箱に出たりはあったが)
だいたい日本のRPGは海外RPGのパクリから始まってる
16: 2015/12/04(金) 13:44:36.13 ID:rMGgNmtm.net
>>15
その頃のPCのRPGってディアブロとかウルティマオンラインだから
スペックっていうよりはオンライン環境の問題じゃね
その頃のPCのRPGってディアブロとかウルティマオンラインだから
スペックっていうよりはオンライン環境の問題じゃね
18: 2015/12/04(金) 13:48:06.65 ID:vS8ffLPr.net
>>11
RPGってのはテキストとマップ探索と戦闘で構成されてるもので
それらの要素を凝れば
アドベンチャーやアクション、シューティングといったゲームジャンルを内包することになる
(日本でも大昔に戦闘がシューティングのRPGがあった)
そういった要素要素を好きな人たちを吸収して
ひとまとめにした需要を満たした結果じゃないかな
RPGってのはテキストとマップ探索と戦闘で構成されてるもので
それらの要素を凝れば
アドベンチャーやアクション、シューティングといったゲームジャンルを内包することになる
(日本でも大昔に戦闘がシューティングのRPGがあった)
そういった要素要素を好きな人たちを吸収して
ひとまとめにした需要を満たした結果じゃないかな
14: 2015/12/04(金) 13:37:09.09 ID:tjvE6eP1.net
日本のはもう紙芝居ADVの合間に旧世代RPG風ミニゲームを差し込んでるだけの何かだな
とにかく萌え声優が馴れ合ってればもうそれだけで良いという
とにかく萌え声優が馴れ合ってればもうそれだけで良いという
17: 2015/12/04(金) 13:47:15.57 ID:cWL/pMqW.net
デウスエクスすらかなりの劣化移植せなあかん頃だそPS64SS世代
19: 2015/12/04(金) 13:51:46.79 ID:tfQooGfW.net
本編だけでなくカードゲームやレースといったミニゲームも充実してたよな
ボリュームあっても戦闘だけのゲームってのはどうも飽きるからこういう要素は重要だわ
ボリュームあっても戦闘だけのゲームってのはどうも飽きるからこういう要素は重要だわ
20: 2015/12/04(金) 13:52:50.95 ID:VFz5iUOu.net
DAI、ウィッチャー3も面白かった
もう洋ゲーやらない人はRPGを語るなと言いたい
もう洋ゲーやらない人はRPGを語るなと言いたい
21: 2015/12/04(金) 13:57:21.96 ID:zw8UxJoq.net
ウィッチャーやソウルシリーズ、、TESシリーズに対して、伝統的なJRPGが割って入る隙はあるのだろうか?
22: 2015/12/04(金) 14:18:25.44 ID:vlMJs+so.net
最後のファンタジー15がある
23: 2015/12/04(金) 14:53:28.87 ID:+sH42DL2.net
外人はオープンワールドで冒険したいんだろ
でもただのアクションだと今一深みが無いからRPGになる
でもただのアクションだと今一深みが無いからRPGになる
24: 2015/12/04(金) 14:55:11.46 ID:hNt64pKy.net
FF15はせめてウィッチャー3の前に出すべきだった
完全にオワタ
完全にオワタ
25: 2015/12/04(金) 14:56:29.38 ID:A1EzJzPq.net
魔法使うのがこんなに楽しいゲームは他にない
26: 2015/12/04(金) 14:59:23.90 ID:YwmS98qC.net
ブラックフライデーセールではスルーしたけどまた半額になってる
から買っておくのもありかなぁ。
から買っておくのもありかなぁ。
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