【ドラゴンズドグマオンライン】タゲが移った場合、タゲを固定できなかったセージが悪いの?
42: 2015/08/14(金) 19:00:09.25 ID:4gW5Qhyw.net
そういえばあんまPTプレイしてないからわかんないんだけど
このゲームってハンターとセージがいたとしてハンターが火力だしてタゲ移った場合
もしハンターが「タゲ移ってんだが」とか文句いってきても
タゲ移って困るぐらいならハンターが火力落とせやって感じでいいの?
それともタゲ固定できなかったセージさんが悪いの?
まぁ前者だとは思ってるけどこういう奴もいるよね
このゲームってハンターとセージがいたとしてハンターが火力だしてタゲ移った場合
もしハンターが「タゲ移ってんだが」とか文句いってきても
タゲ移って困るぐらいならハンターが火力落とせやって感じでいいの?
それともタゲ固定できなかったセージさんが悪いの?
まぁ前者だとは思ってるけどこういう奴もいるよね
46: 2015/08/14(金) 19:04:09.36 ID:l7CXFK+D.net
>>42
セージに完璧なヘイト管理なんぞ野良に求めるもんじゃないしそこまでずっと固定できる大型モブが続くかってそうでもないと思う
タゲ移ったことによる文句いってきたらそいつが糞でおk
セージに完璧なヘイト管理なんぞ野良に求めるもんじゃないしそこまでずっと固定できる大型モブが続くかってそうでもないと思う
タゲ移ったことによる文句いってきたらそいつが糞でおk
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1439537623/
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47: 2015/08/14(金) 19:06:39.29 ID:51qIAjWT.net
>>42
タゲはポンポン移るものだから気にしない
盾役が全攻撃受けてアタッカーがケツ殴るゲームじゃ無いしね
タゲはポンポン移るものだから気にしない
盾役が全攻撃受けてアタッカーがケツ殴るゲームじゃ無いしね
52: 2015/08/14(金) 19:08:35.32 ID:X4TSQZP+.net
>>42
タンクが稼げる量以上のヘイトを短時間でも自分が稼げることは分かってるだろうし
普通のロール制のゲームなら状況を読めないハンターが悪いね
DDONのロールはあってないようなものなので効率PT以外なら全然気にする必要ないよ
DDONはF2Pなのでヘイトって何?ロールって何?ってプレイヤーが
大半を占めてくる思うのでワイワイやって気にしない方がいい
タンクが稼げる量以上のヘイトを短時間でも自分が稼げることは分かってるだろうし
普通のロール制のゲームなら状況を読めないハンターが悪いね
DDONのロールはあってないようなものなので効率PT以外なら全然気にする必要ないよ
DDONはF2Pなのでヘイトって何?ロールって何?ってプレイヤーが
大半を占めてくる思うのでワイワイやって気にしない方がいい
43: 2015/08/14(金) 19:02:12.06 ID:4Jhz1KRf.net
セージは殴られないとフォースが溜まらないM職。
セージである以上相手がどうこう関係なくタゲは取る。
ただ即効片付く雑魚は放置かもな。
セージである以上相手がどうこう関係なくタゲは取る。
ただ即効片付く雑魚は放置かもな。
44: 2015/08/14(金) 19:02:30.07 ID:Q0BzraWW.net
4人だったら丁寧な立ち回りするけど
8人+雑魚大量の混戦だと頭使わない脳筋プレイで充分
8人+雑魚大量の混戦だと頭使わない脳筋プレイで充分
75: 2015/08/14(金) 19:47:51.61 ID:FaT0YZX6.net
>>44
こんなんが苦戦以上の難易度に集まったら終わりだろうな
やっぱり砦攻略にはクラン必要っぽい
こんなんが苦戦以上の難易度に集まったら終わりだろうな
やっぱり砦攻略にはクラン必要っぽい
45: 2015/08/14(金) 19:03:49.24 ID:8VLeS4b7.net
どんだけペンライト回してヘイトゲージ3つにしても
タゲが移ることがあるからセージの責任ともいえん
てか某ゲームと違って避けれるからハンターも避ける
タゲが移ることがあるからセージの責任ともいえん
てか某ゲームと違って避けれるからハンターも避ける
49: 2015/08/14(金) 19:06:57.41 ID:l7CXFK+D.net
かーっ、火力出しすぎてタゲこっちくるわかーっ
ていうミサワはどこにでも現れるのがオンラインRPGの宿命
ていうミサワはどこにでも現れるのがオンラインRPGの宿命
50: 2015/08/14(金) 19:07:39.53 ID:kO/4J/Va.net
常にタゲとるのは難しくないけど
長期戦になるとすげー疲れる
長期戦になるとすげー疲れる
55: 2015/08/14(金) 19:11:18.38 ID:CCQ886UD.net
セージがいれば攻撃される頻度が減る程度で考えておくほうがいいね
59: 2015/08/14(金) 19:15:24.35 ID:4gW5Qhyw.net
いろんな人返答ありがとう
まぁセージいなくてもPT攻略できちゃうからなー
もっとセージ必須なモブとか物理に強く魔法に弱いモブとか突耐性があるモブとか欲しいな
もちメインクエじゃなくサブクエで
まぁセージいなくてもPT攻略できちゃうからなー
もっとセージ必須なモブとか物理に強く魔法に弱いモブとか突耐性があるモブとか欲しいな
もちメインクエじゃなくサブクエで
61: 2015/08/14(金) 19:18:43.70 ID:WFhGiHI5.net
タンク必須とかクソゲーなるから
まだ出てないスキルにゾーンオブザゴッドとセントグレイスがあることを祈りなさい
個人的にはアビスアンガーが欲しかったけどこの仕様だとないだろうな
まだ出てないスキルにゾーンオブザゴッドとセントグレイスがあることを祈りなさい
個人的にはアビスアンガーが欲しかったけどこの仕様だとないだろうな
74: 2015/08/14(金) 19:41:27.20 ID:Q0BzraWW.net
>>61
ゾーンオブザゴッドはプリのスキルになりました^^
ゾーンオブザゴッドはプリのスキルになりました^^
78: 2015/08/14(金) 19:55:40.24 ID:X4TSQZP+.net
>>61
前作やってるプレイヤーだとびっくりするが
DDONではゾーンオブザゴッドが使えるのはプリースト
前作やってるプレイヤーだとびっくりするが
DDONではゾーンオブザゴッドが使えるのはプリースト
64: 2015/08/14(金) 19:22:40.82 ID:fmTli2yG.net
セージが常にタゲ取るためには盾ガードなんかしてスタミナ消費なんてしてる余裕も無いくらい
常に動き回りながらペンライト回してないといけない
ハンター「ちょっと敵動かさないで^^;」
ファイター「エンチャしてください^^;」
常に動き回りながらペンライト回してないといけない
ハンター「ちょっと敵動かさないで^^;」
ファイター「エンチャしてください^^;」
67: 2015/08/14(金) 19:26:17.33 ID:ZxzvgmqK.net
>>64
常に動き回ると邪魔なんじゃね?
定位置で吊ってガードしてくれたら
それが周りのためだと思うが
常に動き回ると邪魔なんじゃね?
定位置で吊ってガードしてくれたら
それが周りのためだと思うが
72: 2015/08/14(金) 19:38:45.83 ID:w/N+4P0L.net
>>67
つか蜥蜴男の群れ相手とか常に詠唱し続けてる砲台ソーサラ―でもない限り
そんなにタゲ取らなくても困らないし動かない相手を狙うだけの作業なんて…
つか蜥蜴男の群れ相手とか常に詠唱し続けてる砲台ソーサラ―でもない限り
そんなにタゲ取らなくても困らないし動かない相手を狙うだけの作業なんて…
73: 2015/08/14(金) 19:39:00.16 ID:fmTli2yG.net
>>67
挑発はハンターが弓攻撃してるのと同じくらいの立ち回り方じゃないとできないよ
特に敵を引き連れてるときに更に重ね挑発したいときは
ハンターが敵を引き連れながら弓攻撃してるようなもんだよ
挑発はハンターが弓攻撃してるのと同じくらいの立ち回り方じゃないとできないよ
特に敵を引き連れてるときに更に重ね挑発したいときは
ハンターが敵を引き連れながら弓攻撃してるようなもんだよ
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