一方的にやられて萎えるから、格ゲーの起き攻めを禁止にしない?

1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/29(水) 03:46:33.32 ID:PPd/ymgL0.net
何もできなくておもんないんやけど
2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/29(水) 03:47:55.75 ID:YJQ95Me1K.net
ダイブキックでもやってろ
3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/29(水) 03:48:10.51 ID:DhM7E3eXp.net
ガードするなり切り返すなりできるやろ
7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/29(水) 03:50:50.29 ID:PPd/ymgL0.net
>>3
ガードする側ですでに択かけられてるからなかなか逃げれんのや
ガードする側ですでに択かけられてるからなかなか逃げれんのや
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引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1430246793/
10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/29(水) 03:52:59.78 ID:DhM7E3eXp.net
>>7
なんのゲームやってるか知らんがリバサ無敵技あるキャラ使え
なんのゲームやってるか知らんがリバサ無敵技あるキャラ使え
17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/29(水) 03:55:45.23 ID:PPd/ymgL0.net
>>10
KOFや
KOFや
26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/29(水) 03:58:16.61 ID:7S/F1j360.net
>>17
ガーキャンふっ飛ばし使えや
ガーキャンふっ飛ばし使えや
31: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/29(水) 03:59:55.76 ID:PPd/ymgL0.net
>>26
今のKOFは読み合いが進化しててガーキャンぶっとばを釣ってそこにコンボ入れる奴おるんや
昔はガーキャンぶっとば安定やったのにゲーセン行ったらびびったわ
今のKOFは読み合いが進化しててガーキャンぶっとばを釣ってそこにコンボ入れる奴おるんや
昔はガーキャンぶっとば安定やったのにゲーセン行ったらびびったわ
4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/29(水) 03:48:52.47 ID:4teSk2sM0.net
そんなことよりゴールデンアイの起き攻め禁止にしろや
5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/29(水) 03:49:44.40 ID:CxSwIeAo0.net
フレームと確反ぐらい覚えろや
こかされへん立ち回りと無駄商流やめろ
こかされへん立ち回りと無駄商流やめろ
8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/29(水) 03:51:45.18 ID:PPd/ymgL0.net
>>5
今の格ゲーやってる人ってフレーム覚えてるん?
昔のスト2を適当に遊んだぐらいやからそんなん感覚やわ
今の格ゲーやってる人ってフレーム覚えてるん?
昔のスト2を適当に遊んだぐらいやからそんなん感覚やわ
15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/29(水) 03:55:10.75 ID:CxSwIeAo0.net
>>8
ウル4とか箱pp2000とかでも覚えとるで
ガチャ勢じゃ狩られるだけやし
ウル4とか箱pp2000とかでも覚えとるで
ガチャ勢じゃ狩られるだけやし
6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/29(水) 03:50:37.90 ID:+lrZFQm10.net
起き上がりの無敵時間とか廃止にせんか?
9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/29(水) 03:52:13.69 ID:Gd1zn+l40.net
いやいや対策覚えようや
グラップできんとそこどまりになるで
ちな動(画勢)
グラップできんとそこどまりになるで
ちな動(画勢)
11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/29(水) 03:53:01.76 ID:Gd1zn+l40.net
アホみたいにぶっぱするのやめなー?
上達する気ありましぇーんつってるようなもんやで
上達する気ありましぇーんつってるようなもんやで
13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/29(水) 03:54:00.78 ID:/5UpJugI0.net
そもそも格ゲーマーって1フレーム見切れんの?
FPSゲーマーのワイからしたら信じられんわ
FPSゲーマーのワイからしたら信じられんわ
14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/29(水) 03:55:05.49 ID:Gd1zn+l40.net
>>13
んなもん無理に決まっとるやろ
読みありきよ
んなもん無理に決まっとるやろ
読みありきよ
20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/29(水) 03:56:53.01 ID:CxSwIeAo0.net
>>13
人間の限界が4だっけ?1を見切れるなんて無理やろ、対人戦やったら16限界って言われてるしな
人間の限界が4だっけ?1を見切れるなんて無理やろ、対人戦やったら16限界って言われてるしな
30: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/29(水) 03:58:41.93 ID:Bxoi8g650.net
>>13
GO1って人は1F見れるぞ
GO1って人は1F見れるぞ
16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/29(水) 03:55:16.90 ID:lfLzGi/y0.net
バーチャは起き攻めの攻防も面白いで
18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/29(水) 03:56:02.81 ID:SCPlYpP90.net
??「ガー不設置技使ってはいかんのか?」
22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/29(水) 03:57:22.52 ID:PPd/ymgL0.net
リバサ無敵はぶっぱとは言わんやろ?
23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/29(水) 03:57:41.22 ID:C5iwQvO9p.net
なんや見てから昇竜とか見てから当身余裕でしたって嘘なんか
25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/29(水) 03:58:06.09 ID:Gd1zn+l40.net
>>23
ネタやで
ネタやで
29: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/29(水) 03:58:40.18 ID:xXoQWSgg0.net
そらもうバーストよ
32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/29(水) 04:00:15.44 ID:l2TyM8rIp.net
起き攻めを綺麗にブロッキングされた時のやるせなさ
38: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/29(水) 04:03:22.12 ID:CxSwIeAo0.net
つーか格ゲーなんかすんな時間の無駄や
天井見ながらブツブツi言うてる方が有意義やぞ
天井見ながらブツブツi言うてる方が有意義やぞ
41: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/29(水) 04:05:44.00 ID:PPd/ymgL0.net
>>38
まあ勝ち負けは別にしても上達していく過程はおもろいで
どうせすぐに壁にぶち当たる予感はしてるが
まあ勝ち負けは別にしても上達していく過程はおもろいで
どうせすぐに壁にぶち当たる予感はしてるが
43: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/29(水) 04:08:21.38 ID:CxSwIeAo0.net
>>41
いやワイも大好きやで
カプエス2とか狂おしい程好きやし
でも越えられへん壁を見たら時間がもったいなく思えてな
いやワイも大好きやで
カプエス2とか狂おしい程好きやし
でも越えられへん壁を見たら時間がもったいなく思えてな
24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/29(水) 03:57:52.47 ID:WVubGvF80.net
ただ、攻めが強いゲームの方が初心者には優しいからな
差し合いゲーの方がよっぽど難易度高い
差し合いゲーの方がよっぽど難易度高い
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