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      【ドラゴンズドグマオンライン】プリーストで魔物のるつぼに行く場合スキルは何をセットしていけばいいの?【DDON】

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      766: 2015/09/26(土) 19:50:39.24 ID:ksCYucAP.net
      プリで坩堝6万ポイント貯め切ったぞコラー!
      ザコ掃除に状態異常治療、ヘイト集めに蘇生、回復バフかけコア出し揺さぶり
      全部やりきったぞコラー!

      明日から皿になるわ

      778: 2015/09/26(土) 19:54:03.43 ID:KuviVR7y.net
      >>766
      ちなみにスキルって何で行ってる?

      

      引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1443253940/


      オススメ記事!
      811: 2015/09/26(土) 19:59:58.15 ID:ksCYucAP.net
      >>778
      おおう、返信くるとはおもわなんだ

      アタックライザー、キュア、シャイン、ガードビットでいってた

      アタックライザーはいわずもがな
      キュアは雷状態解除用(ソサの人、爽身薬持ってる人すくないのよね)
      シャインはザコ掃除と20LVボス退治用、ただセラフィムのほうがいいかもしれん
      ガードビットは救助用

      ザコプリだからあんま参考にしないようにな!

      840: 2015/09/26(土) 20:05:34.70 ID:ODNCKzYX.net
      >>811
      そのチョイスが鉄板だろ
      他の入れてるプリは無理解者でFA

      853: 2015/09/26(土) 20:09:18.46 ID:Gz+SGx8R.net
      >>811
      俺も結局それに落ち着いた
      ヒーリング入れてたけどキュアスポ以上に回復してほしい人が入ってくれないから外した
      凍結クレストがセラフィムに乗るならハーピーとグリム処理も兼ねてセイクリをセラフィムに変えるんだがまだ調べてないからわからないし

      876: 2015/09/26(土) 20:13:18.89 ID:5COGzZ9M.net
      >>853
      俺はセイクリ・フラップ・キュア・アタックだな
      取り敢えずキュア以外は10になったけど、圧倒的にJPが足りん

      820: 2015/09/26(土) 20:02:00.73 ID:/siADSwr.net
      プリ勢は怒り時ディフェンスライザーも頼むわ
      ヒールとディフェンスでで固めてくれたら怒りブレスでも即死しない

      833: 2015/09/26(土) 20:04:37.75 ID:CO291PDX.net
      >>820
      実際はディフェンス入れてもガンガン死んでく雑魚が多いし、死なないPTだとそもそも不要なんだよな

      838: 2015/09/26(土) 20:05:17.28 ID:HKpflzGe.net
      >>820
      アタック、ガード、シャイン、キュアで4枠埋まってるんやすまんな
      シャイン抜かして怒り中はヒールとディフェンスでシフトはりっぱなしの方がいいんかね

      845: 2015/09/26(土) 20:06:46.05 ID:ksCYucAP.net
      >>820
      あー、ディフェンスライザーかー…
      LV1だわー…

      入れ替えるとしたらガードビットかね
      でもこれザコ掃除にも使えるから便利なのよねえ…

      830: 2015/09/26(土) 20:03:54.18 ID:xxh2Cn1p.net
      >>820
      Dライザーも必要?あんまり人気ないみたいだから控えてたんだわ

      847: 2015/09/26(土) 20:07:15.40 ID:/siADSwr.net
      >>830

      直撃食らって死んだと思ったらDライザーで1800しか食らわんかったわ
      体力フルなら即死防止になるな
      エルダー怒りでも安心して飛び乗れる
      あと余裕あったらヒールスポットも置いてくれ
      瀕死の時に全快できるし
      とにかくPTが半壊するかどうかプリのサポ次第だわ

      859: 2015/09/26(土) 20:10:35.22 ID:HKpflzGe.net
      >>847
      お前ちょっとプリやってこい
      意外にやることあって忙しいんだ
      シフトしっぱなしのゴミプリは知らん

      862: 2015/09/26(土) 20:11:09.64 ID:CO291PDX.net
      >>847
      ディフェンスライザーとヒールスポットを要求するってことは
      キュアかガードピット捨てることになるんだが
      状態異常回復薬を常備してるヤツと雑魚処理徹底してくれるアタッカーがどれほどいると思ってる?
      感電食らって棒立ちで突っ立ってる皿なんて山のほどいるんだが

      885: 2015/09/26(土) 20:14:50.37 ID:685fYTvG.net
      >>862
      スポットは絶対いらんがガード捨ててディフェンスは全然あり
      スキ見れば蘇生は簡単だしたいてい付けてる間に誰か蘇生してる

      889: 2015/09/26(土) 20:15:12.88 ID:ODNCKzYX.net
      >>862
      回避不可の即死なんてないし
      そんなんに当たる奴は100%回復薬使わん
      つまりディフェンスライザーは必要ない

      877: 2015/09/26(土) 20:13:23.80 ID:ksCYucAP.net
      >>847
      おお、そのくらいまで軽減されるのか、便利だ
      ヒルスポも最初試しに使ってたんだけど、LV低いから呼びかけて人が入るまえに消えちゃうんだよね

      薬で回復しちゃう人もいるし、回復しない人はそもそもこない人が多かった…

      野良だと体力全快する人、正直あまりいなかったから、
      ヒルスポやディフェンスは連携とれる身内PTなら最良なのかもしれんね

      >>853
      いろいろな状況に対応できて便利よね、この構成

      905: 2015/09/26(土) 20:18:54.51 ID:Gz+SGx8R.net
      >>876
      攻撃スキル両方入れるのか
      わりと攻撃してる暇がないのとクレスト入れてるからブラストに頼り切ってるわ
      一応ソサとかセージとかハンターに絡んでるスケルトンやらハーピー一掃するときにセイクリ使うけど

      >>877
      やっぱ結局こうなるよな
      身内で連携とれるなら攻撃手段全部投げ捨ててヒーリングorキュア、ガード、ディフェンス、アタックとかでもよさそうだが

      918: 2015/09/26(土) 20:21:57.24 ID:xxh2Cn1p.net
      >>905
      俺はアタック、フラップ、キュア、ガードだわ。
      攻撃2種類入れたが捗る?
      周りにプリの知り合いいなくてさ、スキルの相談とかできないんだわ

      935: 2015/09/26(土) 20:25:32.71 ID:5COGzZ9M.net
      >>918
      守り支援寄りのスキル構成になるかな
      シャインは10まで上げて装備しっかりしてたらちゃんとダメージ出せる
      エルドラ転倒時に一発4000前後ってとこだけど

      953: 2015/09/26(土) 20:28:30.62 ID:Gz+SGx8R.net
      >>918
      個人的な意見だけどそこまで使い分ける必要がないと思う、セイクリ6以上の範囲がかなり広いしブラストとこれだけでもやっていけると思う
      あと個人的にはどっちでもいいとは思うけど言うほど狙った部位を攻撃できるわけでも他を巻き込めるわけでもないからセイクリ選んだ

      比較手段がないって結構つらいよな、PTに二人もいらないのはプリ側もわかってるけど他の人を参考にできないから今の立ち回り確立するまで結構苦労したわ

      922: 2015/09/26(土) 20:22:34.02 ID:5COGzZ9M.net
      >>905
      エルドラ用というよりはいつもこのスキルで行ってるからそのままってのもあるが
      フラップで雑魚処理して、シャインがボス用にしてる
      やはりフラップのロック距離が長く追尾なのも魅力的

      味方の蘇生は敵の動き見ながらやってる感じだね

      915: 2015/09/26(土) 20:21:13.15 ID:6kKqFUx0.net
      >>766
      ど変態おつかれ
      さらにやるとかすげーな

      929: 2015/09/26(土) 20:24:39.82 ID:ksCYucAP.net
      >>905
      なんだかんだで攻撃・回復手段はノーマルスキルにあるからね
      状態異常回復を除けばプリはスキルの取捨選択ができるほうかもしれん
      身内用にスキルレベルあげておきたいところ

      >>915
      皿を更にやるとか誰がうまいこといえと
      あとGMはもうやらんぞ!

      939: 2015/09/26(土) 20:26:04.00 ID:NtYXWeuN.net
      GMでフラップなんか使うか?
      セージが集めたのをシャインで一掃だろ
      かといってガードなんかいらんけどな
      キュアもいらん薬持ってこないような寄生は放置
      ディフェンスなんてもっといらん

      958: 2015/09/26(土) 20:29:31.97 ID:5COGzZ9M.net
      >>939
      リスポンした雑魚はすぐにはセージのとこにいかんからな
      ソサやハンターの邪魔にならない様にフラップで早めに掃除してる
      状態異常は薬持ってこいとは思うが、まぁそれもプリの仕事の内ってことで
      火傷・気絶や睡眠になったら真っ先に飛んでって肩パンしてるわ

      959: 2015/09/26(土) 20:29:49.61 ID:ksCYucAP.net
      >>939
      俺もそう思ってたけどやっぱりフラップは便利なのよ…
      セージが集めるといっても、今回フィールド広いから端にいるスケルトンメイジとかは
      アトラクト範囲外で後衛職タゲってるし

      ガードも、対エルダーで救助しに行った人がブレスでまとめて死ぬ場合でも生き残れるし
      キュアは求められるし…

      スキルとしてはほぼすべて必要だけど、優先順位が各プリのスタンスで分かれるって感じだね

      でも自爆は勘弁な!

      

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