ボダランを生んだチームが手がける最新作「バトルボーン」のプレイモードや登場キャラクターの詳細が明らかに!!
Battleborn: For Every Kind of Badass (E3 2015トレーラー)
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今回は“バトルボーン”の第2弾レポートとして、作品の野心的なコンセプトや、
Gearboxならではの特色とも言える大胆なハイブリッドデザイン、
多彩な要素を盛り込んだ“バトルボーン”誕生の背景、
予てからトピックとして挙げられる“MOBA”要素に対する見解、
プログレッションに大きな変化をもたらした新作ならでは特徴など、
気になる話題が多く飛び出した開発者インタビューをまとめてご紹介します。
マルチプレイに導入されるモード
・インカーション
敵の波状攻撃から拠点を守りつつ、敵チームの拠点を破壊する
・デバステーション
デスマッチとマップ上に存在する目標の占領と維持
・メルトダウン
マップ上に存在する焼却炉に向かう軍勢を先導して護衛する
焼却炉に辿り着いた人数分だけポイントが入る
他敵対勢力や、バトルボーンの様々な情報が事細かに書かれています
詳しくはこちら↓
ハイブリッドなコンセプトや“ボーダーランズ”との興味深い違いなど、「バトルボーン」のプレE3イベントレポート:インタビュー編
ストーリーモード、マルチプレイヤーモード、永続的な進行度システム
プレイアブルな5つの勢力、バトルボーンに登場するヒーロー達、Helixシステム等々
とんでもなく詳しく書かれています、気になる方はこちらから
ボーダーランズを生んだGearboxが開発を手掛ける完全新作「バトルボーン」は一体どんな作品なのか、プレE3イベントレポート:インプレッション編
モンタナ
マルキ
フィービー
ボーダーランズを生んだところが手がける最新作!
ボダラン好きにはたまらないグラのタッチですね(゚ロ゚)
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