【MGS5】FOBの防衛や侵入がめちゃくちゃ面白そうなんだがwwwwww
16: 2015/08/06(木) 19:06:43.52 ID:pUQwjUiS.net
正直本編そっちのけで、オープンワールドぶらぶらして他人の基地浸入とかやりそう
17: 2015/08/06(木) 19:06:49.79 ID:Y59DqPuX.net
fobは
・制限時間あり
・潜入した時点で(敵に「!」て発見されなくても)相手にバレる
・・・ぽいなあ・・・じっくりジワジワねちねちと攻略したいんだけどなあ
・制限時間あり
・潜入した時点で(敵に「!」て発見されなくても)相手にバレる
・・・ぽいなあ・・・じっくりジワジワねちねちと攻略したいんだけどなあ
19: 2015/08/06(木) 19:07:04.28 ID:P6e8XwV9.net
マザーベース周りの成長はPWやりこんだ勢として非常に嬉しい限り
「進化したPW」ってのは的を射ていると思う。
「進化したPW」ってのは的を射ていると思う。
60: 2015/08/06(木) 19:33:28.85 ID:SsSJBvqC.net
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/1293/20150806_mgsvtpp.html?tkgpscom=dc_mgsvtpp_ps_tw_20150806
各バディの特徴やFOBについて、特典の兵士の能力なんかも書いてあるな
各バディの特徴やFOBについて、特典の兵士の能力なんかも書いてあるな
61: 2015/08/06(木) 19:35:33.70 ID:SQdqX4u4.net
ッフォ!FOBみたいな侵入要素あるならもっと先に言ってくれよ
今日予約しといたわ
今日予約しといたわ
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1438854800/
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62: 2015/08/06(木) 19:35:57.65 ID:lnVqjgNw.net
FOBの潜入側は、侵入した事にも気付かれずに完全ステルスってのは無理なのかな
制限時間に急かされながら、しかも何もしてないのに侵入バレた状態で潜入するとか嫌なんだけど
制限時間に急かされながら、しかも何もしてないのに侵入バレた状態で潜入するとか嫌なんだけど
91: 2015/08/06(木) 20:00:23.45 ID:wY8aMAFW.net
FOB一回も設定せずに終わりそうだわ
盗ったり盗られたりのエンドレスなんて面倒くさい
盗ったり盗られたりのエンドレスなんて面倒くさい
94: 2015/08/06(木) 20:01:14.02 ID:Qd/6HlxK.net
>>91
そういう選択肢ができるのもまた 自由潜入 なんだよなぉ
そういう選択肢ができるのもまた 自由潜入 なんだよなぉ
96: 2015/08/06(木) 20:02:33.13 ID:Y59DqPuX.net
fob侵入→侵入が終わったらネット切断
侵入された人が次の侵入うければ報復フラグは上書きされるので安全なので、しばらくしてからネット再接続
…みたいなのはやめてくれい
侵入された人が次の侵入うければ報復フラグは上書きされるので安全なので、しばらくしてからネット再接続
…みたいなのはやめてくれい
103: 2015/08/06(木) 20:09:20.19 ID:q/ozd5Cd.net
FOBを作らないとか放っておくっていう選択肢はほぼない
高いコストへの収入源や相手の装備アプグレ供給停止させたり役割が大きい
解除されたら即建設
高いコストへの収入源や相手の装備アプグレ供給停止させたり役割が大きい
解除されたら即建設
108: 2015/08/06(木) 20:11:46.28 ID:+idEdX+v.net
お前らFOBに侵入する以上されるのも我慢しておとなしく侵入されろや
侵入する奴がいる分されるやつもいないとダメなんだぞ
侵入する奴がいる分されるやつもいないとダメなんだぞ
112: 2015/08/06(木) 20:15:33.62 ID:4DNmSx0M.net
FOB侵入してから寝るってのが日課になりそうw
オフにすれば侵入される心配もないしねw
オフにすれば侵入される心配もないしねw
122: 2015/08/06(木) 20:19:33.96 ID:tL0iOn6Z.net
おいおいFOBってめっちゃ敷居高そうじゃねえか・・・
124: 2015/08/06(木) 20:22:21.66 ID:q/ozd5Cd.net
FOB浸入の回線切断系は確実にペナルティあるだろうね
切断した側の都合のいいようにはまずならないだろう
そのままボス不在で資源人材回収ゴールが楽になるような気がする
切断した側の都合のいいようにはまずならないだろう
そのままボス不在で資源人材回収ゴールが楽になるような気がする
128: 2015/08/06(木) 20:25:18.37 ID:KgwKsDU6.net
>>124
FOBなんて登録さえしなければ誰も襲ってこないってあれ程…w
FOBなんて登録さえしなければ誰も襲ってこないってあれ程…w
138: 2015/08/06(木) 20:29:19.26 ID:q/ozd5Cd.net
>>128
登録してる奴の話に決まってるだろ
登録してる奴の話に決まってるだろ
147: 2015/08/06(木) 20:33:31.70 ID:ugQzpB6I.net
>>124
潜入側も環境データのロードは終わってる訳だからな
というか、おそらくFOBはサーバ管理だろうが
潜入側も環境データのロードは終わってる訳だからな
というか、おそらくFOBはサーバ管理だろうが
131: 2015/08/06(木) 20:25:55.46 ID:KGYXpZF9.net
FOBは作れば作っただけマザーベースに恩恵あるんだろうか?
135: 2015/08/06(木) 20:28:32.61 ID:Q3EwFthN.net
FOBはオンラインと同じで延期はないよね
154: 2015/08/06(木) 20:35:30.19 ID:2kt1+9p7.net
FOBで侵入側が回線切るメリットってなんだろう。
結局ミッション失敗になるから結果は変わらんよな、
しいて言うならば戦績に負けカウント増やしたくないとかかな?
結局ミッション失敗になるから結果は変わらんよな、
しいて言うならば戦績に負けカウント増やしたくないとかかな?
157: 2015/08/06(木) 20:37:14.22 ID:hiC4dAJI.net
>>154
結局サーバに保存されるんだったら回線再接続の手間が増えるだけのような
結局サーバに保存されるんだったら回線再接続の手間が増えるだけのような
166: 2015/08/06(木) 20:43:12.82 ID:ugQzpB6I.net
FOBって潜入後数時間の自FOB潜入OFF設定不可のマージンタイムありそうだな
で、どうしてもの人は課金で穴埋め
で、どうしてもの人は課金で穴埋め
175: 2015/08/06(木) 20:49:28.62 ID:2kt1+9p7.net
FOBにランキング要素ある以上課金要素はないってことでいいんかな?
181: 2015/08/06(木) 20:51:09.39 ID:Y59DqPuX.net
>>175
金はらったら相手プレイヤーに一定時間侵入通知が出ませんとか嫌だわW
金はらったら相手プレイヤーに一定時間侵入通知が出ませんとか嫌だわW
178: 2015/08/06(木) 20:50:44.89 ID:ugQzpB6I.net
FOBって 1 on 1 なんでしょ?
クランのフレの防衛やってて焦燥のオーナーに無言キックされたら
今度は潜入側で参戦してしまいそうだわ
キックできないんならトロイの木馬窃盗団できそうだし
クランのフレの防衛やってて焦燥のオーナーに無言キックされたら
今度は潜入側で参戦してしまいそうだわ
キックできないんならトロイの木馬窃盗団できそうだし
191: 2015/08/06(木) 20:57:26.77 ID:/gkEKpVB.net
fobの動画で気になったのがどう見てもヘッドショットしてるのに死ななかったところだな
193: 2015/08/06(木) 21:00:05.82 ID:2kt1+9p7.net
>>191
あれは侵入側のスネークがレーション装備してるんじゃないかと予想。
実際ガス地雷装備した時点ではレーション装備してた
あれは侵入側のスネークがレーション装備してるんじゃないかと予想。
実際ガス地雷装備した時点ではレーション装備してた
198: 2015/08/06(木) 21:07:24.35 ID:hiC4dAJI.net
>>193
あれ、装備してるのレーションじゃなくてノクトシアニンじゃない?
あれ、装備してるのレーションじゃなくてノクトシアニンじゃない?
205: 2015/08/06(木) 21:13:58.79 ID:2kt1+9p7.net
>>198
たしかにノクトシアニンでしたね、
となると侵入側は自動回複だけでここまで暴れられるんだね
たしかにノクトシアニンでしたね、
となると侵入側は自動回複だけでここまで暴れられるんだね
212: 2015/08/06(木) 21:18:34.97 ID:P6oU6fWq.net
>>205
ショットガンとかミサイルで攻撃すればもっと簡単に鎮圧できそうな気もする
あの動画では常に結構相手と距離あったからねえ
ショットガンとかミサイルで攻撃すればもっと簡単に鎮圧できそうな気もする
あの動画では常に結構相手と距離あったからねえ
192: 2015/08/06(木) 20:59:34.38 ID:ugQzpB6I.net
FOBは落ち着いた色にしたいけど
戦略性考えるとオレンジとかピンクとかスカイブルーとか
迷彩でカバーできない色にした方がいいんだろうなぁ
戦略性考えるとオレンジとかピンクとかスカイブルーとか
迷彩でカバーできない色にした方がいいんだろうなぁ
195: 2015/08/06(木) 21:02:17.13 ID:BZ2fQF/Y.net
夜に攻め込まれたら難易度が段違いだろうな
199: 2015/08/06(木) 21:07:42.51 ID:ugQzpB6I.net
>>195
夜用のカモフラもどっかの限定特典にあった気が
そういや時間の扱いって全FOB共通なのかね?
ファントムシガーはFOBで使用不可らしいが
夜用のカモフラもどっかの限定特典にあった気が
そういや時間の扱いって全FOB共通なのかね?
ファントムシガーはFOBで使用不可らしいが
204: 2015/08/06(木) 21:13:47.21 ID:KgwKsDU6.net
FOBは登録したら最期。オンだろうがオフだろうが毎日毎日
ゴッソリ持ってかれてマザーベースはもぬけの殻。
FOBで一儲けしようだなんて甘い。己が養分に。
それが嫌ならFOBクエスト一切ガン無視でOK
ゴッソリ持ってかれてマザーベースはもぬけの殻。
FOBで一儲けしようだなんて甘い。己が養分に。
それが嫌ならFOBクエスト一切ガン無視でOK
215: 2015/08/06(木) 21:19:45.86 ID:8z532pjO.net
どうせFOBなんて使えない人材と物配置するからどうぞご勝手に頃しあってて下さい状態だな
解雇したいスタッフの体の良い左遷先みたいなもの
コナミの追い出し部屋の様なね
解雇したいスタッフの体の良い左遷先みたいなもの
コナミの追い出し部屋の様なね
224: 2015/08/06(木) 21:27:57.84 ID:zKCj6VEC.net
FOBで金貯めないと開発できないだろうな
234: 2015/08/06(木) 21:34:41.63 ID:RxLAK3nE.net
>>224
それはやめて欲しいな
あくまで本編の開発は本編で完結しててほしい
それはやめて欲しいな
あくまで本編の開発は本編で完結しててほしい
235: 2015/08/06(木) 21:36:58.23 ID:1sJgVsGR.net
>>234
大丈夫だ
課金で腐るほど増やせるぞ
リアルマネーは減るけど
大丈夫だ
課金で腐るほど増やせるぞ
リアルマネーは減るけど
238: 2015/08/06(木) 21:42:44.23 ID:BaOwR5RG.net
482: 2015/08/06(木) 23:58:55.15 ID:K2UnV5UX.net
FOBで兵士が死ぬのはリアルでいいと思うけど、1戦闘毎に死んだ兵士がペナつきで復活してくれても良いよなぁ
例えば、1度死んだ兵士はFOBに配置出来ないとか
優秀兵士がロストするのは勿体無く感じる
まぁそこら辺はまだ語られてないから発売待ちだけどね
例えば、1度死んだ兵士はFOBに配置出来ないとか
優秀兵士がロストするのは勿体無く感じる
まぁそこら辺はまだ語られてないから発売待ちだけどね
505: 2015/08/07(金) 00:10:50.81 ID:yCR/Qgxg.net
潜入されてなくてもFOBの警備兵になってブラブラ巡回出来たらいいな
システム上無理っぽい、もしくは意味が無さそうだが
システム上無理っぽい、もしくは意味が無さそうだが
510: 2015/08/07(金) 00:14:34.39 ID:qdW3cu5f.net
俺はFOBにも自由に行けるんじゃないかと思うけど情報不足でそこはわからんな
511: 2015/08/07(金) 00:14:49.93 ID:mqP5w8tD.net
敵地でフルトン回収した資源やらは一回FOBにいって暫くしてからマザベに送られるって説明なかったっけ?
空にしておくっていうよりFOB対人をオフにしとかないとやられるよね
空にしておくっていうよりFOB対人をオフにしとかないとやられるよね
514: 2015/08/07(金) 00:15:43.52 ID:eujrTIkb.net
マザーベース FOBの構造ってどのくらい細かくプレイヤーが決めれるんだろ
プレイヤーによってFOBの構造が違うって言ってたから かなり細かく好き勝手に作れるのか
プレイヤーによってFOBの構造が違うって言ってたから かなり細かく好き勝手に作れるのか
523: 2015/08/07(金) 00:24:08.58 ID:b8ID6mLM.net
>>514
罠やカメラ、人なんかを細かく設定できるけど建物は各ブロック毎、
数種類からランダム配置。マイクラみたいな自由設計は無理だろうな
罠やカメラ、人なんかを細かく設定できるけど建物は各ブロック毎、
数種類からランダム配置。マイクラみたいな自由設計は無理だろうな
515: 2015/08/07(金) 00:19:28.33 ID:qdW3cu5f.net
マザーベースやFOBの構築ってそのまんまFoxEngineの簡易版みたいなもんだよな
早くやりたいわ
早くやりたいわ
516: 2015/08/07(金) 00:19:37.11 ID:WU+OCrfz.net
動画みたら妄想が膨らんで興奮するけど
あんまり期待しない方がいいと思うぞ
FOBはオマケみたいなもんだと思うわ
あんまり期待しない方がいいと思うぞ
FOBはオマケみたいなもんだと思うわ
517: 2015/08/07(金) 00:20:40.11 ID:RwpiW7mh.net
FOBってノーアラートなら足つかずに攻略できそうじゃね?
あの動画は一度発見されたから通知が行って
プレーヤー参戦したと思うんだけど
あの動画は一度発見されたから通知が行って
プレーヤー参戦したと思うんだけど
521: 2015/08/07(金) 00:22:42.60 ID:J7c2ft1h.net
>>517
じゃあなぜ防衛側のプレイヤーが着いてからリフレックスが起きた?よく考えようね
じゃあなぜ防衛側のプレイヤーが着いてからリフレックスが起きた?よく考えようね
518: 2015/08/07(金) 00:21:28.05 ID:ZZUgpmWu.net
あれがオマケならこの世のオンラインゲーは全てオマケだわ
527: 2015/08/07(金) 00:27:36.45 ID:mqP5w8tD.net
浸入者発見のアラートじゃなく味方無線が途絶えたやカメラや赤外線壊して警戒でFOBアラート→
この辺ですって赤い丸印って感じかもね
この辺ですって赤い丸印って感じかもね
535: 2015/08/07(金) 00:32:45.17 ID:RwpiW7mh.net
>>527
そうそう、そう思ってさ
防衛に駆けつけた時点では敵対勢力の場所とかわからん、って話だったよね
進入→通知→救援 にしては侵入者が進みすぎてる気もするんだよね
通知はCautionかもよ
そうそう、そう思ってさ
防衛に駆けつけた時点では敵対勢力の場所とかわからん、って話だったよね
進入→通知→救援 にしては侵入者が進みすぎてる気もするんだよね
通知はCautionかもよ
572: 2015/08/07(金) 00:54:38.68 ID:RwpiW7mh.net
今回のFOB動画では交戦の終盤に
「被害甚大、救援を」に「近くの兵士は救援に向かえ」っていう無線あるね
近く がどの範囲なのかはわからないけど
他の自FOBも含まれるんなら最大3FOBの警備兵が蹂躙される可能性もあるね
さすがに自マザベの実践部隊まで含まれる、ってことはないと思うが
「被害甚大、救援を」に「近くの兵士は救援に向かえ」っていう無線あるね
近く がどの範囲なのかはわからないけど
他の自FOBも含まれるんなら最大3FOBの警備兵が蹂躙される可能性もあるね
さすがに自マザベの実践部隊まで含まれる、ってことはないと思うが
583: 2015/08/07(金) 01:08:41.75 ID:uXeAGcmz.net
>>572
FOBはそれぞれ離れた所に有るから無いな
FOBはそれぞれ離れた所に有るから無いな
584: 2015/08/07(金) 01:15:15.06 ID:RwpiW7mh.net
>>583
まあ、太平洋とインド洋とかだからなw
ただ、その辺をリアルに考えるとマザベ→FOBに到着した時点で
荒らされ終わってなきゃいけなそうだけど
じゃ、1箇所でランボープレイしてると他の場所の警備担当が
こぞってきてくれるんだな
プレイヤーこないんならその方が早くて楽かもw
まあ、太平洋とインド洋とかだからなw
ただ、その辺をリアルに考えるとマザベ→FOBに到着した時点で
荒らされ終わってなきゃいけなそうだけど
じゃ、1箇所でランボープレイしてると他の場所の警備担当が
こぞってきてくれるんだな
プレイヤーこないんならその方が早くて楽かもw
430: 2015/08/06(木) 23:37:18.60 ID:AorD/+Ek.net
オンラインはあまりやらないけどFOBは少しやってみようという気になった
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