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      なぜストVはアケ勢と格ゲーやるなら箱勢を切り捨ててしまったのか

      • 16
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      1: 2015/10/13(火) 18:01:31.21 ID:OjnwCOgE0.net
      なぜなのか

      2: 2015/10/13(火) 18:02:25.56 ID:fqlUZHRG0.net
      正直アケ勢切ったのは駄目だと思うは

      3: 2015/10/13(火) 18:04:35.47 ID:Y88FL8Yd0.net
      いつからAEが出ないと錯覚していた?

      

      引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1444726891/


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      4: 2015/10/13(火) 18:05:32.81 ID:FBBa8y4D0.net
      日本捨てて海外に絞るのに箱も捨てるのが矛盾してるんだよな
      スト4売上の3分の1ぐらい箱だったのに

      5: 2015/10/13(火) 18:05:49.22 ID:F2mDoO4e0.net
      カプだぜ?思うように売れなかったら即マルチ出すで

      8: 2015/10/13(火) 18:08:15.72 ID:2Pd+Z5Rz0.net
      >>5
      PSで売れなきゃ箱に出しても売れんだろ
      マルチにしたら本当に数出ると思ってる?

      11: 2015/10/13(火) 18:09:25.90 ID:F2mDoO4e0.net
      >>8
      俺やお前がどう思うかは関係なかろ。カプの今までのパターンじゃそうだ

      9: 2015/10/13(火) 18:08:17.94 ID:vYK5zr3J0.net
      箱はよーわからんけど、アケは半年から1年待たされるからなくて嬉しい

      10: 2015/10/13(火) 18:09:14.43 ID:YvQnP3Q90.net
      箱○なら言いたいこと判る
      箱一なら大爆笑

      12: 2015/10/13(火) 18:19:59.83 ID:FrENtj9f0.net
      アケはネシカのスペックが足りてないから出さないだけだよ
      鉄拳みたいに専用筐体作れば出せるけどそこまでする価値はないって思ったんだろう

      26: 2015/10/13(火) 19:19:15.78 ID:dtPqgWgk0.net
      >>12
      セガ「ちらっちらっ」

      34: 2015/10/13(火) 20:01:31.28 ID:B3Rn/6AG0.net
      >>12
      ネシカで使ってるTAITO TYPE Xはグラボ差し替えられるのが売り
      つまりスペックが足りないなら上げればいいじゃ無いっていう無茶も結構出来たりする

      13: 2015/10/13(火) 18:20:01.85 ID:1mtFlH4R0.net
      箱○じゃ性能的に無理だろ
      箱1じゃないと
      日本は別に出さなくても無理ないかと思うが
      スペックそんな要求するんかな?

      14: 2015/10/13(火) 18:21:26.69 ID:dQBAuXN+0.net
      >>13
      解像度下げてアンチエイリアス無くせばいいだけ

      15: 2015/10/13(火) 18:23:34.18 ID:97y22swb0.net
      ゲーセン側としても専用筐体だったらカプへの殺意がさらに高まると思うが

      17: 2015/10/13(火) 18:32:51.19 ID:WbIdLO250.net
      >>15
      ウル4はひどかったよね
      専用筐体売ってさらに1ゲーム38.5円徴収して
      そのうちネシカ台に配信とか

      18: 2015/10/13(火) 18:34:30.10 ID:Y88FL8Yd0.net
      >>15
      と言ってもネシカなんかだともうスペック弱すぎてきついのも事実なんだよなぁ
      Xrdレベルで720pレンダリングしかできてないからスト5なんて無理だろう

      16: 2015/10/13(火) 18:31:39.72 ID:FBBa8y4D0.net
      ぶっちゃけスト5のグラ鉄拳やDOA以下だろ

      22: 2015/10/13(火) 18:55:43.86 ID:qE3fMOaq0.net
      βやってるけどアケが無いから誰でもお手軽にお試しプレイできないってのはPS4本体ごと買わないといけない奴だと躊躇するよな
      ストクロみたいな前例も作られちゃってるから初動はだいぶ低いと思う

      23: 2015/10/13(火) 19:00:42.28 ID:FBBa8y4D0.net
      話題になるのが懐古キャラばっかりってのもな
      ストーリーはどうせまた手抜きだろう

      27: 2015/10/13(火) 19:19:34.48 ID:FBBa8y4D0.net
      中東でも筐体が売れる鉄拳最強なんだよなあ

      28: 2015/10/13(火) 19:25:28.67 ID:jCnREFUO0.net
      海外はアーケード環境があまり良くないからアーケード切ったのは分かる気がするけど、箱切ったのは謎だよな。
      アケステの互換が効かないとか、そもそもソフトを作り辛いとかいう理由でもあるんかね?

      29: 2015/10/13(火) 19:36:15.11 ID:agMSCA9K0.net
      箱1で出ないのはMSがクロスを拒否したからじゃないの?

      31: 2015/10/13(火) 19:44:38.96 ID:Y88FL8Yd0.net
      >>29
      これは絶対そうだろうな
      他ゲーの話だけど同じくPS4/PCとのクロスプラットフォームでやってたゲームを
      箱1でもってMSに持っていったら例えPCとのクロスだけにしても駄目って断られたらしい

      32: 2015/10/13(火) 19:48:39.99 ID:c3/MUCcN0.net
      でもMSもPCとのクロスやってるぞ
      つーかIGAの新作は箱だけPCとクロスだったりするし

      33: 2015/10/13(火) 19:53:25.35 ID:jCnREFUO0.net
      >>32
      あれはWin10のXbox対応ありきかと。
      箱Liveを介して収益を得たいんじゃないかな。

      25: 2015/10/13(火) 19:17:15.78 ID:uAgmpfH40.net
      アケなんて田舎じゃどこも過っ疎過疎だし切っても問題ない

      

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      コメント

      1. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月14日 13:45 ID:UxbStYgy0 ▼このコメントに返信
      MSがクロスプラットフォームを拒否するのが気に食わないというのは
      ユーザーがいうならわかるんだけどメーカーにとってもそれって都合悪いことなのか?
      0 0
      2. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月14日 13:48 ID:WI.MrZcL0 ▼このコメントに返信
      そりゃそうだろ
      箱だけ別ってんじゃ何のためにクロスプラットホームにするんだってなるし
      0 0
      3. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月14日 14:09 ID:NgVCVHFF0 ▼このコメントに返信
      元々スト4の箱勢ってPS3版がラグ大きすぎるからやってるだけだからな
      PS4版スト4と同レベルでPS4でスト5できるなら箱一版なんか買わない
      0 0
      4. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月14日 14:13 ID:UxbStYgy0 ▼このコメントに返信
      ※2
      すまんがさっぱりわからん
      「PCとPSだけクロスでXboxは別」と「PCとPSとXboxのクロス」でメーカーに入る金が違うのか?
      0 0
      5. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月14日 14:48 ID:ZHLnKozL0 ▼このコメントに返信
      そりゃ後者の方が金は入るが箱に出そうとするとMSがクロスプラットフォームを禁止するからその分のサーバー費用やらかかるし今は箱よりPSの方が売れてるからそこまでリスク取りたくないんだろ
      0 0
      6. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月14日 14:51 ID:TBAMOpAW0 ▼このコメントに返信
      あと格ゲーはゲームスポーツにおいてパイが少ないのでクロスプラットフォームでパイを増やして維持したいんだと思う
      片方がクロスで片方が単独だとどうみてもクロスに寄るのが必然になってしまうから
      それを解消したかったんだけどMSの意向でダメでしたって感じでしょ
      やれるならカプコンはやってるよ
      0 0
      7. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月14日 15:18 ID:qVEukmQI0 ▼このコメントに返信
      やっぱクロスプラットフォームの話になるよなあ?
      スレで触れられないのが謎
      0 0
      8. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月14日 16:14 ID:EyeTX3I20 ▼このコメントに返信
      普通にMSがクロスプラットホームに乗り気じゃないからでしょ
      FF14もそれで出せないって吉田が言ってたような気がする
      0 0
      9. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月14日 18:19 ID:OQa69LgC0 ▼このコメントに返信
      MSが拒否するマルチプラットフォーム間クロスプレイをソフトハウス側が望んでるのはコミュニティーが分断されずに単一のコミュニティーを作ることが目標て各社言ってるやん
      どのタイトルも無制限に新人入ってくるならともかく各ハード毎に分断され更にはハード間対立まで起こしかねないとか無駄も良いところだろう
      第七世代で顕著化したマルチプラットフォームの悪しき一面だな
      0 0
      10. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月14日 20:04 ID:UxbStYgy0 ▼このコメントに返信
      皆が説明するクロス不可のデメリットはある程度わかるんだが
      採算取れなくなるほどのデメリットには感じないんだよな
      実際人気FPSなんかは普通に箱でも出してるわけだしさ
      利益捨ててでも箱を切るって結構大胆な選択に見える
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      11. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月14日 20:18 ID:rRsT5.l80 ▼このコメントに返信
      まあ、FPSは今でも人気トップのジャンルで人も大勢居るから分けても投資分返ってくる可能性が高いが格ゲーは斜陽ジャンルで人も減ってるからこれ以上分散してパイを減らしたく無いしリスクとリターンのバランスも良く無いんでしょ
      0 0
      12. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月14日 20:54 ID:g8rf4M5n0 ▼このコメントに返信
      まあ箱でだしても人少ないし切って正解でしょタイミング的にも
      ウル4もps3のほうが圧倒的に人口多いし新規も入りやすい
      箱は人少ないしラグが気になる一部ガチ勢の隔離所でしか無いからな
      まあ箱でやろうがラグはあるんだがな
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      13. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月14日 21:10 ID:zUJIu.GD0 ▼このコメントに返信
      アケ勢切ったのは英断
      スーパースト4はアケ勢も家庭用勢も同時スタートでほんと楽しかった
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      14. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月14日 23:39 ID:luabzIp30 ▼このコメントに返信
      PS3版スト4はオンオフとか関係無しに入力遅延が酷いからな
      箱に特化したカプコンのエンジンの問題で他の格ゲーはないけどね
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      15. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月15日 04:42 ID:VXpkQ2ie0 ▼このコメントに返信
      箱oneはあと1000万台売れてPS4の背中が見えればワンチャンあるかも
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      16. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月15日 09:03 ID:4cZOSXTF0 ▼このコメントに返信
      いまだにPS3版のスト4は入力遅延どうのいってる奴がいるのか
      あれはティアリング対策に有効なZバッファ処理を、箱じゃ出来ないんで処理を省いた結果、コマンド受付時間が逆に数フレ早まってしまったというヤツだぞ
      Zバッファ処理にはどうしても数フレ犠牲にする
      アケもZバッファ処理を行ってる以上、正しく準拠してるのはPS3版で、コマンド受付が早かろうが処理を省いたのが箱版ってこと
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