PS4速報!

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      ゲーム会社「この仕様は便利すぎるからもっと不便にしなきゃ(使命感)」

      • 30
      1: 2015/08/20(木) 01:14:52.01 ID:eRUcJPj50.net
      これなんなの?

      2: 2015/08/20(木) 01:16:38.94 ID:xJ5QJTpY0.net
      真っ先にサンドロットの名が浮かんだ

      3: 2015/08/20(木) 01:19:37.03 ID:U17qr74W0.net
      セブンスドラゴン初代?

      

      引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1440000892/


      オススメ記事!
      4: 2015/08/20(木) 01:21:49.44 ID:qPFuw8Nx0.net
      晩年の不思議のダンジョンを思い出した。

      6: 2015/08/20(木) 01:28:25.51 ID:DcwCL3ga0.net
      SO4な

      8: 2015/08/20(木) 01:47:24.42 ID:5is0HoOs0.net
      簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか

      9: 2015/08/20(木) 02:04:12.14 ID:9LcRWHZV0.net
      いやごめんあえて不便にするからゲームが成り立つんだろ
      それ自体は間違ってないぞ
      そのさじ加減が問題なんだろ

      10: 2015/08/20(木) 02:41:21.31 ID:SpJ7T4jX0.net
      難しくするのと不便にするのとは違うんですよ

      11: 2015/08/20(木) 02:55:38.47 ID:JDehfdeR0.net
      アイテム合成系とか時間稼ぎだよね。
      敵倒して素材ゲットでなんとかかんとか
      しんどすぎどすえ~

      12: 2015/08/20(木) 02:57:30.04 ID:s8Xux4OV0.net
      光の四戦士の不便さは完全に何かを勘違いしていた

      13: 2015/08/20(木) 03:12:07.90 ID:W4xPE83/0.net
      ソシャゲが流行ってるからって合成系や疲労度システムを採用する馬鹿が出てきてるのは勘弁して欲しい

      14: 2015/08/20(木) 03:16:55.62 ID:IulECkyE0.net
      ドラクエの錬金要素はマジでクソだわ

      15: 2015/08/20(木) 03:43:41.20 ID:eXLSKEo80.net
      スタミナ性にするか

      16: 2015/08/20(木) 04:19:18.13 ID:pFqYmR1l0.net
      PS3のstore

      19: 2015/08/20(木) 05:01:10.81 ID:k4YGzDWO0.net
      ゲスい課金のためならともかく
      それすらなく普通にスタミナとか入れるバカは本当に致命傷だな。

      まさに「勤勉な無能」

      20: 2015/08/20(木) 05:19:02.66 ID:N56cHMuy0.net
      ディスガイアの悪口は俺が許す
      no title

      21: 2015/08/20(木) 05:25:37.71 ID:tKnlMzVD0.net
      アンロック堂じゃん

      23: 2015/08/20(木) 05:31:30.80 ID:5HbYpHe/0.net
      >>21
      アンロック課金はチートツールで解放可能だが
      任天堂はデータそのものをDLさせようとするからもっとエグいぞ
      確実に金をむしり取ろうとしてくる

      24: 2015/08/20(木) 05:31:33.37 ID:wgkionwa0.net
      不便で悦に浸るのは不便な時代だけのもんであって
      便利社会で不便を強いても客は逃げるわな
      ゲーム開発者がここまで馬鹿だから笑えない

      25: 2015/08/20(木) 05:43:54.83 ID:GmeZjeP90.net
      ポケモンとかは一つのカードで複数データ扱えるぐらいなら一つのデータやSDカードをめいっぱい使う方向性なのはまあわかる
      アレも一体のデータがどんどん肥大化して行ってるし

      26: 2015/08/20(木) 06:03:46.45 ID:gcRw+fro0.net
      それじゃ便利さは金で買えるようにしよう

      29: 2015/08/20(木) 06:50:29.83 ID:wgkionwa0.net
      現状は課金コンテンツで悪用してるゲームが大半だな
      しかも便利なわけじゃないってのが

      30: 2015/08/20(木) 06:51:01.10 ID:jaRzEdS5O.net
      5移行の鉄拳シリーズだな

      32: 2015/08/20(木) 08:19:54.50 ID:rJDPozWu0.net
      これをUIでやったのはクソだわ
      過去のポケモンでLを決定ボタンにしてたのに次回作でそれを削除は正気を疑った

      あとはドラゴンエイジインクのUIとかも正気を疑う
      開発者はあれをやってやり辛さを全く感じなかったのか

      33: 2015/08/20(木) 08:36:30.50 ID:Rsn76Le50.net
      今までやった育成ゲーはほぼ全て無駄だとしか思えない不便な仕様あったな
      ポケモンの砂場とかDQMの光溢れる地とか

      34: 2015/08/20(木) 08:36:59.92 ID:8dfXvacc0.net
      オンラインゲーのアプデの話かと思ったら違った
      なんでプレイヤーが見つけた金策とか美味しい狩り方を潰すかなぁと

      35: 2015/08/20(木) 08:51:18.89 ID:N5FjljEW0.net
      アイテム合成する為の素材集め要素
      素材のドロップ率
      合成成功率
      これ全部絡めたらプレイ時間が長くなってシンドイ

      36: 2015/08/20(木) 12:09:41.46 ID:SNul6ivJ0.net
      >>35
      それは不便とは違うだろ
      不便ってのは上であげられてるみたいなボタン配置とか移動速度減とか

      38: 2015/08/20(木) 13:31:47.26 ID:KuVpBGAN0.net
      >>36
      移動速度減も確率いじりと同じだよ

      結果を得るためにどれだけ時間がかかるか、がポイントなんだから
      それが採取の回数でも生産の回数でも採取地までの移動時間でも構わない訳で

      スクエニなんて移動時間=難易度って明言してたり

      37: 2015/08/20(木) 12:21:27.50 ID:cGP+nSEg0.net
      中古対策でプレイ時間長くさせないとダメだからね

      
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      ゲームの話題全般 PS4 ゲーム ゲハ

      コメント

      1. 名無しのPS4ユーザー 2015年08月27日 21:19 ID:jTAcXZ2Q0 ▼このコメントに返信
      >>1が具体例を挙げないせいで肯定派も否定派も
      各々が自分に都合のいい例だけ想定して意見するから話が散漫になってる
      0 0
      2. 名無しのPS4ユーザー 2015年08月27日 22:07 ID:qj3m0yVm0 ▼このコメントに返信
      ドラクエ10は堀井神の監修が緩んでから
      ドラクエらしさと不便さを履き違えで
      UIが悪い方向に進んでる
      0 0
      3. 名無しのPS4ユーザー 2015年08月27日 23:37 ID:z9Z6FhVp0 ▼このコメントに返信
      「ユーザーが味を占めてるからこの攻略法つぶさなきゃ(使命感)」
      0 0
      4. 名無しのPS4ユーザー 2015年08月27日 23:49 ID:eyiB2tAq0 ▼このコメントに返信
      ぬるゲーをクソゲーに変更のか
      0 0
      5. 名無しのPS4ユーザー 2015年08月28日 00:03 ID:nTmDlpVu0 ▼このコメントに返信
      効率よくワンボタンでクリアできるようにしました
      0 0
      6. 名無しのPS4ユーザー 2015年08月28日 00:09 ID:kWT7.UaW0 ▼このコメントに返信
      ウィンキー「せっかく作ったアニメなんだ、戦闘スキップなんて入れないぞ」
      0 0
      7. 名無しのPS4ユーザー 2015年08月28日 01:17 ID:jD4e0x.B0 ▼このコメントに返信
      むずかしいの:デモンズソウル
      理不尽なの:ダークソウル

      狭いとこに硬くておっきいの配置とか、
      移動速度落ちる水場で敵だけ早い&弾幕つきとかやめれ
      0 0
      8. 名無しのPS4ユーザー 2015年08月28日 03:20 ID:Xb6.oLTF0 ▼このコメントに返信
      ※6
      手からビームサーベルのエフェクト出して突撃するのがアニメとはご冗談を
      特にNT-1アレックス、お前のことだよ!なんでガトリングの手の甲からサーベル出るんだよ…
      0 0
      9. 名無しのPS4ユーザー 2015年08月28日 06:16 ID:72yMaG1T0 ▼このコメントに返信
      ディスガイアD2からはかなりUIが改善されてやりやすくはなった。
      まあ、DLCの価格がエグいが追加キャラだけのなのであしからず…。

      DQMイルルカのリメイクで、鍵ダンジョンに再入場する時間がソシャゲみたいに設定されてるのがイラっとするな。(大量のゴールドでこじ開け出来るが…。)
      あとシレンの夜システム入れた奴マジでクビにした方が良いレベルの改悪。
      MH4Gも相当酷かったし、3DSで出るゲームはユーザーに不便を強いるのがデフォなんか?w
      0 0
      10. 名無しのPS4ユーザー 2015年08月28日 06:28 ID:KLNtokDs0 ▼このコメントに返信
      地球穴「私も被害者の一人です」
      0 0
      11. 名無しのPS4ユーザー 2015年08月28日 07:23 ID:zbT2oo610 ▼このコメントに返信
      オンゲーや課金前提のソシャゲなんかはある程度仕方ないとは思うけど
      パッケージ買い切りのシングルプレイがメインのゲームで
      ただプレイ時間を増やすために似たようなことやるのは最悪
      0 0
      12. 名無しのPS4ユーザー 2015年08月28日 07:57 ID:SQbg0DRa0 ▼このコメントに返信
      苦行しなきゃ、面白さとの対比がないからな。
      スーッと進んで、あっそうでおわる。

      すべて平等にきつい作業ならば、それをこなす事ができるという、集中と持続力があるという価値ある人間の証明でもあるし、他の人が投げ捨てたのならその人よりは持続力と集中力は上である
      ということでもある、特に課金で解決できないパッケージゲーム等は特に。
      0 0
      13. 名無しのPS4ユーザー 2015年08月28日 09:05 ID:7fbmatuy0 ▼このコメントに返信
      ドラクエ8リメイクっすね
      カメラコンフィグ無し、旧3DSだと右手でカメラの上下が変えられない、ウィンドウの一括消しが出来ない、カーソル記憶の設定も出来ない
      折角悪くない出来なのに細かい所に気が利かないのはなんなんだよ
      0 0
      14. 名無しのPS4ユーザー 2015年08月28日 09:24 ID:r7qo0Bz70 ▼このコメントに返信
      >>23
      いやDLCとしては本来購入した品に入ってるのデータなのにさらに金を払わせるアンロックが邪道で
      買い切りの中には無い(入れようとしたら制作期間や値段に影響が出る)物を追加データで拡張するのが優良DLCだろう
      0 0
      15. 名無しのPS4ユーザー 2015年08月28日 10:07 ID:wWne1mFz0 ▼このコメントに返信
      >>32
      L:決定は片手持ちして子供が落とすって苦情が来たから削除されたってどっかで聞いた
      0 0
      16. 名無しのPS4ユーザー 2015年08月28日 11:20 ID:OcaT5atO0 ▼このコメントに返信
      最近のゲーム業界はその辺の調整ができない奴ばっか増えてるんだろうなと思う
      新システムって煽りでアイデア一個出しただけで売りにしたり、ムービーと歌に予算かけとけばいいみたいな風潮から、作ってる奴の大雑把さがにじみ出てる。「不快な要素が少ないけど作業感はない」っていうのは細かい配慮の積み重ねでしか作れない

      例えば、離脱したキャラ用の武器が、新しい町の武器屋にも常に置いてるとか。昔のゲームじゃあり得ん。そりゃ置いてるからってゲーム進行に支障はないが、完全に不要な要素。プレイヤーを多少不便にさせても自分達がさぼりたいって製作陣の姿勢が透けて見える
      0 0
      17. 名無しのPS4ユーザー 2015年08月28日 14:30 ID:VRbZL8.e0 ▼このコメントに返信
      WA2のエンカウントキャンセルが真っ先に思いついたが
      あれは明らかに破格だったから3で不便になったのもやむなしだわ
      0 0
      18. 名無しのPS4ユーザー 2015年08月28日 15:45 ID:Yylaa9Cb0 ▼このコメントに返信
      アイテムのドロップ率はレアアイテムが出たとかそういう達成感の為だろ
      そういうのが嫌なら将棋をやるべき
      0 0
      19. 名無しのPS4ユーザー 2015年08月28日 19:24 ID:r8DDNqer0 ▼このコメントに返信
      レアモンスターのレアアイテムの確率を絞る←わかる
      戦闘のUIをクソにして何度も繰り返す気にならないようにする←わからない
      不便なことが一概に悪いとまで言う気はないが難しいと便利は両立するのにそこを履き違えてるのはクソだと思う
      0 0
      20. 名無しのPS4ユーザー 2015年08月28日 20:04 ID:M1T3vACC0 ▼このコメントに返信
      チートツールで解除するなんて発言が普通に出てくる時点であたまおかしい
      0 0
      21. 名無しのPS4ユーザー 2015年08月28日 22:58 ID:Q0yOk6fo0 ▼このコメントに返信
      バイオ5やったとき今時あれはないと思った
      そりゃCoD並みの操作じゃ楽勝すぎるだろうけどさ
      0 0
      22. 名無しのPS4ユーザー 2015年08月29日 00:00 ID:Okwchwrw0 ▼このコメントに返信
      >>1もトピ主もスレの方向性をきちっと絞って提示しないから
      コメントもずれたぼやあああとした糞オタの顔みたいな焦点のピンボケなスレになってる

      0 0
      23. 名無しのPS4ユーザー 2015年08月29日 02:10 ID:mAaKoNvK0 ▼このコメントに返信
      ゲーマーの意見は当てにするなから全否定に移行した結果がこれだよ。
      まともなデバッガーなんていないだろもう。ハッカーや技術者と同じだ。ひたすら排除排除で土壌が全く育たん。
      0 0
      24. 名無しのPS4ユーザー 2015年08月29日 09:35 ID:KPYjX.HC0 ▼このコメントに返信
      確率は効率的な素材集めとかゲーム要素を絡められるから移動速度の話とはちょっとちがうんじゃないか
      0 0
      25. 名無しのPS4ユーザー 2015年08月29日 10:48 ID:3dcFYt4u0 ▼このコメントに返信
      ようするに息抜きを知らない真面目な人が増えて来たということですかね(--;)
      0 0
      26. 名無しのPS4ユーザー 2015年08月29日 11:17 ID:SW5VTbTj0 ▼このコメントに返信
      さじ加減を間違えてるのもあるし、ユーザー側のわがままだったりもする
      ネットで表面化した問題だと思うよ
      0 0
      27. 名無しのPS4ユーザー 2015年08月29日 20:02 ID:xmU6jPyX0 ▼このコメントに返信
      レベルゲーで誰でも簡単にできる稼ぎステージって
      正直作業ゲーなんだよな。

      ドラクエとかもシンボルエンカウントになったけど
      正直メタル系以外と戦闘することなくて経験値稼ぎゲー

      モンハンみたいにレベル要素なくて素材もめんどくさいのにすれば長持ちすると思うよ。
      そもそもガチ仕様のポケモンみたいな稼ぎ用意するから一般ユーザーが消えてくんだよ。
      0 0
      28. 名無しのPS4ユーザー 2015年08月30日 19:01 ID:IwbzRgZB0 ▼このコメントに返信
      廃人からライトユーザーまで全部取り込むことは無理
      まずは棲み分けを前提にしましょう

      クリアされるのが悔しいっていうのは意味がよく分からん論理だな
      楽しませるっていうゲームの第一義を完全に履き違えてると思う
      0 0
      29. 名無しのPS4ユーザー 2015年08月31日 19:18 ID:N2PgeqCj0 ▼このコメントに返信
      最近のだとアーカムナイトが不便だったというか不親切だった。
      リドルをどうやったら発見できるのか説明がなくて散々悩んだ。「怪しい所を探索モード+↑でリドルの答えを探しだそう!」ぐらい言って欲しかった。
      0 0
      30. 名無しのPS4ユーザー 2015年09月01日 02:25 ID:P27Ed0570 ▼このコメントに返信
      MH4の竜人問屋だな
      旅団ポイント()のせいで弾素材とかの入手が糞めんどくさくなった
      それまでは消費アイテムなんて行商人から金で買えてたのに
      0 0

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