【CoD:BO3】今作ってかなり中毒性高いよね、特にマップの構成が良すぎる
458: 2015/11/12(木) 15:18:16.79 ID:n9eei1cM.net
bo3やり始めたとき、awより、おもしろくない?って一瞬思ったけど、
やってるうちに中毒性が強い、おもしろくなってきた。とくにMAPの構成が良い。
AWが微妙だったのはMAP?だったのかと思った。
やってるうちに中毒性が強い、おもしろくなってきた。とくにMAPの構成が良い。
AWが微妙だったのはMAP?だったのかと思った。
465: 2015/11/12(木) 15:22:08.06 ID:u7FNze0Q.net
>>458
よく気づいたな
凸る、キャンプなら屋内か中央、待つなら左とか自分の戦術に合わせて戦闘エリアを選べるようになった。
そのためか3列ステージが多くなったな
よく気づいたな
凸る、キャンプなら屋内か中央、待つなら左とか自分の戦術に合わせて戦闘エリアを選べるようになった。
そのためか3列ステージが多くなったな
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1447296974/
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476: 2015/11/12(木) 15:26:34.35 ID:PqsHxL7B.net
>>465
それぞれの交戦距離を用意してくれている
それぞれの交戦距離を用意してくれている
484: 2015/11/12(木) 15:31:26.15 ID:u7FNze0Q.net
>>476
そうだよ
シリーズ随一のバランスだと思うわ
芋も凸も両立できてるわ
そうだよ
シリーズ随一のバランスだと思うわ
芋も凸も両立できてるわ
489: 2015/11/12(木) 15:33:26.93 ID:3VqUcooF.net
>>484
キャンプと待つが有利ってことねやっぱ
キャンプと待つが有利ってことねやっぱ
529: 2015/11/12(木) 15:45:53.94 ID:PqsHxL7B.net
>>489
元々待ちは有利なんだよ
だから自分から攻める必要のあるドミやサーチがルールとしてはまともで、TDMは欠陥ルール
ルールとして見た全体観での待ちじゃなく、要所要所で待たれて死んでるのはお前が悪い
元々待ちは有利なんだよ
だから自分から攻める必要のあるドミやサーチがルールとしてはまともで、TDMは欠陥ルール
ルールとして見た全体観での待ちじゃなく、要所要所で待たれて死んでるのはお前が悪い
534: 2015/11/12(木) 15:47:24.83 ID:3VqUcooF.net
>>529
いやドミネでも味方にお芋さんたくさんいるんですけど
この状態でしょうがないはなくない?
いやドミネでも味方にお芋さんたくさんいるんですけど
この状態でしょうがないはなくない?
540: 2015/11/12(木) 15:50:12.18 ID:FANkivB3.net
>>534
そいつらがおかしいだけ
芋芋だらけで勝てるわけねーだろ
そいつらがおかしいだけ
芋芋だらけで勝てるわけねーだろ
493: 2015/11/12(木) 15:35:36.24 ID:u7FNze0Q.net
>>484
そういう意味じゃないよ
そういう待ち有利なエリアで走るからだよ
もしそこを攻めたいならuav飛ばして裏取りとかすればいいし、ハナから開けたエリアには凸プレイするなら行くな
そういう意味じゃないよ
そういう待ち有利なエリアで走るからだよ
もしそこを攻めたいならuav飛ばして裏取りとかすればいいし、ハナから開けたエリアには凸プレイするなら行くな
459: 2015/11/12(木) 15:19:20.21 ID:O2pLCDug.net
ジャップへ
動 け !
動 け !
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