NPCはいつになったら人間並みの行動をするようになるの?
1: 2015/11/02(月) 21:55:37.72 ID:q9SuYa1j0.net
町の住人とか壊れた機械人形みたいで
張り合い無いよね。
張り合い無いよね。
2: 2015/11/02(月) 21:58:03.53 ID:FwS2Eezn0.net
MMOやっとけ
37: 2015/11/03(火) 20:56:55.49 ID:xxj61WXG.net
>>2
これが案外真理なんじゃね?
これが案外真理なんじゃね?
|
|
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1446468937/
オススメ記事!
「2万年に一人の美少女」小栗有以ちゃん(13歳)が橋本環奈を超えている件
飯食う時に水たくさん飲む奴www
LINEのジョークサイト怖すぎワロタwwwwww
【驚愕】「京大卒」のオカンが偏差値39の高卒のオトンと結婚した理由が
アメリカにイジメがない理由
【画像あり】嵐の二宮の歯の裏がヤバい
3: 2015/11/02(月) 21:58:03.53 ID:Dxzr+Qqf0.net
そんなAI開発されたらビデオゲームどころじゃない世界に激変するわ
4: 2015/11/02(月) 22:00:08.17 ID:LJDnwS9i0.net
町中走ってたらジロジロ見られるだろうが
6: 2015/11/02(月) 22:04:06.59 ID:iJV8laY80.net
>>4
横を通ったらNPCの首がこっち見るだけの反応でも嬉しいよね。
もうちょいAI進化しそうなんだけどな。
横を通ったらNPCの首がこっち見るだけの反応でも嬉しいよね。
もうちょいAI進化しそうなんだけどな。
7: 2015/11/02(月) 22:19:00.02 ID:X1vHrRg10.net
メーカーもオンラインやれで放棄してるからなかなか難しいな
コストに見合わないしめんどくさいからな
コストに見合わないしめんどくさいからな
8: 2015/11/02(月) 22:26:02.02 ID:4jOlOosQ0.net
ダクソの雑魚敵が全員闇霊並みの動きしてきたらクリア不可能だろ
9: 2015/11/02(月) 22:28:24.32 ID:RAsJ+FLj0.net
人間並みのAIとかノーベル賞受賞できるんじゃないですかね
10: 2015/11/02(月) 22:36:47.61 ID:DwVhuKPC0.net
人間とある程度ほんとうにコミュニケーションできるAIが完成したら
間違いなくそれだけでゲーム(娯楽)になるだろうな
プレイヤーによってAIの性格も変化してくるとか、もう売れる予感しかしない
つーかそれもうゲームの領域じゃないか、マイパートナーとかまさにマイコンってやつか
間違いなくそれだけでゲーム(娯楽)になるだろうな
プレイヤーによってAIの性格も変化してくるとか、もう売れる予感しかしない
つーかそれもうゲームの領域じゃないか、マイパートナーとかまさにマイコンってやつか
11: 2015/11/02(月) 22:45:46.62 ID:QiypQDeZ0.net
ロープレなんかじゃ会話パターンも増えてしまうだろうし
面倒なわりに面白くはならない
アクションゲーなら難しくなりすぎて無理ゲーになりかねん…メタルギアとか
ほとんどがゲームの面白さに直結しなかったり、ゲームの難易度が崩れると思うわ
面倒なわりに面白くはならない
アクションゲーなら難しくなりすぎて無理ゲーになりかねん…メタルギアとか
ほとんどがゲームの面白さに直結しなかったり、ゲームの難易度が崩れると思うわ
12: 2015/11/02(月) 22:48:49.23 ID:sWO6fC030.net
これは本当に思う
箱のAIクラウドでもまだまだだよね
個人的にはグラフィックより大事なんだけどな
CPUがな
箱のAIクラウドでもまだまだだよね
個人的にはグラフィックより大事なんだけどな
CPUがな
13: 2015/11/02(月) 22:50:20.48 ID:DwVhuKPC0.net
会話ができるAIとか開発されたら英会話教室とか潰れるよな
Aiが先生になってくれればいつでもどこでも授業受け放題だし
Aiが先生になってくれればいつでもどこでも授業受け放題だし
14: 2015/11/02(月) 23:02:05.05 ID:MiWq0M4W0.net
ちょっとした切っ掛けで村人に嫌われて立ち入り禁止になったりするわけか
15: 2015/11/02(月) 23:08:21.13 ID:UFHS00z50.net
一人用ゲームの中でも人目を気にする時代がくるの
16: 2015/11/02(月) 23:09:49.91 ID:LJDnwS9i0.net
クリボーが組織的な動きで近づいてきたら怖いな
18: 2015/11/02(月) 23:16:31.65 ID:HYA/7peY0.net
こちらが追うと逃げて安全圏からチクチク遠距離攻撃しかしてこない敵とか相手にしてたらストレスマッハだろ
19: 2015/11/02(月) 23:18:20.48 ID:UH3f7JS80.net
クリボーが知能を持つことはないよ
「知能が無いから頃してもいいもん」が宮本の哲学であるかぎり
「知能が無いから頃してもいいもん」が宮本の哲学であるかぎり
24: 2015/11/02(月) 23:40:59.59 ID:JpIST5Fs0.net
>>19
逆に言うと、マジモンのAIが実用化されれば、これまでのコンピューターゲームの価値観がひっくり返るような事態になるだろうね。
逆に言うと、マジモンのAIが実用化されれば、これまでのコンピューターゲームの価値観がひっくり返るような事態になるだろうね。
27: 2015/11/03(火) 00:16:25.70 ID:zrvygG/K0.net
TESのAIは精度を上げると犯罪者ばっかりになるので少々アホに調整してるらしい
つか人間並みって言ってもAIより酷いプレイヤーも少なくない
つか人間並みって言ってもAIより酷いプレイヤーも少なくない
29: 2015/11/03(火) 09:17:58.81 ID:l3t79x4V0.net
>>27
スリとか家屋侵入して盗みまくったりしちゃうらしいな
賢くさせるのと同時にモラルも覚えさせるのが今後の課題だな
スリとか家屋侵入して盗みまくったりしちゃうらしいな
賢くさせるのと同時にモラルも覚えさせるのが今後の課題だな
30: 2015/11/03(火) 10:32:50.25 ID:Vsg4DERm0.net
>>27
面白いw
オブリの時は一応、モラル値あったけどな
腹が減って盗み働いて見つかって斬り死にするNPCがクエスト持ちとかどないせいちゅうねん
面白いw
オブリの時は一応、モラル値あったけどな
腹が減って盗み働いて見つかって斬り死にするNPCがクエスト持ちとかどないせいちゅうねん
28: 2015/11/03(火) 00:21:23.97 ID:0FhqpmKJ0.net
たぶんコストや期限無視して技術だけなら出来ると思う
でもビデオゲームとして面白さや売れ筋の優先順位が低い
でもビデオゲームとして面白さや売れ筋の優先順位が低い
31: 2015/11/03(火) 18:22:29.37 ID:XOqmqoeI0.net
富樫の「レベルE」に面白いネタが有ったな。
RPGツクールで作った世界を実際の人間が旅するってやつ。
町のNPCに色々と話しかけても「はじまりの町へようこそ!」しか言わなくて
会話が成立しなかった・・・w
ゲームの世界を色々と考えさせてくれる良い話だったわ。
RPGツクールで作った世界を実際の人間が旅するってやつ。
町のNPCに色々と話しかけても「はじまりの町へようこそ!」しか言わなくて
会話が成立しなかった・・・w
ゲームの世界を色々と考えさせてくれる良い話だったわ。
33: 2015/11/03(火) 18:27:52.28 ID:s31VITg00.net
>>31
フラグが立つとスイッチ入る音がしたりな
フラグが立つとスイッチ入る音がしたりな
32: 2015/11/03(火) 18:27:03.60 ID:iaSou5yc0.net
AIだからこそ面白いのもあるだろ
例えばオブリビオンで村人総出で侵入してきたクマフルボッコにするとか
宿屋のおばちゃんとか素手でクマに挑むとかクソワロタわ
例えばオブリビオンで村人総出で侵入してきたクマフルボッコにするとか
宿屋のおばちゃんとか素手でクマに挑むとかクソワロタわ
34: 2015/11/03(火) 19:42:50.83 ID:DXPTr75S0.net
オブリビオンは色々荒削りだけど本当にゲームとAIってのを考えさせてくれた作品だったな
未来をみせてくれた
ただその後、あんま進化してないんだな
未来をみせてくれた
ただその後、あんま進化してないんだな
35: 2015/11/03(火) 20:30:53.01 ID:iH7kBG7J0.net
味方キャラのAIですら
訳のわからんクソみたいな行動するゲームが未だに多くあるのに
まだまだかかるだろ
訳のわからんクソみたいな行動するゲームが未だに多くあるのに
まだまだかかるだろ
36: 2015/11/03(火) 20:55:52.55 ID:aWmgxZXB.net
初めてアサクリ1をやった時は自分の行動に対する市民の反応に衝撃を受けた
|
|